RAC类游戏玩家一直都算是较为小众的群体,所以这类游戏的数量也相对并不多,其中大多数都是拥有很长时间的老IP,比如《极品飞车》、《GT赛车》、《科林麦克雷拉力》等等系列作品。而发布于1998年的《超级房车赛》更是给竞速游戏掀开了新的篇章,这款老游戏的物理系统在当年就让我眼前一亮,游戏过程中的车辆碰撞不仅会留下损坏,而且还会相对应的给操作手感带来影响。
更为关键的是,这款老游戏在当年机能有限的情况下,就做出了极为出色的AI,整个游戏的难度会跟着玩家的水平进行自适应的调整,无论是小白还是高玩,都可以拥有较好的游戏体验,电脑对手既不会强到让你绝望,也不会弱的让你感觉毫无挑战。而这个系列发展到今天,也终于在2月25号迎来了系列中的新作《超级房车赛:传奇》。
作为一个自认为还算资深的竞速游戏玩家,几乎每一个系列竞速游戏我都玩过。相比起《极品飞车》简单易上手的刺激感,还有相对更为拟真,操作更硬核的《尘埃》系列(当然,完全变味的《尘埃5》除外),《超级房车赛》系列作品可以说是在娱乐性和操作性中间找到了一个非常巧妙的平衡点。它可以让从未玩过这类游戏的玩家也能够很快上手,感受肾上腺素飙升的速度感,也可以满足硬核玩家对于拟真操作的需求,所以尽管竞速游戏的受众范围更小,《超级房车赛》系列依然有着很多和我一样忠实的拥趸。
相比起前代《超级房车赛2019》,这回《超级房车赛:传奇》主要就是加入了不少全新的赛道和比赛类型,尤其是多人游戏玩法上有不小的突破。剧情方面,采用了类似于《极品飞车9》的真人过场方式,对于竞速类游戏来说这是一种更加节省成本,在整体体验上也不算差的处理方式,加上这次EA也请来了较为专业的演员,没有棒读和尬到扣脚的渣演技,更有代入感。不过大家需要注意的是,这款游戏在简中模式下会存在游戏闪退的问题,换成繁中就可以解决,估计这个小BUG会在之后的版本修复。
在游戏整体的画面上,相较于前代也有着不小的进步。环境光遮蔽和泛光的效果要更为自然,作为主体的车辆建模也要精细不少,车漆质感和反光效果有所提升。所以我个人觉得,如果你是一个接触过竞速类游戏的玩家,这款游戏很值得在首发入手体验,但如果你从未玩过同类游戏,那么建议你可以先玩前作或者其它的竞速游戏,等《超级房车赛:传奇》后期打折优惠时再入手也不迟。
再来说说配置方面的问题,竞速游戏和其它的3A游戏不同,不需要构建庞大的地图以及精细到可以数毛的环境,相较之下只有车辆本身需要消耗大量的图形性能,所以对于配置的要求一直不算高。《超级房车赛:传奇》官方给出的最低配置只需要2代酷睿i3和GTX950即可,这是一个非常低的门槛,哪怕是目前很多只有核显的轻薄本都可以满足,不过想要画质全开,保证全程流畅的话,还是需要更强一些的配置才行。
我自己用的这台组装机是i5-11600KF加上RX6600显卡,在目前是中等级别的配置。在《超级房车赛:传奇》里也可以高画质下稳定运行,其它的主流3A大作也基本可以通吃,算是性价比较高,性能也足够大多数玩家使用的一套方案,有装机需求的大家可以照着抄作业。
现在的CPU虽然性能提升幅度不小,但是功耗也水涨船高,所以主板就有了不小的供电压力,如果供电模块跟不上的话,很容易导致CPU无法保持高频运行,会很大程度的掣肘性能发挥。为了可以让我的11600KF可以肆无忌惮的满载运行,我就选择了这款微星MEGZ590UNIFY主板。它采用的是16路供电和钛金电感,在同级别主板中算是非常豪华的级别了,哪怕是i9-11900K也可以轻松带动。
显卡方面,我选择的是RX6600,这是一款采用了PS5以及XboxSeriesX同款RDNA2架构的显卡,最大的特点就是频率超级高,在游戏中可以达到2.5GHz左右的高频。所以就算它在采用小核心,以及功耗更低、发热更小的情况下,依然可以带来不错的性能表现。加上更为合适的价格,在当下是很“甜点”的一款显卡。
目前DDR4内存几乎已经跌到谷底,哪怕是顶级的高频条也非常便宜,基本上不需要过多的考虑,大家可以直接上和我一样的芝奇幻光戟。如果你刚好入手了12代酷睿,更追求极致的性能表现,那DDR5内存中的芝奇幻锋戟就更合适了,它拥有最高6000MHz的高频以及更好的时序表现,预算充足可以直接拿下。
刚刚也说了CPU的功耗提升导致对主板的要求会更高,除此之外还让CPU散热器也背负了更多的压力,所以有条件的话还是建议大家上水,我用的就是航嘉海神的X240一体式水冷。一方面是因为它的镜面冷头和ARGB灯效更加美观,另一方面也是因为它的散热能力足够强,只要你不是天天想着超到10GHz,好让全人类感谢你的硬核超频玩家,它都足够满足你的需求。
显示器我采用的是微星的G273QPF,拥有标准的2K分辨率以及165Hz刷新率。而且由于它使用的是RapidIPS面板,所以相较于普通IPS屏的响应速度大幅提升,灰阶响应时间只有1ms,拖影现象也因此大幅改善。另外它还具备G-sync技术,在搭配支持这项技术的显卡时,它可以在完全不降低画面帧数的情况下解决画面撕裂问题,相当于高级版的垂直同步,对于竞速游戏这样画面镜头转换较快的游戏中非常有用。
总的来说,《超级房车赛:传奇》还是达到了我的预期的,完全符合一个3A级竞速游戏该有的综合素质,而不是像某些厂商一样直接发布半成品之后再“分期”解锁之前画下的大饼。另外虽然它属于次世代游戏的节点,也正赶上玩家硬件大批更新的潮流,但对于老机器也是优化非常友好的,不需要太多的豪华硬件就可以流畅运行,从这一点就可以看出厂商的诚意。
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