魔兽世界:8.0争霸艾泽拉斯「武器战」专精指南

魔兽世界:8.0争霸艾泽拉斯「武器战」专精指南

首页体育竞技旋转风暴更新时间:2024-06-06

8.0版本正式上线啦~一天的组队练级之后,许多小伙伴已经满级。选择战士的小伙伴们,经过这次版本更迭之后是否感到十分的不适应?如果你还不知道8.0中武器战的定位、手法、属性需求,那就做好笔记吧!

前言

8.0版本因为加入了艾泽里特之力特质装备,会小幅度影响我们的技能循环以及属性权值,这一部分目前暂时不能给出一个确定的结论,所以帖子会及时根据暴雪对特质装备的数值调整和Simc配合保持更新,直至得到一个可以信服的结果;

目前暴雪对于艾泽里特之力装备的特效数值调整很频繁,所以目前模拟出来最优的特质装只是暂时的

武器专精8.0版本简介

战士三系现在都拥有一个可以主动使用的团队增益类技能

战斗怒吼:使100码内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续1小时。

8.0版本的武器专精只能够使用巨人打击作为唯一的爆发手段。

陪伴了我们整个军团再临的战吼已经跟我们Say Goodbye了

巨人打击拥有45S固定CD并且不能够被战术大师重置冷却时间,但是它被赋予了额外的效果:对有巨人打击

武器专精的精通属性的效果为:

重伤

破坏者后会触发重伤效果,在6S内造成持续的流血伤害,重伤效果可以被刷新但是伤害不能累计,重伤造成的伤害总量与你的急速、攻强以及精通有关,与触发技能的伤害量和种类无关。需要注意的是,因为目前版本的精通仅仅只能提升重伤的伤害且提升幅度很小,所以不值得我们去堆砌。

武器专精核心的被动为

战术大师:你每消耗一点怒气,都有1.4%的几率重置压制剩余的冷却时间。

压制:瞬发,占用1GCD,CD12秒,造成70%AP物理伤害,无法被招架、格挡、躲闪。并使你下一次致死打击的伤害提高20%,最多可叠加2次。

-致死打击20%的伤害,最多可叠加2次。

武器专精平砍一次会获得25点怒气,如果此次平砍爆击会额外获得30%的怒气。(主要怒气获取途径)

武器专精8.0版本的优势

1、高效的多目标爆发。

2、优秀的双目标处理能力。

3、还可以处理长时间的3-5目标ADD(尽管这种场合很少见)。

武器专精8.0版本的劣势

1、爆发周期长,在高频率的AOE战斗中表现很乏力。

2、平稳期输出浮动比较大。

武器专精核心技能和被动技能一览

战术大师

战术大师:专精核心被动,你每消耗一点怒气,都有1.4%的几率重置压制剩余的冷却时间。

精通:重伤

精通:重伤:被动,在使用致死打击,斩*,顺劈斩(击中目标数量>=3),剑刃风暴/破坏者后对目标造成重伤效果,在6秒内总计造成53.82%AP流血伤害。

横扫

横扫:瞬发,占用1GCD,CD30秒,你的单目标伤害性技能可攻击8码内的1个额外目标,对其造成75%的伤害,持续12秒。

(天赋)致命平静

致命平静:瞬发,天赋技能,不占用GCD,CD1分钟,你的技能消耗的怒气值降低100%,持续6秒。

压制

压制:瞬发,占用1GCD,CD12秒,造成70%AP物理伤害,无法被招架、格挡、躲闪。并使你下一次致死打击的伤害提高20%,最多可叠加2次。

(天赋)碎颅打击

碎颅打击:瞬发,天赋技能,占用1GCD,CD21秒,对目标造成84%AP物理伤害,产生20点怒气。

巨人打击

巨人打击:瞬发,CD45秒,占用1GCD,造成150%AP物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒。

(天赋)灭战者

灭战者:瞬发,天赋技能,替代巨人打击,CD45秒,占用1GCD,猛击地面并粉碎8码内所有敌人的护甲,造成150%AP物理伤害并使你对他们的造成的伤害提高30%,持续10秒。

致死打击

致死打击:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,CD6秒,一次残忍的突袭,对目标造成110%AP物理伤害,并降低其受到的治疗效果。

