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以无尽知识为支点,可撬动无尽世界
一、Python版本1. 软件版本:Python 3.6.5
2. 库random,time,pygal
二、数据模拟1. 模拟流程
◾ 列举初始数值:赠送酒馆道具、酒馆英雄、阶位概率、心情概率
◾ 输入期望数值:玩家阶位、选择酒馆道具编号、模拟测试次数、数据分析次数
◾ 生成可视化SVG网页格式
2. 代码文件
◾ 数值:data.py
◾ 函数:hero_function.py
◾ 主程序:hero_recruit.py
三、验证分析1. 验证内容
◾ NPC阶位与招募次数呈正比
◾ 玩家阶位与招募次数呈反比
◾ NPC阶位与玩家阶位相近时,招募次数也相近
2.NPC阶位与招募次数呈正比(如下图)
3.玩家阶位与招募次数呈反比(如下图):
4. NPC阶位与玩家阶位相近时,招募次数也相近(如下图):
四、小结:玩法设计三步走1. EXCEL梳理玩法规则及数值结构
2. Axure规范玩法表现逻辑
3. Python验证玩法规则、公式数值的有效性
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