继上次的盘点之后,ps2的浏览量很高呀
今天我们继续来盘点PS2上的那些经典游戏
(所有系列作小吾仅选取一个作为代表)
寂静岭2把玩家放在了一个交错的二元世界里,一个世界是在近似现实的小镇,这里终日被迷雾笼罩;另外一个世界是在虚幻里,这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻。
奥特曼格斗进化3由BANPRESTO开发的奥特曼格斗进化系列的第三部作品发布于2004年,与前两作相比,画面、格斗、特效、必*技、都有很大的进步。
游戏里的剧情和配乐都沿用原著。游戏的进行方式在2D格斗和3D格斗间不断切换,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的超能量,给予敌人超炫的最后一击。
这是你们的光么
零刺青之声《零》系列作为与《寂静岭》和《生化危机》齐并肩齐驱的三大最佳恐怖动作游戏。
有着其他系列无法比拟的精美人设和感人剧情,几乎所有日本传说或传统的迷信及残酷刑法都会贯穿整个系列,但随着恐怖至极的游戏流程,你会发现游戏玩起来的感觉越来越奇怪了。
游戏也不再是开始那个单纯的恐怖故事,而是对剧情本身的感动,伤感代替恐惧重新占据人的内心。
GT赛车4这个游戏着实地给赛车游戏界打了一针兴奋剂,在这个不可思议的游戏中,赛车,赛道种类繁多,画面效果逼真,游戏内容丰富,游戏系统奥妙无穷,有太多的秘密可以去探索。
它彻底颠覆了人们对赛车游戏枯燥无聊的看法,同时也确立了它在赛车游戏界乃至整个游戏界中的地位。
鬼武者2是非常经典的日式动作冒险游戏的代表之作,游戏继承了前代的特色同时在内容上有了极大的提升,玩家们在鬼武者2中甚至可以骑马砍*,体验身处千军万马之中的畅快之情。这一代由日本已故明星松田优作的形象为主角,讲述了柳生十兵卫和他的伙伴们一起讨伐幻魔王织田信长的故事。
真三国无双4在前3代的基础上加入了许多新要素与改良,将原本的据点系统扩增为攻击、防御与补给等3种,防卫据点的士兵也会有独自的行动方式,各个据点的独特作用及特性,更加提升了游戏的战略性。
游戏中的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等,共有48位角色之多。每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。
勇者斗恶龙8是勇者斗恶龙系列的第八部正统作品,游戏首次变成了全3D,1:1显示,所有人物和场景都变成了纯3D了。
本作终于不再是第一人称视角的战斗了,战斗变为第三视角,并且人物动作也显得相当的华丽。
故事讲 述天空、碧海、大地与被诅咒的公主的故事,剧情仍然一如既往地让人沉迷其中,追加的炼金釜系统和蓄力攻击等也在《勇者斗恶龙9》中保留并发挥光大。
汪达与巨像游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。
《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。
鬼泣超爽快的3D动作游戏,将剑、枪这两件截然不同的武器非常巧妙与结合在了一起,肩负着降妖除魔重任的银发酷哥但丁的动作非常漂亮,很有观赏性。敌人是一些完全不知所谓的魔物,因此就算是采用非常暴力的方式将它们劈开,也不会有血腥的感觉。
将整个游戏划分为单个单个的任务,在一定程度上保证了游戏的整体时间。游戏几乎没有任何解谜,难度都体现在战斗方面。特别是当玩出“ Dante mustDie"”模式之后,那样的难度简直就可以让你欲哭无泪。
泪之指轮传说:贝里克物语本作最大的特征就在于,由游戏里各具特性的角色们,彼此交织纠葛所创造出来的故事情节。在此您可以见到战争的血腥及无情、人情的冷暖、政治斗争的黑暗面、尔虞我诈的外交策略等剧情内容。
本作因为超高的难度、极低的成长率和复杂的剧情触发条件而被大多数玩家弃若敝履,在日本的销量也只算是马马虎虎。但热衷于SRPG的骨灰玩家多半将其奉若至宝,在一遍一遍的通关中享受运筹帷幄、寡兵破敌的爽快和成就感。
(来自资源小哥的墙裂要求上榜神作)
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