斩*:瞬发,消耗20怒气,尝试终结一名敌人,对其造成80.6%AP物理伤害,可额外消耗最多20点怒

斩*:瞬发,消耗20怒气,尝试终结一名敌人,对其造成80.6%AP物理伤害,可额外消耗最多20点怒气值,造成最多161.2%AP物理伤害。只能对生命值低于20%(选用屠*天赋可上升到35%)的敌人使用。如果你的敌人存活下来,将返还30%的所消耗怒气。

(天赋)撕裂:瞬发,天赋技能,消耗30怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成23.21%AP物理伤害

撕裂:瞬发,天赋技能,消耗30怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成23.21%AP物理伤害,并在12秒内造成额外81.12%AP物理伤害。

猛击

猛击:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,对目标造成55.61%AP物理伤害。

旋风斩

旋风斩:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,对8码内所有敌人造成34.8%AP物理伤害。

(天赋)顺劈斩

顺劈斩:瞬发,天赋技能,消耗20怒气,占用1GCD,CD9秒,横扫前方所有目标,造成45%AP物理伤害,击中3个或以上的目标会对击中的目标造成重伤效果。

剑刃风暴

剑刃风暴:瞬发,CD1.5分钟,占用1GCD,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在6秒内总计造成392%AP物理伤害并产生20点怒气。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。

(天赋)破坏者

破坏者:瞬发,天赋技能,替代剑刃风暴,CD1分钟,占用1GCD,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 309.6%AP物理伤害,每次造成伤害都将产生7点怒气,最多总计产生49点怒气。

武器专精艾泽里特之力特质

外圈特质

武器专精独有特质

聚焦风暴Lv340-385:被动,当剑刃风暴/破坏者激活时,每1秒获得57-70加速,且使剑刃风暴/破坏者的伤害提高157-240点,持续6秒。

地震波Lv340-385:被动,压制会释放地震波,对一条直线上10码内的敌人造成1,971-3,015点物理伤害。

刽子手的精准Lv340-385:斩*会使你下一次致死打击对目标造成的伤害提高1,690-2,585点,最多可叠加2次。

碾压突袭:你的近战技能有几率使你的下一次猛击的伤害提高3,792点,怒气消耗降低20点。

力量的考验:巨人打击/灭站者效果结束时获得额外的力量。你在巨人打击/灭站者持续期间每消耗10点怒气,就会获得46点力量。持续12秒。

战争之王:巨人打击/灭站者额外造成5,059点伤害,并会产生10点怒气。

团队副本独有特质

泰坦档案库(奥迪尔)Lv340-385:被动,你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高8-11点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐消失。在奥迪尔才能启用*阵列。

激光矩阵(奥迪尔)Lv340-385:被动,你的法术和技能有一定几率释放一次激光弹幕,造成5,913-9,044点伤害,由所有敌人分担,并恢复7,392-11,306点生命值,由受伤的盟友分担。在奥迪尔才能启用*阵列。

通用特质

呼啸狂沙:被动,你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高720,持续12秒。你的爆击效果是呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长时间可达18秒。

汇帆:被动,你的法术和技能有一定几率使你的精通提高729,持续15秒。此效果结束时会跳转到附近的一名盟友身上,仅限一次,使其精通提高144,持续8秒。

缜密计谋:被动,你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高606,持续20秒。

枯败灌注:被动,你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高960。

不稳定的催化剂:被动,你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升257点,持续8秒。

深渊秘密:被动,你的法术和技能有几率在附近制造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高191点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高376点,持续18秒。

激励兽群:被动,你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高533,并使周围最多2名盟友的精通提高86,持续20秒。

血祭之力:被动,你的法术和技能有几率使你的急速提高582,持续15秒。击*敌人可刷新此效果的持续时间。

莱赞之怒:被动,你的伤害性技能有几率召唤出一直莱赞之子,凶猛地撕咬目标,造成1,971点伤害,并使其流血,在12秒内造成3,944点伤害。

影中暗刃:被动,你的伤害性法术和技能有几率将匕首刺入目标体内,使其流血,在12秒内造成1,223点物理伤害,最多可叠加4次。从背后刺入可以获得2层层数。

海潮涌动:被动,你的伤害性法术和技能有一定几率施放一次海潮涌动,对你的目标造成2,365点冰霜伤害,并使其移动速度降低20%,持续6秒。

雷霆冲击:被动,造成伤害时有几率一道雷霆冲击,对敌人造成1,183点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆炸并重置此效果。

