首先现实中漂移本就不比抓地快,跑跑中把漂移夸张了,在U型弯上夸张了很多,不过在角度小,路面宽的大弯(木桶那样的)上,还是抓地要比漂移快的。
在跑跑里面,漂移的最大意义不是漂移比抓地快,而在于漂移之后能喷火,并且有加速可以用,这一点是要明确的,所以过弯的时候不要过分依赖漂移。
森林木桶是道具图,总共4个弯,你要是不会断位飘很难追上的,就算你会段位漂,在这种图上也许你付出10成力量,也就收回2成的效果,得不偿失。不同的图不同的跑法,想找点平衡很容易,城镇手指,找个人抓地,你漂移,你试试,累死他也追不上你。
等你这个问题解决之后,再去练连喷什么的技术才会有大收效