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mikasa | 文
高手在民间。前些天,Steam吧用户“天在飘雪”自制了一张沙雕图,名为“游戏玩家的社交崩坏的六个等级”,一经发布,在吧内和微博上都引起了强烈的反响。
据他本人说,做图灵感来源于另一张音乐圈的梗图。而在这份游戏版中,众多游戏被分成了6挡,level越高说明游戏越小众、另类,越不适合社交,或者更形象点说,反应了游戏的“自闭程度”。
这张图之所以能让许多玩家感到有趣,很大程度上要归功于作者“天在飘雪”的博学,他将大量稀奇古怪的游戏都纳入其中。当某一款冷门游戏的玩家看到时,不免发出“靠,原来我是level5,陷入自闭了”的感叹。
所以,我们不妨来看看,这张图里有哪些“好玩”的游戏?
最引人注目的莫过于level5、level6的神仙们。如果把这些游戏都玩个遍,那绝对可以称得上“自闭达人”了。
但其实level6中也有大众熟知度比较高的作品,比如《沙漠巴士》。
我们曾经写过一篇文章专门介绍它,游戏本身只是一个不断往返两地的驾驶模拟游戏,但行驶要花费的时间完全和现实相同,多处细节设定又故意折磨人,多次被评为“史上最无聊游戏”。
不过就是这么一个无意义的游戏,无论是诞生的缘由,还有后来衍生来的慈善募捐活动,都让它一直活到了直播时代。
《山》则是Steam上著名的修仙游戏,禅意和无聊本就在一线之间。
剩下上榜的游戏,大多数主流玩家可能都不太认识。比如《the Graveyard》,翻译过来是《活人墓地》,游戏的流程就是操纵一位老奶奶在墓地里走动,坐在长凳上休息,聆听音乐等待死亡。
还有这个绕口的“越南语盗版第一世代口袋妖怪的英文翻译版”是何方神圣呢?
这就要追溯到GB时代了,早年的正版掌机游戏价格很贵,还都没有中文,很多国内玩家的口袋妖怪启蒙全靠“D商汉化”的盗版。
而当时越南也和我们差不多情况,但搞笑的是,越南流传的盗版是直接通过“D商汉化”转译的。
受限于字库等原因,“D商汉化”本来就只达到了“能看懂”的程度,以此文本基础翻译的越南英文版从句子到词语,几乎全篇都是错误,让人一头雾水的同时,竟然还创造出了很强的喜剧效果。放在今天,指定能上迷惑行为大赏。
至于“Xbox商店以及Steam上的低成本垃圾独立游戏”可能是作者自己的怨念,毕竟现在的独立游戏市场确实鱼龙混杂。
Level6我们就聊到这里,其他顺带着看看。Level5中很抓眼球的是一款叫《深圳I/O》的游戏。
这个游戏号称“最强程序员模拟器”,光是界面就能劝退大票人,游戏中的道具使用手册超过30页,玩家需要使用各种控制器、储存器、逻辑电路制作属于自己的程序。
想当个硬核程序员,体验996的生活吗?《深圳I/O》是你的不二选择(误)。最神奇的是,游戏在Steam上的评价保持着“好评如潮”。
我看到有不少人为Level5中的《风来的西林》喊冤。这是一款1995发售的SFC游戏。游戏的核心设定颠覆了当时玩家的“三观”:
迷宫系统不是固定的,内部构造随机生成,而玩家一旦死亡会被送回村子,回到1级,损失所有道具和金钱,更可怕的是游戏采用强制存档,玩家没法通过正常手段规避死亡惩罚...
虽然看上去奇葩,但其实从一开始就有小部分玩家沉迷其中,风来系列也出了好几部续作,现在回头看,这些人可能就是魂系列的潜在受众吧。
限于篇幅,剩下的游戏我们就不展开讲了。
你是哪个level的选手?图中还有哪些游戏让你印象深刻?都可以在留言里和大家交流~
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