污秽传输:被动,你的伤害性技能有几率在目标脚下召唤一片污染的沼泽,从他们身上吸取5,322点生命值并治疗你,持续6秒。

毁灭箭:被动,你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂每2秒会对附近敌人施放黑暗能量的冲击,对其造成1,160点暗影伤害。

内环特质

远行者:被动,使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的16%,最高5%。

胜利宣言:被动,当你使用乘胜追击后,吸收10,597点伤害,持续10秒。

光荣时刻:被动,你的集结呐喊使受到影响的盟友额外获得5,006点最大生命值,且持续时间延长至12秒。

艾泽里特强固:被动,陷入昏迷,定时或被击退时,你获得10,008点治疗。

宝石皮肤:被动,当你受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的闪避提高111,护甲值提高160点,持续10秒。

冷漠面容:被动,当你受到伤害时,恢复2,944点生命值。在6秒内只能触发一次。

吸血鬼之速:被动,当你造成过伤害的敌人死亡时,你恢复4,183点生命值并获得76的加速,持续6秒。

万人敌:被动,当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收9,180点伤害的护盾。每15秒只能触发一次。

自力更生:被动,当你周围20码内没有敌人时,你每3秒获得785点治疗。

回声防护:被动,每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收8,410点伤害,持续30秒。

Simc艾泽里特之力特质Dps排名

多目标特质排名

单目标特质排名

从Simc的跑分中可以得出结论:AOE环境下选用[地震波]特质、单体环境下选用[雷霆冲击]特质是目前最优的选择。

种族推荐

种族对于DPS的影响在1%-2%浮动,影响远不及手法或者2个GCD来得实在,所以说帅才是一辈子的事儿。

部落:

巨魔:狂暴,急速提高15%,持续10秒,CD3分钟。推荐

血精灵:爆击几率提升1%;奥术洪流,从半径8码范围内的所有敌人身上移除一个有益效果,并使你的怒气值提高15点,CD1.5分钟。大秘境推荐

兽人:血性狂怒,攻击强度提高400,持续15秒,CD2分钟。优秀

亡灵:哀伤之触,被动,你的攻击和伤害法术有一定几率吸收目标的生命,造成31.3%AP暗影伤害并治疗自身。

熊猫人:美食家,从进食充分效果中获得的效果提高100%。战斗中角色死亡会导致收益为0

牛头:爆击伤害和治疗效果提高2%。优秀

玛格汗兽人:先祖召唤,随机使你的爆击、急速、精通或全能提高411,持续15秒,CD2分钟。优秀

地精:急速提高1%;火箭跳,向前跳跃一小段距离,CD1.5分钟;火箭弹幕,对目标发射一枚火箭弹幕造成50%AP火焰伤害,CD1.5分钟。

夜之子:受到的奥术伤害降低1%;对附近的所有敌人造成50%AP奥术伤害并使其移动速度降低50%,持续12秒,CD3分钟。

至高岭牛头人:全能提高1%;受到的伤害降低22点;在1秒内向前冲锋并击倒敌人,持续1.5秒,CD2分钟;

赞达拉巨魔:未知。

联盟

黑铁矮人:烈焰之血,主动使用,移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你的力量提高750点,每移除一种效果,便额外提高250点,持续8秒;受到的物理伤害降低1%;室内移动速度提高4%。强烈推荐

光铸德莱尼:受到的神圣伤害降低1%;圣光裁决者,召唤一道神圣能量从天而降,3秒后对周围5码范围内的所有敌人造成300%AP神圣伤害,CD2.5分钟。推荐

暗夜精灵:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%;影遁。优秀

狼人:爆击几率提高1%;受到的自然伤害和暗影伤害降低1%;使当前移动速度提高40%,持续10秒,CD2分钟。优秀

熊猫人:美食家,从进食充分效果中获得的效果提高100%。战斗中角色死亡会导致收益为0

矮人:爆击伤害和治疗效果提高2%;受到的冰霜伤害降低1%;移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒,CD2分钟。

侏儒:怒气上限提高5%;受到的奥术伤害降低1%;移除所有限制移动的效果,CD1分钟。

人类:人类精魄,通过任何渠道获得的所有爆击、急速、精通、全能额外提高2%。优秀

德莱尼:力量、智力以及敏捷提高78点(Lv120);受到的暗影伤害降低1%;纳鲁之赐,在5秒内为40码内的一个目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值得20%,CD3分钟。

