育碧整活新作:《阿凡达 潘多拉前线》,全新引擎开发,绚丽世界

育碧整活新作:《阿凡达 潘多拉前线》,全新引擎开发,绚丽世界

首页休闲益智阿凡达世界更新帽子商店更新时间:2024-04-13

鲸乐丨文

阿凡达,作为3D科幻电影中最为著名传播最广的一部作品,哪怕至今它都有着十分可观的观众基础。

可以说这部作品是真的让人百看不厌,它的世界观可以说是十分的前卫与奇妙。

将人类与外在生物以一种特别的形式进行了互动,这种和谐而美好的氛围也是让观众为之向往。

那种回归自然,相信自己纵身一跃的无畏,都是现实中不可能有的体验,从电影中也是能感受到那种人与自然之间和谐一体的完美感。

或许正是这份相当棒的世界观,让育碧对制作有关阿凡达3A游戏的想法。

电影改编为游戏,优势在哪里,首先是电影过硬的世界观早已由影视编剧打下了牢固且现成的素材基础,只需在这份世界观上做出一些改写,让玩家可以去互动进故事线里即可,省去了改写世界观背景的需要。

另外重构世界观也有着一定的风险,毕竟阿凡达的世界就是如此自然又和谐,相当于是一种天人合一的感觉,如果去重构或许反而与观众心里的阿凡达世界有所区别。

育碧在E3展上展示的预告片,似乎是想要去制作一款近乎开放的科幻世界游戏,就像是承接的电影中的画面,你将作为阿凡达,亦可能是一个控制着阿凡达身躯的人类,探索阿凡达的世界。

在这个神奇的世界里,你将会见到无比巨大的灌木树冠,亦或是巨大身躯的生物,但并不是所有生物都是你的敌人。

或许来自最大的恶意还是外来的人类,像是影视作品中你或许还要与侵略的人类展开反击,现代热武器与古代冷兵器的交错,科技与自然的碰撞,或许就将会在这个神奇的世界里缓缓展开。

怎样的世界才值得《阿凡达》的名号,玩家又会以怎样的形式去感受来自这个育碧制作阿凡达世界的奇妙之处。

以第一人称,标签为动作、冒险的阿凡达世界,以身临其境和栩栩如生为特色描绘的艺术世界,想想玩家可以驯服属于自己的坐骑,一头可以感受到自己的最适合的坐骑,翱翔在天空中。

你可以悠闲地欣赏风景,也可以散散心地去猎捕一些凶猛的动物,在这款开发世界里,或许你会发现不一样的奇妙。

不同于育碧以往的3A游戏,这款承接下《阿凡达》作品IP的存在,故事线或许是插叙,或者是倒叙,亦或是后续,至少与影视作品上肯定是会有一些相关联系的。

起码与人类【资源开发总署】肯定是会有冲突和矛盾的,也可能会与一些阿凡达世界森林中的生物尝试“联动”的合作故事线,就像是电影中的那样震撼。

以前只是坐在那里看着演员们为了大义和自由而战,毅然决然反戈出击的情绪感触,那时除了感动什么也做不了。

现在有了游戏,玩家们可以真正的去体验那种挺身而出的愿望,在这片新世界里你又会做出什么样的选择呢?

继续走上探索地图西部的边境,扮演角色不断收集信息,一步步地窥探完全这个自然又绚丽的世界,采用的是新一代的Snowdrop引擎进行打造的开放世界。

虽然是一款探索类的故事冒险游戏,但熟悉育碧的玩家调侃道:“或许又是一款信条游戏”。

正如玩家所言,育碧擅长的除了制作游戏,更多反而是迎合大多数玩家愿望,最开始或许是为了还原游戏的原汁原味而做出的创作。

随着热度和玩家类型的不断增多,对游戏的需求变多了后,原汁原味的风格或许也就被逐渐调和成了大众口味。

至于这款冒险魔幻风格的阿凡达世界游戏,会不会成为又一个次世界的信条游戏呢,或许这就得看游戏制作后续的开发重点在何处了。

如果玩家反馈是希望能有着更多的交战,而非是对风景以及故事剧情上的建议,或许就在整体倾向上就会发生一些改变。

无论游戏后面如何制作,整体方向怎样去改,至少在阿凡达的设定上是不会有太大变化的。

不然游戏最大的吸引IP阿凡达不就失去了价值吗?

在宣传片中这些都有所体现,但宣传片也只是宣传片,最后的成品能不能达到宣传片中的这种惊艳感还说不好,上一个被宣传片造势成“神作”的那款游戏作品叫做:《赛博朋克2077》。

最后,既然育碧有胆子直接的宣布这款作品的制作,就请务必要做好它,不要让玩家们失望。

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