《最末行程:胜利路19号》是由quan_home制作的一款国产2D横版冒险恐怖解密游戏。
本作的复古漫画画风相当之清奇,尤其是房屋外景浓浓的乡镇气息(门头招牌、小广告等细节太有内味了)看起来蛮接地气的,内景忽暗忽明的氛围塑造也很有《昏迷/ The Coma》的既视感。
游戏的整体完成度还可以,游戏主要流程依靠剧情驱动,解密玩法辅助,而且体验非常紧张刺激,追逐戏居多,怪像是开了无敌挂一样,神出鬼没,剧情*、贴脸*什么的早就已经见怪不怪了。
个人比较反感的一个地方就是抱女孩这个机制设计,轻拿轻放跟搬花瓶似的,抱起女孩非但行动不方便(女人只会影响我拔剑的速度),部分互动也有点反人类,还有很多操作其实可以做的更简洁一些,但非要搞得这么繁琐就很难受好吧;随处可见的阴间音效我就不评价了,但说实话,笔者一大半体验都是被这音效搞怕了,“小别致”的形象设计很像是弗朗西斯·培根笔下诞生的奇行种,但对比整个干净且整洁的场景的话,这个形象的存在确实就显得有些格格不入了。
解密没什么好说的,全程跑路的同时还要留意怪和女孩的距离,道中合理利用道具和怪物左右周旋拉扯即可,组合关键道具、收集文件可以了解并推进剧情发展,追逐战要么找回安全屋要么找柜子,简单模式里的怪其实挺拉的,只要跑起来也就够它挠你几下(有体力条),概括一下就是2d版的生化危机 逃生。
游戏整体流程也不是很长,本作作为一款小众题材的独立恐怖游戏品质也算得上中规中矩的,故事挺励志的,但玩法比较单一,操作还可以再简化一下,对恐怖游戏感兴趣的玩家可以尝试。
PC游戏,Steam平台,游戏名:最末行程:胜利路19号
文:Suite
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