论口袋版是如何减少玩家在线,及让20年稳定的循环系统出...

论口袋版是如何减少玩家在线,及让20年稳定的循环系统出...

首页体育竞技口袋玩家更新时间:2024-06-03

听说你们新区现在赚钱很容易,是因为金价高吗?那我就不参与了,免得露怯。雕虫小技在我大威天龙的叠印面前不值一提,我这招叫神品丹砂,一颗就能让你们回到解放前。梦幻三十六计,只有我白起最精通。

我猜你们一定听说过一种说法,说口袋版和端游其实没啥区别,因为你在端游玩同样的时间,也会在口袋版花费点卡去获取物品。对于这种逻辑不通的人,我觉得他可能和司马神童一样,缺乏基本的常识。

首先,我们需要思考一下,为什么以前的梦幻会出现这么多的活动和答题?因为它是一个点卡收费的游戏,需要想尽办法留住玩家,所以才会推出各种活动和答题。这种创收模式下,会吸引更多的玩家,因为你需要花费更长的时间去升级、点修、打造装备和宝宝。这样做可以保证游戏的在线率和玩家数量,增加真实玩家数量。

而不是现在这种科技大军,口袋版对端游真正的影响在于,它无视了所有的规则和限制,不需要等级、不需要修炼、不需要装备、不需要宝宝。我们可以在口袋版中花同样的钱获得同样的物品,比如画圣号和五十级摆摊号都是一样的。这导致了一个问题,那就是它拉平了等级和装备的差距。

为什么幺七五的号很值钱,因为它能抓持国吗?为什么五十级的号不值钱?因为五十级的号很容易获得,但是口袋版却拉平了这个差距。然后我们再来说一下单*的问题,单*只是压垮骆驼的最后一根稻草,因为它剥夺了梦幻最大的一种货币回收机制。

你们想想看,梦幻二十年来,有哪些货币回收机制?除了师门任务、点修、商会回收,还有什么?

·最大的货币回收机制是宝石商人,可以购买宝石和辅食,以及宝石进阶和易金丹等物品。

·其次是古董商人,可以出售环装、九转金铃等物品。

·最后是药店,但是现在因为各种原因,已经被取消了营业资格。

这些梦幻币的回收机制,基本上都被口袋版截胡了。

如果说口袋版现在摆平了以前二十年积累的货币回收机制,那么梦幻不就炸了吗?

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