《审判之逝:湮灭的记忆》试玩评测:为怒涛般的剧情展开做好准备

《审判之逝:湮灭的记忆》试玩评测:为怒涛般的剧情展开做好准备

首页游戏大全NextBot追逐记忆更新时间:2024-04-17

预定于 2021 年 9 月 24 日发售的 PlayStation 5(PS5)、 PlayStation 4(PS4)、Xbox Series X|S、Xbox One 平台游戏《审判之逝 湮灭的记忆》,是由知名演员木村拓哉担任主演的律政悬疑动作游戏系列的第 2 弹作品。

还有不到 2 周,本作就将正式发售。而官方也终于在 2021 年 9 月 10 日推出了本作的 PlayStation 试玩体验版。在试玩版中,玩家将能够体验到正篇第 1 章的部分内容。

下文将为大家来带笔者游玩本次试玩版后的体验报告,内容涉及体验版可玩要素的简述,和前作的不同之处,以及整体的游玩体验。

※本文基于 PlayStation 4 版的体验撰写而成

完美体现游戏魅力的第 1 章

本作的开头和前作一样,都是从调查环节开始。首先,我们需要跟踪调查对象浩介。

一开场就是主人公八神和助手海藤轻松愉快的交流场景。如果是玩过前作的人,看到这里一定会感叹「啊,这系列就是这个味儿」。

跟踪的目的是尾随调查对象抵达特定地点。玩家需要尽可能地从远处观察对象,防止引起对方的注意。跟踪的基本操作和前作相同,都是在和对方保持距离的前提下,一边利用墙壁和障碍物隐藏自己一边完成跟踪。

本作还追加了当要被敌人发现的时候按下 △ 键就能假装玩手机或者整理自己仪容的「蒙混过关动作」。在按下按钮的期间内,跟踪对象的警戒度将不再提升。不过需要注意的是,当「蒙混过关动作」的槽归零之后,本次调查中的蒙混过关动作就无法再生效了。

此外,使用照相机来拍摄跟踪对象的要素也依然健在,如果拍摄时能够满足画面右侧的条件,就能获得奖励的 SP(可以用来使角色成长的点数),如果条件允许的话还是尽量完成比较好。

跟踪途中八神会面临被小混混包围而进入战斗的情况。本次试玩版暂时还无法体验到新的战斗风格「流转」,所以玩家只能使用继承自前作的「圆舞」和「一闪」战斗风格。

本作对圆舞和一闪的部分动作模组以及性能都进行了调整。圆舞的攻击范围会变得更广,而一闪的攻击力则更强了。虽然群战用圆舞、单挑用一闪这样的区分方式与前作并无不同,但本作中这两种战斗风格的性能差异将变得更大。

跟踪结束之后,会出现新要素「体能动作」(Athletic)。为了进入有看守保护的大楼,玩家需要爬过外墙,从窗户侵入室内。

所谓「体能动作」,指的就是使用左摇杆和 ◯ 按钮沿着管道前进的操作。在玩家抓住某种物体的时候,显示在画面上的「握力量表」(Grip Gauge)会不断减少,必须在量表归零之前找到立足点并松手才能恢复握力量表。不过握力量表衰减的速度非常缓慢,所以无需急匆匆地移动角色。

这个系统的加入让玩家能够移动到前作中难以想象的地方,所以一开始可能会让人感到困惑。但大部分情况下玩家只要环顾周围就能发现很多作为目标被标识出来的立足点,因此无论是谁都能顺利地完成移动。

为紧张刺激的体能动作场景带来一丝治愈气息的猫咪要素依然健在

体能动作剧情结束之后,玩家就能体验在不被敌人发现的情况下前往目的地的「匿踪」玩法。匿踪过程中如果被发现就会立即 Game Over,所以行动要比跟踪的时候更加谨慎才行。

