《狂怒2》中“薛定谔”的箱子 谜一般的刷新机制和地点

《狂怒2》中“薛定谔”的箱子 谜一般的刷新机制和地点

首页体育竞技狂怒的汽车更新时间:2024-05-09

《狂怒2》是一个暴力和危险的世界。玩家在这里每天面对的是打斗,爆炸,飙车和巨型怪物。不过这确实给到玩家非常刺激的感官体验,毕竟哪个玩家不喜欢酣畅淋漓的打斗追*呢?但是,在这个游戏里玩家*最多的不是*死突变体或摧毁敌人的汽车。恰恰相反,出于某种原因,游戏强迫玩家去找一堆箱子,很多很多很多箱子,更令人无语的是这些箱子谜一般的刷新机制和地点。

我一直很享受狂怒2的游戏过程,即使游戏内建模感觉复制并粘贴了上千次。幸运的是,狂怒 2的大部分都很有趣并且感觉很棒。本人是很喜欢射击和开车的,所以我不介意一遍又一遍地做同样的事情。开车火拼这一过程不停重复其实没什么,毕竟作为玩家能够爽到,但是箱子里的道具一直重复是什么鬼?一路打打**,好不容易碰到个箱子,本来准备满心欢喜打开看看那里面又有什么新鲜宝贝,结果开出来的是我早就有了的道具。

不过说实话,玩家没有必要把这些箱子或者PDA全部收集起来。但是,如果想要完全收集的话,玩家需要检查地图上的各个角落,花上非常非常长的时间搜索箱子和小型PDA。

这里得再次强调,玩家不需要全部收集地图上所有的物资。这只是我个人玩游戏的时候的强迫症。我不把这地方给他搜的干干净净我是不可能离开这张图的,我是不能忍受在我的地图上看到它们未完成。当然其他玩家完全可以驾驶到一个没有被搜过的地方去找物资,这样的话你就能花上较少的时间获得在游戏里面更强大的火力,不过很可惜,我做不到,常年玩单机游戏落下的收集癖以及强迫症让我没有办法就这么漏掉哪些里面装着垃圾的箱子。

之后我要说的就是箱子的刷新地点,箱子几乎可以刷在任何地方。有的还好,就直接刷在路边,走过去打开就行了,这些箱子没有什么好去嘴臭他们的。但是有的箱子躲在各种你想都想想不到的犄角旮旯。有时候还会因为游戏内部的模型卡顿,导致你根本没有办法接近箱子然后打开它。

这些箱子很难找到。让我印象最深刻的是我在寻找该地区的最后一个箱子。我花了太长时间在这个区域周围挖掘,搜索每个房间,在石头后面甚至是车子底下。就在我准备放弃的时候。突然间,当我走过一个大型集装箱时,看到门上挂着一个小的粉红色挂锁(这锁小的可怜,虽然游戏内部是所有粉红色的物品都能互动,但是这谁能找的到呢?),由于自动瞄准,我的十字线锁定在这个物体上。我开了枪,门打开了,我找到了最后一个箱子。我沉默了,甚至有点想给设计师寄刀片。

在这个游戏里面搜索物资是一项特别糟糕的短板。首先搜索的过程就非常繁琐和无聊,获得的奖励也完全和玩家的投入不成正比。说明这一个游戏在创造开放世界的时候在物资这个环节有多不用心。我甚至怀疑设计师企图用这种方式来变相增加玩家的游戏时长。

游戏里的这些物资其实对游戏的游玩影响很小,而且收集过程的体验非常糟糕,但是不管是像我这种喜欢收集,或者是说想达成满成就的玩家来说,无疑不是给本来还算良好的游戏体验上泼墨。

最后,如果你正在玩《狂怒2》或者准备开始玩,不要试图一开始就收集全部的箱子或者物资,开那些你已经看见了的就行,如果你真的想感受这种体验,等到你找到所有这些收藏品之前先解锁跟踪器。不要像我一样头铁。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved