方寸之间,霓虹闪烁,《Nitro Kid》是一款类rogue卡牌构筑游戏,像素风格的画风伴随着合成器波原创的电子音乐,我仿佛回到了街机时代,在本作中我们一共能使用三名特工,前往INFINITY企业解救幼体,探索真相。
初见本作的画风采用了怀旧的风格,游戏背景是80年代,整个画面颜色亮丽,颇有种霓虹灯闪烁的感觉,而原创的合成器波音乐更是动感激情,敌人站在房间内的格子上,似乎都随之舞动起来。当然个人是比较喜欢这类画风的。
本作的玩法结合了肉鸽和卡牌构筑元素,每个房间都会遇到一些随机事件,商店和敌人,可以使用货币在商店购买升级或者移除卡牌,而战斗房间则由一个个方格组成,我们可以自己选择主人公的站位,通过卡牌来进行移动,技能和攻击等等操作。
而关于故事剧情可以在游戏中的事件来了解,得知INFINITY是什么,而未知的事件这里就是肉鸽元素的基础部分了,通过选择不同的格子进入商店,通过选择获得卡牌,补丁,甚至升级自己的卡牌或者回血,而爬塔元素也在这里有呈现,通过一次次失败强化特工,从而提升安保等级,也就是难度进行游戏。
体验本作一共有三个特工可以选择,并且每个特工都有自己不同的攻击方式,刚开始只能选择的L33是位搏斗专家,他的普通攻击可以攻击四周近身敌人,很有特点,且初始携带的卡牌装备是冥想和冲击预备,随着游戏进程增加人物等级,会逐渐解锁之后的装备格。
同时敌人也有不同的攻击方式,远程,近战,甚至是一边伤害你,一边给你手牌里面塞BUG牌,随着你的移动跟着你移动,或者攻击时推动目标,我们完全可以利用敌人的特性,从而进行移位,比如在没有移动卡牌时,可以利用霰弹攻击,被霰弹打中时离开原格子,让另外两个敌人攻击落空。
游戏中解救幼体可以选择获取新的融注物,或者升级充能,这个就相当于消耗物品,可以在战斗对局中使用,移除所有虚弱和脆弱,或者自己获得2点行动能量等等。安保开局的我,第一个头目就打了好久,你打他他不但反伤还给你手里发负卡,又是脆弱又是减血的有木有!感觉我又开始受苦了哈哈哈。
总结动感激情的原创合成器波音乐,配合霓虹风格的游戏画面,塑造了有着rogue元素的卡牌构筑游戏,而游戏的战斗部分可以说结合了战棋和卡牌战斗,除了构筑自己的牌组之外,我们还可以选择出场站位,通过卡牌来操作特工走位,从而躲避敌方攻击,十分具有策略性,再加上随机事件,安保等级爬塔等等的受苦元素,趣味性十足极具挑战,感兴趣的小伙伴可以一试。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Nitro Kid,75rmb,支持中文
文:YANER
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