《跑跑卡丁车》评测:手机版来袭,全自动叫我玩什么?

《跑跑卡丁车》评测:手机版来袭,全自动叫我玩什么?

首页体育竞技欢乐卡丁车3D更新时间:2024-07-29

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《跑跑卡丁车》这个端游大家都不陌生,作为一款小小竞速赛车类游戏,道具赛和竞速赛的比拼简直欢乐有木有。而且不要看游戏仅仅是看似Q版脑残,但一些漂移,双喷技术都不是一般人能够做到的。现如今这款端游倒是有些人庭冷落,这不,世纪天成就忍不住把目光瞄向了手机平台。今日,《跑跑卡丁车手机版》正式公测,到底和端游有何不同,随着小砜一起去瞧瞧吧。

游戏画面:8.0

作为Q版卡通,手机版完全继承了端游的优秀。赛道仍然采用3D模式的多路多层次感。赛车和选手也完全和端游一样,可以说画面一项来说,称之为“完美移植”都不为过。而且游戏仅仅只有100多兆的大小。不过利弊同在,速度漂移的乐趣下游戏优化并不是那么完美,游戏过程中明显的卡顿很影响玩家心情。

游戏音效:8.0

完全移植原版音效,开始界面就响起了经典的欢快背景音。作为2006年NEXON发布的作品,现如今也已经过去了不断的时间。也是让小砜瞬间进入回忆特色,想当年对于道具赛的嗤之以鼻,独爱竞速,绣着一手双喷技术冲刺也是颇为欢快的日常。

游戏操作:7.5

说实话,手机版的操作让小砜颇为异议。游戏配有左右方向键和自动漂移键。这无可厚非,毕竟触屏操作始终没有键盘来的实在。不过带着自动调整方向是什么鬼?奔跑途中车子总会有股“自动寻路”的感觉。虽然算是一种福利,不过毕竟是竞技赛车类作品,而且操作感很不协调。比如原本是要在边路直线冲刺的,车子总会自动往路中靠拢。而且也没有看到关闭这种“自动”功能的设置。真是太诡异了。

游戏创意:7.5

既然是手机游戏,那么自然不再是端游纯竞技的模式。除了网络对战,游戏也包含了部分手游特色,除了上述的“自动操作”比较诡异以外,包括战役模式,星级、车辆培养等等都是手游常见的模式。

游戏耐玩:8.0

以耐玩度来看,初期所吸引的大部分都是一些怀旧的老玩家。操作上的别扭不谈,游戏包含一些S级车辆也是一个不小的消费点。而且战役模式下也加入了“齿轮”掉落,可以用来强化车辆。不过模式渐少,网络对战仅仅包括个人团队道具,而且一些赛事举办也仅仅是一个“人品赛”不过看后面尽请期待的字样,还是值得去追的,毕竟刚刚公测,很多后续内容相信会持续丰富起来的。

总结:

总体而言,称之为“加入了手游特色的完美移植”不为过。唯独感到不敢苟同的是优化卡顿问题以及操作模式。自动调整方向原本是“自动打怪”的套路,不过放到竞技模式却是有些不伦不类。毕竟刚刚公测不久,坐等官方讨论出一些新的可行方案吧。现在,小砜也就只能推荐给各位想要怀旧一番的盆友们了。

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