
奖励4个英雄,顺序无关排名
上榜理由:控制强,输出高,本体好得,绕盾手段
雷神加强后的强度,主要表现在其高眩晕能力和高爆发输出能力,并且溅射能够绕盾击*,在暗牧进月度以后基本人手一个暗牧的当前时代,雷神的大招能有效进行收割,并且最为主要的是本体十分好得,途径很多,精英碎片、高转、一些活动等等,平民想要攒满8个本体并不是很难,所以比较推荐
上榜理由:磨血强,站桩出众,绕盾手段,斩*收割
鸟人(兰斯特)的主要能力是追击压血线,被动兰斯特弹药的附带免控和减伤buff,在当初看到弹药限制一次20的上限会限制了鸟人输出,但是不一次性释放兰斯特弹药让兰斯特具有持续的buff加成,增加其坦度和免控,使其站桩能力大大提升,在经过之前啤酒和黑水,很多有远见的玩家都已至少一个14兰斯特在手,近期兰斯特又加入月度,差两个左右满星的玩家完全可以入手考虑,打造以兰斯特为核心的队伍
上榜理由:魔窟悍将,保护队友,起手大招,站桩能力,解控奇效
狗熊(巴鲁贝尔),其魔窟能力就不用多累述,只要合理避开多人组的阿卡沙,其它毒瘤只要不成双出现,胜率都是比较高的,狗熊由于天生满能量的特性,只要速度足够,起手先行大招,配合控制助理让敌方后排增伤,嘲讽保护队友一举两得,天赋二的解控特性不会让狗熊被控道士,配合印记叠加往往能打出爆炸伤害,终极天赋也保障狗熊不会被直接秒*
上榜理由:持续的控制能力,毒的输出,自成一体的增益链,本体好得
帕米拉,从一开始出来就是4系领头羊,多帕米拉配合红刺(埃契奥)的组合更是盛极一时,一直到现在,帕米拉的世界赛表现都是可圈可点的,这也是为啥能3进黑水依然能骗黑水的原因;帕米拉最大的强度,最显眼的就是起持续的控制能力,但是很多玩家都忽略的帕米拉控制后的增益效果真的很全面,有回血,增加攻击和免控,最主要的还有速度的增加,可以说帕米拉在没有辅助的buff加成下,已经实现了自身增益叠加,这样的英雄当然会持续强力一年之久。