首当其冲的是卡牌升级性能。这个经常导致过剧情的时候车辆性能不足而不得不回去跑以往赛事。而且买新车还得重新攒卡牌,无论是抽还是跑赛事。
其次是箱子内购。想要快速抽卡牌,免费得钱,再搞点空气避震,底灯?掏钱即可。
第三是线性剧情。剧情倒是没什么,但是赛事没有自由度这点很坑。必须得顺着解锁,解锁之后还可能车辆性能不够。
其余的是比如说车的手感这些。
整体而言,Ghost可以说算是在努力把极品飞车做好,而现在的极品飞车也算是集合了几个工作室的特色。Blackbox7-12的改装,Criterion Games Burnout的广告牌,以及竞争对手Playground的飞跃区飘移区等,
但是个人认为至少就改装这单个方面还远没有Blackbox的高度。
当车子到达,15,14,15,15,15,14,你就有很高的机率取得16等以上的零件,慢慢用零件碎片和钱堆砌上去,商店看到有高等的零件也可以直接买,我有一次车子在16,17等级左右,在商店刷新之后看到有18级零件,拿到第一个18级之后,就开始换掉16等的,全部都18级之后就开始刷3个优势的卡这样,起步性能分高的车辆可以用更少钱推上399,方便你推主线,至于组装车起步性能分低,就要用钱推上去了。
可能网络上会有其它更快更便宜的升等方法,但我个人是用这个方法提升性能分的,没头绪的可以参考一下,这是我推完主线之后买的R35,买回来跑过几场,之后直接在零件商店推爆性能分。
这是我卡主线时升的,没特别刷零件已经>340,过完主线再刷几下就399了。
爱车分享,自己第一次搞了个噪音弹的贴纸,有分享上社群,喜欢的可以拉下来XD。
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