在不碰到脚底的空罐头吵醒看守人的情况下盗取钥匙

在匿踪环节的最后,玩家会体验到投掷硬币吸引看守的注意,并从背后将他绞*的系统。有了匿踪系统的加入,玩家将能在游戏中体验到自由度和紧张感倍增的潜入玩法。

匿踪剧情结束之后便是期待已久的 2 连战。在此之前的几场战斗更多还是偏向教学性质,接下来终于能享受到真正的战斗了。

本次战斗中,玩家可以按下 R2 按钮发动「EX 增幅」。增幅状态下八神的身体能力会得到大幅强化,能行云流水地使出连续攻击。此外,只要处于增幅状态下,不论何时都可以随时切换战斗风格。接连不断地使出怒涛般的连续攻击真的很爽快!

在游戏的动作系统方面,前作的操作和要素基本都得到了保留。除了按下 □ 和 △ 键发动攻击之外,按下 ◯ 键还能抓住敌人以及物体,按下 L1 可以进行防御,R1 则是摆出架势。消耗打中敌人之后积攒的 EX 槽能够使出 EX 动作以及 EX 增幅这点也和前作相同,因此玩过前作的玩家可以毫无违和感地体验本作。

此外,降低难度之后敌人也会被弱化,所以不擅长动作游戏的人只要调低难度就能顺利推进剧情。本作可选的难度包括 EX EASY、EASY、NORMAL、HARD 这 4 种。选择 EASY 以下难度时,「动作辅助」(Action Assist)系统将被激活,玩家只要连按 □ 即可使出爽快感十足的各种动作。对于那些想要体验八神饰演者木村拓哉的帅气一面,但又不擅长动作游戏的玩家来说,本作大可安心游玩。

战斗结束之后,玩家还可以体验到追踪逃跑目标(浩介)的「追逐」系统。这个环节中角色会自行移动,玩家则需要利用左摇杆以及按下对应的按钮来完成 QTE,直至追上目标。

画面上显示着八神和目标的体力槽,随着不断奔跑,体力槽会慢慢下降。当对方的体力槽降归零并将他抓住后,追逐就算成功。

QTE 成功,或者捡起途中掉落的回复道具可以恢复八神的体力。由于目标的体力是不会恢复的,所以只要冷静下来成功完成 QTE 就能轻松追上目标,当然这还仅仅只是序章而已。

有时候也会面临追逐对象在分叉路口转向的情况,如果选择了错误的道路就会 Game Over

敲竹杠酒吧的战斗结束之后本次试玩版的流程就到此为止了,所以在和海藤对话之前还是保存一下比较好。这样哪怕玩家已经通关了试玩版,也能够载入存档,自由地享受在街上散步的乐趣。

遗憾的是该试玩版中能体验的娱乐场所非常有限,不过玩家还是可以游玩八神事务所里放置的 Master System,所以哪怕通关了也不妨到处去逛逛。

在八神事务所里的 Master System 上可以玩到《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》

前作中也曾登场的店铺「今晚太太」(こんばんワイフ)还没*。这可是开在在店铺变动非常频繁的神室町的风俗店,难道这家店意外地经营很稳定?

以上就是《审判之逝 湮灭的记忆》试玩版全部的可游玩部分了。虽然只是游戏最初期的内容,还包含了很多教学,但也算为玩家们展现了一部分正篇的魅力和乐趣。

特别是调查环节中导入的体能动作让玩家能够入侵以往完全不可想象的地点,对于探索自由度的提升做出了极大的贡献。

游戏的画面与 2021 年 4 月发售的《审判之眼 死神的遗言 Remastered》基本处于同一水准,都可以用精致来形容。与前作一样,游戏就连角色面部的褶皱和毛孔等细节都进行了细致的刻画,让登场角色异常具有真实感。

2021 年 9 月 24 日,我们即将迎来《审判之逝 湮灭的记忆》的正式发售。不妨先来试玩版的神室町走走,为迎接不断有着惊人展开的剧情做好准备吧。

更多 审判之逝湮灭的记忆 的内容

作者:リプ斉トン

翻译:猫村ノ村長 编辑:Bluestoon

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