
很多家长和考生在进行高考志愿填报的时候,往往会在大学、专业和城市之间反复,一会想着冲好大学,一会又要看北京、上海这些大城市,对专业和学科归属也不是很了解,选了专业没大学,挑了大学没专业,逻辑上经常冲突。今天,我们一起来模拟一次高考志愿填报的数据整理过程,希望对大家有所帮助。
- 考生情况:
福建考生:物理组,物理 地理 政治,总分589分,省排名14602(非真实,换算)
- 考生诉求:
喜欢玩电脑,对动漫、游戏、AI、ChatGPT感兴趣,希望可以报考相关的专业,大学尽量选择好一点。

既然目标相对明确,对于这个分数段的物理组学生来说;挑选专业时,我们也以专业为考量和线索,先确认专业后,再根据省排位寻找可以选择的大学院校。
条件筛查、数据整理、对比分析1、找到入门专业
首先,我们就可以从“专业”上入手,与动漫、游戏开发相关性比较高的专业是艺术类的数字媒体艺术,以及普通本科批的数字媒体技术,专业代码:080906。从具体工作内容上看,以游戏开发为例,前者主要负责游戏人物原型的设计,如原画师岗位;后者主要负责游戏引擎的设计与架构,如程序开发工程师岗位。

2、确认学科归属
数字媒体技术归属工学门类、计算机专业类,因此该专业与计算机科学与技术、软件工程等,甚至网络工程、信息安全,以及电子信息类的人工智能等专业在基础学科的学习上,有不少相似内容和交叉知识。相关专业招生的大学,均可以纳入考量。
3、筛查可选区间
在可选区间的筛查上,我们应采用“位次法”进行,如下显示:

模拟可选区间
分析:
- 首先,我们根据14602的省排位次,以2022年计算机相关院校专业录取的平均省排位进行“定位”,确认了武汉科技大学的计算机类为“切线”;平均位次会比最低排位更稳妥
- 其次,根据这条切线的排位,我们进行一定程度的上下位次浮动,选择“冲、稳、保”的大学院校;我们可以用色块进行区别,比如冲的是粉红色、稳的是黄色、保的是绿色;
- 第三,对可选区间内意向度相对较高的大学,备注好名校标签、所在城市、学科实力及招生人数等信息,方便进行对比。
这里需要特别注意的是,计划招生人数很重要。虽然参考省外大学上一年的录取排名数据是稳的,但是由于省外招生人数较少,容易扎堆。比如这里的北方工业大学、华南农业大学等,虽然省排位数据是够的,但是招生人数就1个或者2人,大类招生时就有可能被调剂到院校专业组里的其它专业。相对来说,省内的福建师范大学、华侨大学等,招生人数比较多,因此也更稳定,这是报考省内高校的优势。
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