
lol也是3d的游戏,环境和角色均是3d模型。
lol帧数超过屏幕刷新率也一样会出现屏幕撕裂,不同的是lol不明显,因为lol的视角是上帝视角,上一帧和下一帧的图像差异很小,所以撕裂感并不严重,甚至体会不到画面撕裂感。
lol也是3d的游戏,环境和角色均是3d模型。
lol帧数超过屏幕刷新率也一样会出现屏幕撕裂,不同的是lol不明显,因为lol的视角是上帝视角,上一帧和下一帧的图像差异很小,所以撕裂感并不严重,甚至体会不到画面撕裂感。Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved