导语:我不是球迷,甚至连篮球都不怎么会打。但我却用另一种方式,热爱着这项运动。
粗犷的线条和色彩明艳的美术风格,以及用激进的嗓音和充满冲击力的歌词进行的说唱。当看到《热血街篮》这款游戏中所包含的元素时。笔者很自然地就想到了那款由天游公司为运营,韩国著名网游开发公司JC Entertainment开发的《街头篮球》。
事实上也确实如此,这款由天蝎工作室开发的体育竞技游戏《热血街篮》,就同《街头篮球》一样。到处充斥着极为浓郁的,嘻哈与街头篮球文化元素。
或许也正是因为,两者间有着极其相似的地方。以至于,当和其他作者组队开黑3V3时,恍惚间总是有种,回到当年坐在网吧里和好友一起3V3《街头篮球》时的错觉。
虽然,地点和人物变了,但在经过几局紧张、刺激的快节奏比赛后。也使笔者明白,那颗在青春时跳动着的街篮之心,现在依旧有着热血在流淌……
什么是街篮“街头篮球”起源于20世纪50年代的美国,由于物资的匮乏,当时处于贫民区的黑人只能在自家的后院或空地上,搭建非常简陋的篮球架来进行娱乐和比赛。
直到20世纪70年代,街头篮球正式确立了自己的风格,成为一种不同于主流篮球运动的形式,这主要得益于70年代美国黑人的另一重要文化形式HIP-HOP的产生。
注:嘻哈(英语:Hip-hop),是1970年代源自纽约市南布朗克斯与哈林区的非洲裔及拉丁裔青年之间的一种边缘性次文化,Hip hop由两个分开的英语俚语组成:
“嘻”字(英语:hip)早在1898年即出现于非洲裔美国人白话英语,意即“察觉”、“知情”;
“哈”字(英语:hop),则为“跳跃运动”;
现如今,街头篮球已经成为了嘻哈文化的重要分支。
对于街头篮球来说,篮球的基本规则与技术只是一种形式的借鉴。实际上,街头篮球追求的不只是“体育精神”,更多的是一种“展示自我、解放自我和追求自由”的精神观念。
由于比赛规则比传统篮球宽松,街头篮球抛去了繁琐的规则束缚后,依旧保留着传统篮球的自由与多变,但更加注重观赏性、注重个人动作和比赛的节奏感。甚至,每一位街球玩家都有属于自己独特的风格和技巧。
这在游戏《热血街篮》中,有着极为良好的体现。游戏中不论是C(中锋)、PF(大前锋)、SF(小前锋)又或是PG(组织后卫)和SG(进攻后卫)。在“训练”的功能菜单中,都能够找到提升相应职业的技能选项。
游戏为玩家在每种职业上都添加了种类繁多的技能,可供搭配使用。就拿上图PF(大前锋)的技能来说。我们可以通过技能的名称,就可以十分清楚的分辨出该职业的打法。在众多的技能中,PF所对应的技能,大多以强化对抗、盖帽、篮板和篮下投篮、上篮所构成。
依靠职业技能的划分,PF(大前锋)同现实中的篮球运动一样,主场都是在内线区域。
PF(大前锋)不单要抢下篮板,还要在适当的时机,防守突入内线的对方成员。且从技能列表中,我们也能够看出,PF没有太多花哨的技能。大多都是一些实用性较强的强化(被动)类技能。这也比较适合那些不喜欢太多“花架子”,善于稳扎稳打的玩家进行选择。
虽然在内线PF(C也是,甚至在篮板球和身体对抗的数值方面,比PF还要突出)的强大毋庸置疑。但在三分线外,却是PG(控球后卫)、SG(进攻后卫)和SF(小前锋)的天下。
这些身手敏捷的球员,不但突破和控球能力惊人,更是在三分球上有着极为精准的命中率。此外,上述角色区别于PF(大前锋)和C(中锋)的“憨厚”。在职业的技能方面,有着种类繁多的“炫技”技能。就拿PG(控球后卫)和SG(进攻后卫)的技能列表来举例,我们可以看到许多酷炫的突破和投篮类技能。
通过强大的控球能力,并搭配令人眼花缭乱的突破技能和PF(大前锋)与C(中锋)两大职业,难以企业的跑动速度。使得上述三种职业可以在线外的任意地方,用十分酷炫的突破技能,晃过前来防守的对方队员,十分轻松的切近内线。
有意思的是,这些酷炫的过人技巧并不需要玩家耗费太多的精力去学习,究竟该如何触发与搭配。在《热血篮球》的游戏中,有非常贴心的为玩家考虑到这一点。
游戏中,有些职业可以开启“突破辅助系统”的设定。在该设定下,玩家可以实现将自己组合好的突破技能一键应用,在游戏中展现出十分酷炫的过人技巧。
当然,这项设定所展现出的突破技能,也会因为玩家个人的喜好,而产生出极大的差异与不同。
这也非常的符合“街头篮球”文化那种“展示自我、解放自我和追求自由”的精神观念。通过让玩家以自己的思路,来搭配出与众不同的突破技巧。并配以快节奏的比赛方式,《热血街篮》实现了更加具有观赏性和节奏感的游戏体验。
地道的国产元素?此外,作为游戏中除了球员间技能所带来极具“街篮”文化的表现。游戏中的音乐、场景等也都充分的体现着,嘻哈这一元素。甚至还有我们非常熟悉的“国产网游”要素——时装。
玩家可为心仪的球员通过在商城中购买时装,来进行极具自我风格的搭配。同时,得益于时装上的属性加成,也会为球员本身的属性再次带来提升。
不过,值得注意的是,这些时装所附带的属性值,是需要玩家经过手动选择的。每样物品均会为玩家带来四项属性的提升,但玩家只能任选其一。
这一点,不仅需要根据玩家经常使用的角色来确定,更需要结合球员自身对应的位置及日常玩法与习惯等多方面因素来敲定。不过,一般来说PF(大前锋)和C(中锋)都选取身体对抗、篮板、篮下投篮等较为相关的属性点做提升,而SF(小前锋)、SG(进攻后卫)、PG(控球后卫)等职业则会选3分球、控球、抢断等属性。
当然,再进行细分的话,就要因人而异了。毕竟,对于玩家来说,每个人都有着属于自己的操作习惯和打法,不可能完全相同。
从手感上来说《热血街篮》像极了,当年在PC上玩过的《街头篮球》。同时再配以相同的街篮比赛机制与玩法,在手机上营造出了几乎一模一样的游戏氛围。
游戏整体质量相当不错,画面精美,手感尚佳,BGM与美术风格的配合更是相得益彰,将街篮文化体现的淋漓尽致。
希望,开发组能够保持初心,在游戏公测后给玩家带来一个良好的游戏体验。
结语我们经常可以听到街球玩家说:“街球不仅仅是一种运动,而是一种艺术。”这种特立独行和随心所欲的表现形式,造就了街头篮球极具观赏性与娱乐性的一面。
而以街篮和嘻哈文化元素为核心卖点的这款《热血街篮》,同样也可以用极具观赏性与娱乐性来形容。
总的来说,游戏是款好游戏,它让笔者找到了当年在PC上玩《街头篮球》的爽快感,让沉寂了多年的热血又一次重燃。游戏公测之后,我也对它的运营充满期待,希望能让所有玩家满意,数值平衡和氪金系统也能够合理完善。
这一切,游戏正式上线后,我们再细说一番……
文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。想玩这款游戏的朋友,可以点击文章末尾游戏卡片进行预约,3月初就能一起体验啦!
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