主题周末|放飞自我的独立手游

主题周末|放飞自我的独立手游

首页休闲益智阿尔托的奥德赛安卓版更新时间:2024-06-07

厌倦了抽卡、升级、数据对轰?在周末的休息日里,赖在床上静静地感受一下那些独立手游中的细腻之处吧。

在平时的工作中,总会有不得不按照指定的要求去做一些自己并不喜欢的东西的时候,如果你是个乙方人员,那大概会更有共鸣:即使是自己擅长的领域,在不情愿的情况下做出的东西也总像是缺了点什么。

做游戏也是一样,凭兴趣、情怀和理想做出的作品和接受了商业资金受人掣肘做出的作品肯定是不一样的,前者被笼统地称为独立游戏。从一个想法到最终被玩家认可的过程中,它们面对的困难要远远多于后者,但其中的出类拔萃者,在游戏质量上足以与那些集雄厚财力与人力打造出的商业游戏精品比肩。

在这个周末的休息日中,赖在床上的你也许可以暂时放下那些永无止境的抽卡、升级和数据对轰,在一款流程最多只有几个小时的独立手游中感受一下它的细腻之处。

《29天》

这是一款由来自香港的独立团队制作的生存手游,你在游戏中的身份是一个普通上班族,突然接到了一个公司邀请体验一次为期29天的生存游戏——这个剧情设计有点类似泰国恐怖电影《13骇人游戏》,你接下来面对的就是在这29天为了活下去而挑战人性底线,在玩法上又有一点类似《这是我的战争》。

《艾彼(Abi)》

国内独立游戏团队作品,讲的是育儿机器人艾彼和它的另一个机器人朋友在未来世界的废土之上寻找主人的故事,虽然科技与人性的碰撞早已是文学、电影和游戏中的长青老梗,但面对茫茫废土,你仍然会为一台破旧的机器而动容。

《碧莲》

国内独立游戏团队作品,属于解谜类手游,你要在游戏中帮一个妹子通过颜色组合来消除池中的莲花,最后解锁所有关卡拿到妹子的信。游戏国风色彩浓郁,是标准的小清新游戏。

《如果可以回家早一点》

这是《碧莲》的制作团队的另一款解谜手游,但是风格与前者完全不同。你扮演一个上班族,每天回家的第一件事是找到老婆留给你的各项机关来让装死的老婆爬起来……虽然是像素风画面,但细节十分有爱,也有一点奇葩。

《雨纪》

国内独立游戏团队作品,讲的是一个女孩在一座被雨水淹没的城市中的冒险故事。你要用手中的灯火点亮石碑,让雨水褪去拯救城市。

《纸境(Tengami)》

虽然年头有点老了,但还是很推荐。这是一款英国独立团队制作的日式和风解谜手游,对东方美学把握得非常到位。游戏场景是一幕幕的立体折纸,除了玩法新颖外,光是画面就足够值回票价了。

《银河历险记3》

这是2016年的AppStore最佳iPad游戏,讲的是一个好奇的小矮人借助魔笛的力量在宇宙间穿行的故事。

《王权》&《王权:皇后》

画面简单玩法也简单,却有根本停不下来的魔力,你要以一个欧洲封建君主的身份去平衡教会、军队、民众和财政四件大事,面对问题时只有两种选择,选择的结果会改变那四件事的数值,当数值中有降到冰点或者升到定点的时候,就是你完蛋的时候了。

《画中世界(gorogoa)》

这是一名硅谷工程师在业余时间独立完成的佳作,让看过demo的玩家苦苦等待了五年之久。游戏的名字是作者童年时想象出的一种怪物,多年后他圆梦一样将它设计到了作品中。你要在游戏的四个画框中寻找能连接它们的线索,然后拼接出画中画的图案。

《阿尔托的奥德赛》

这是另一款佳作《阿尔托的冒险》的续作,是一款横版滑雪跑酷游戏,剪影风格十分唯美清新。

《诡船谜案:密室逃脱》

国内独立团队作品,讲的是你如何在一条船上找到船员死亡的秘密。游戏在风格上有些《锈湖》的影子,将诡异元素融合在不算阴森的画面中,最后连缀出一个有些惊悚的故事。

《昔:yesterday》

由三名大学生做出的独立游戏,设计上有些模仿经典独立游戏《纪念碑谷》的感觉,利用视角空间转换来完成解谜。

《归家异途(HomeBehind)》

国内独立团队作品,从PC版移植到手机平台。你在游戏中扮演一个内战难民,目标是生存下来并前往欧洲找到失散的家人,路上一切遭遇都是随机,从昼夜系统到天气系统,再到补给、疾病等等情况都可能是前进的障碍。目前游戏已经从iOS平台下架。

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