《飙酷车神2》在开放世界、自由狂飙、拟真地图、竞速嘉年华这些要素的基础上,做出了一个非常大胆的举动:把竞速的领域从陆地扩展到海洋和天空。
《飙酷车神2》的剧情并不复杂。你扮演的是一个赛事新人,需要挑战全美的四大家族,赢取奖金和追随者,通过不断提升自己的声望来解锁更多的比赛,最终用一场又一场的胜利,加冕成为真正的“飙酷车神”。
游戏中的四大家族分别是代表街头赛车的Street Racing家族、代表越野赛事的Offroad家族、代表技巧挑战的Freestyle家族、还有代表专业赛道赛事的Pro Racing家族。在游戏一开场那个颇具演出效果的竞速结束之后,你需要挑战完Freestyle家族和Pro Racing家族的“欢迎仪式”,才能解锁海陆空全部三种交通方式。
但实际上,“海陆空”这个形容词还是难以准确地概括这个游戏所涵盖的所有交通工具类型。飞机不仅有普通的从陆地起飞的飞机,还有水上飞机可供选择,甚至你还能通过挑战家族的BOSS,赢取一架免费的直升飞机!快艇除了那种艇身修长的快艇之外,甚至还有艇身短小的喷射快艇。这种快艇吃水很浅,能够在河流甚至是城市的水道里竞速。它的转向更灵敏、速度更快、甚至还能短时间地在陆地上进行飞跃,和海洋快艇相比有着完全不一样的操作手感。另外就如同飞机那样,快艇也有一个特殊型号只能通过挑战BOSS来获得——一艘可以同时在水面和陆地上畅行的小型气垫船。
而汽车所涵盖的类型就更多了。从普通的街车、到完全为了漂移而改造的低趴漂移车、只为了加速而生转弯性能甚至是负数的直线加速赛车、性能夸张的顶级超跑、《尘埃》系列里常见的拉力赛车、越野性能满点的越野车、既有越野型号也有公路型号的摩托车、特殊赛事专用的大脚车、专业赛车、还有方程式赛车。
《飙酷车神2》的比赛类型大致有下面几种:普通的街头赛车,在城市或者乡村的公路上进行;漂移赛,在场地内用更高的漂移分数来取胜;直线加速赛,用完美地烧胎和升档时机,来达成时间要求的目标;拉力越野赛,可以不遵从道路的路线,直接穿过原野到达目的地,检查点之间的间隔会相对比较远;越野摩托车赛,赛场里会布置很多小坡,需要你控制摩托的姿态和角度,保持最高速度进行飞跃;飞机技巧赛,通过完成各种各样的组合技巧来拿技巧分,达标即可;飞机竞速赛,顾名思义和飞机竞速;快艇竞速,在海面等宽阔的水面上进行的竞速比赛;喷射快艇,在狭窄的水道进行的竞速比赛;还有在专业赛道上进行的房车方程式赛车比赛,以及大脚车的技巧赛等等。
这些比赛类型并不是一开始就全部开放的,而是随着追随者人数的增加才逐步解锁。很有可能下一个解锁的赛事,就是你之前从未敢想过的一种比赛类型。这种不断期待,又不断给你惊喜的感觉,《飙酷车神2》做得很棒。总体上来说,《飙酷车神2》的手感已经比1代好了太多,转向、加速、碰撞,都做出了非常出色的反馈,已经有了一线竞速游戏的气质。它不算一个特别硬核拟真向的赛车游戏,风格和调教还是偏向娱乐一些(譬如说,游戏中会有很多飞车、跳跃的桥段),拟真程度大致介于《极品飞车》和《极限竞速:地平线》之间——这不是在说这个游戏不好,只是风格不同罢了。
由于本作必须全程联网,这里也简单提一下它的网络状况。在测试初期的时候,会经历一定程度的登陆困难,无论是XBOX ONE X还是PC平台都无法登入游戏,在挂上加速器之后才有所缓解。但在当天晚些时候和第二天就再也没有遇到过类似的问题,而且在游戏中途也没有突然断线登出的情况,本作的网络状况应该比预想中是好一些的。
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