《实况足球》手游评测:质量上乘的正统续作

《实况足球》手游评测:质量上乘的正统续作

首页体育竞技实况足球手游4.4.0更新时间:2024-04-16

随着莫斯科卢日尼基运动场上哨声响起,俄罗斯世界杯正式拉开帷幕。今年夏天,足球将毫无疑问地成为唯一的主题。值此良机,知名游戏厂商KONAMI与网易联手,正式推出旗下知名系列游戏《实况足球》的相关手游。通过此番强强联手,他们希望每一位比赛观众与游戏玩家都能够在这个夏天感受到足球的魅力。

在今年的E3展会上,各大知名游戏厂商纷纷推出了自家的手游产品。很显然,将自家游戏移植到移动端已成为各大游戏厂商之间的一种流行趋势。因此,此番《实况足球》手游版的推出也算是KONAMI顺应潮流后的成果。

自去年起,《实况足球》手游版在海外上线,发行国家与地区超过150个,国际服累计下载量超过一亿。上线不久后,该游戏同时在11 个国家与地区登顶App Store游戏畅销榜,在68个 国家与地区登顶App Store体育游戏畅销榜, 以及收获2017 Google Play最振奋人心游戏、Google Play评分4.4等一系列机具分量的业内与玩家好评。那么,该游戏在引入国内后,是否还能一如既往地保持高质量的水准呢?带着这样的疑问,笔者开始正式体验这款游戏。而它也用实在的表现,给予了笔者肯定的答复。

UI作为游戏的外衣,对于每一款游戏评价的好坏起到了十分重要的作用。在《实况足球》手游版中,游戏整体UI风格简洁大方,各大主要模块一目了然。如此朴实无华的UI使得笔者在体验游戏时十分顺畅。并且在这款游戏中,负责引导充值的商店模块UI被设计得十分小巧,极易被玩家忽略。在如今手游被视为无脑刺消的大背景下,《实况足球》手游版能有这般独特的设计也的确让笔者倍感意外。

作为《实况足球》的系列续作,《实况足球》手游版在游戏内容方面与该系列保持了高度一致,整款游戏的内容基本围绕经纪人球探、球员、教练、比赛四大板块展开。玩家在进入游戏后,首先会通过引导得到一批球员与教练,以此获得进入比赛的资格。此时玩家既可以选择直接尝试进入比赛,比赛共分为三大类别与两大模式:与电脑AI作战的联赛、与其他玩家对决的线上赛以及和其他玩家面对面交流的本地赛。在三大类赛事中,玩家既可以作为场上球员,亲身参与到每一场激烈异常的赛事之中;也可以作为球队教练,在赛前排兵布阵,运筹帷幄。种类繁多的模式选择,足以满足不同玩家们对足球游戏的需求。

出众的操作手感是本作的优点之一,在进入比赛后,笔者发现这款游戏对于球员的动作表现还原十分到位。无论是球员自己的盘带扣球,还是与队员之间的短传和直塞都做得与现实基本无差。在本作中,玩家对于球员的操控是通过虚拟按键完成的,共分为短传、直传、射门与冲刺四个按键,上手难度极低。每个按键都被设计得十分显眼且具有一定间距,这使得玩家在游玩时基本不会出现错按的情况。并且,除了传控的虚拟按键操作模式外,玩家也可以使用更为进阶的滑屏操作模式。这种模式给予玩家更高的自由度,使其能够获得更为真实的游戏体验。再配合上得当的配音与画面,足以让玩家在游戏过程中得到充足的代入感。

出色的制作将这款游戏的竞技性体现得淋漓尽致,当玩家胜利时,他们为之欢呼;当玩家失利时,他们也会为之懊恼。不过没有关系,在游戏中,玩家可以通过引入新球员与教练的方式来达到增强整支球队的目的。引入教练的方式只有在市场上签约这一种方式,不过引入球员的方式却有两种:一是通过经纪人签约,其本质与玩家们在其他游戏中碰到的抽卡基本无二;二是通过球探,针对场上不同位置与选手国籍去进行针对性的选择。无论是哪一种,它们最终都是在一定范围内对球员进行抽取。因此这样的选择对于玩家来说,同样是一次是欧还是非的考验。

由于笔者平日里对于足球游戏多有涉猎,因此早间FIFA在推出自家手游《FIFA足球世界》时也曾进行过一番尝试。两者对比之下,虽然《FIFA足球世界》的整体UI比《实况足球》手游版更为炫酷,但在游戏优化上却与《实况足球》手游版有着巨大差距。在游戏运行流畅度方面,《实况足球》手游版要比前者好上许多。

《实况足球》自96年发行至今,已有22个年头。一路走来,其俨然已成为拟真足球游戏界中的经典IP。就目前的体验而言,笔者认为此次《实况足球》手游版的表现也没有辱没这项经典IP的名声。目前这款游戏刚在IOS平台首测一周,便在TapTap上得到了8.2的评分以及超过65%的五星好评。坊间的多数好评也证明了这款游戏在众多玩家心中,是值得一玩的足球手机游戏。

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