《Clocker 铸时匠》是一款控制时间流程的解密游戏。
故事里父亲是一名钟表匠,他貌似背负了很多债务。故事起因于父亲在一次事故中误打误撞摔碎怪人的钟表救了女儿,但却发现周围一切都陷入了灰色的时间静止状态。而手表具有神奇的力量,可以在一定时间内,让一个人或物移动。玩家需要扮演父亲整理线索,组装碎片,修好钟表还原女儿。
当女儿被还原后,父亲会莫名的失踪,连同其他人的记忆一起,好像这个人不存在一样。女儿的神秘力量能够让扭曲的时空恢复常态,这时又需要玩家找父亲了。
就这样,父亲还原女儿,女儿找寻父亲,像坐在旋转木马上的两人,彼此追逐却有永恒的距离。
时间停止.avi,钟表匠第一时间竟然不是...去弄点钱解决一下债务,真是合法守纪的好公民啊。
游戏的解密设计相当精彩。寥寥几个场景没有太多可供交互的地方,但却潜藏了很多不一样的剧情。玩家需要仔细调控各个角色的时间线,达到自己想要的结果。换言之,你是导演,编排出想要的剧本。
要说游戏最吸引我的地方,就是 bgm 了。女儿的 bgm 流露欢快,父亲的 bgm 暗含忧郁。整个钢琴曲营造了一种凉而生寂,但又哀而不伤的氛围。
不过游戏目前有一些影响体验的地方。如操作上,没错,解密游戏也是讲究操作的。上下左右移动,空格跳,但交互方面竟然有 z,x,a 等按钮。我寻思这应该是方便手柄玩家设置的,不过国内 pc 党还是不少,希望能整合一下这些累赘的操作。
不知道是有意为之还是技术所限,Clocker 里的人物动作都显得很呆板,像提线木偶一般动作机械。
其次,新手指引不太完善。其实本身解密并不难,不过还是需要玩家熟悉一下思维流程的。没有提示,就第一个场景那卡关很容易劝退新手,需要一定程度的耐心。
度过的时间不曾浪费,心中的时间永不止息。就像游戏里说的一样,总的来说这是一款较为优秀的解密游戏,如果能再完善一下游戏,必然成为解密游戏中的佼佼者。
作者:大橘子
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