虚空精灵:受到的暗影伤害降低1%;你的技能有一定几率让你获得虚空精灵的强化,使你的伤害和治疗效果额外造成5%的暗影冰霜伤害,持续12秒。

基础配装

属性取向排名:

8.0版本比较麻烦的是,除了自身个体散件装备的差异以外,在装备不同艾泽里特之力特质装备的时候,属性收益也会发生小幅度变化,通过分析各种特质组合属性收益后,发现它的大致规律急速>爆击>力量>全能>精通。

宝石选择:

1、急速:[迅捷枭眼石]: 40急速。(最优)

2、爆击:[致命珀炎石]: 40爆击。

3、力量:[力量海怪之眼]装备唯一: 40力量。(只能装备一颗)

附魔选择:

武器:[附魔武器 - 迅击风暴]:使你有时在使用近战、远程攻击或技能时,攻击速度提高15%,持续15秒。

戒指:[附魔戒指 - 急速之契]: 37急速。[附魔戒指 - 爆击之契]: 37爆击。

消耗品:

合剂

[暗潮合剂]: 238点力量。

药水

[鲜血喷发药水]:你的近战攻击有几率导致鲜血喷发,造成14,383点物理伤害,由所有敌人均摊。(单体)

[力量战斗药水]:力量提高900点,持续25秒。(AOE)

食物

[爆击或者急速]:爆击或者急速的食物。

输出策略

怒气是武器战士输出的唯一资源,只能通过平砍少数技能来获取,有效的管理你的怒气对于保持稳定的技能循环来说非常重要。

8.0版本虽然取消了套装奖励,但是加入了各种各样的艾泽里特之力特质装备,特质装备会小幅度的影响我们的输出循环,你需要优先掌握武器专精的基础循环之后,才能更好的帮助你在装备不同的特质装备时保持正确的技能循环。

小Tips:请监视你的平砍计时器,在低怒气状态或者能遇见性的需要大量怒气的时候利用平砍间隙拉开距离冲锋获得怒气,这是作为武器战必须要掌握的小技巧!

团队副本天赋推荐:

[碎颅打击] [再度冲锋] [屠*] [防御姿态] [灭战者] [*心骤起] [愤怒掌控]

大秘境天赋推荐:

[战争机器] [风暴之锤] [屠*] [防御姿态] [灭战者] [天神下凡] [愤怒掌控]

非斩*阶段技能循环优先级

第一:无巨人打击Buff时,使用巨人打击或灭站者。

第二:如果你点了撕裂天赋,在撕裂结束前4s内补上撕裂。

第三:如果点了猝死天赋并且触发了斩*,使用斩*。

第四:如果巨人打击的持续时间大于4.5秒并且上一个GCD是致死打击或者目标数量大于1个,使用剑刃风暴(剑刃风暴放在致死打击之后,这样做的目的是为了在巨人打击内至少插入2个致死打击)。

第四:如果目标大于3个,使用顺劈斩。

第五:如果压制Buff小于2层且怒气值低于70,使用压制。

第六:以上条件都不存在时,使用致死打击。

第七:如果怒气小于70,使用碎颅打击。

第八:如果点了战斗狂热天赋且怒气大于等于50或在巨人打击Buff下,使用旋风斩。

第九:不是战斗狂热天赋,怒气大于等40点或在巨人打击Buff下,使用猛击。

木桩测试下,一个武器战正确的伤害构成排行应该是致死打击>平砍>重伤>剑刃风暴……如果你的伤害构成与此不同,请检查你的输出循环是否出现了问题。

斩*阶段技能循环优先级(若果你选择了撕裂天赋,请在斩*期放弃使用撕裂):

第一:怒气值小于70,使用碎颅打击。

第二:无巨人打击Buff时,使用巨人打击

第三:怒气大于70或者目标即将在10秒内死亡,使用斩*。

第四:如果巨人打击Buff持续时间大于4.5秒并且怒气小于40,使用剑刃风暴。

第五:目标数量大于等于3个,使用顺劈斩。

第六:怒气值小于70,使用压制。

第七:如果触发了碾压突袭且怒气小于70,使用免费的猛击。

第八:如果以上技能都进入CD且怒气大于等于40,使用斩*。

核心思路是打出40怒以上的高质量斩*!

最后,谨以此文献给各位永远在冲锋路上的战争领主。

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