[原创]少儿编程Scratch2.0 入门级教程第五讲01(猫狗赛跑)
简介
本系列课程作为Scratch入门级教程,本着以一条简单易学的路线来带领着初学者一步步学会图形化Scratch2.0软件编程,并使读者初步掌握编程技巧
1、 添加背景图片
点击添加背景图标,选择如下图所示的背景图
2、 开始移动
选择小猫角色,添加运动脚本中的选择"运动"脚本如下图
3、 按下键盘让小猫动起来
点击事件脚本选择"当按下空格键"的块如下图所示
4、 画终点线
为赛道制作一个终点线如下图,点击画笔
画个终点线如下图,最后在舞台中把终点线放在如下的位置
5、 判断是否到达终点线
点击小猫角色,添加判断脚本块如下图所示
6、 初始化小猫的位置
初始化小猫的位置,在运动脚本中选择"移到"添加脚本如下图
本课程今天先到这里,敬请期待明天更新
7 、最终运行结果如下图所示
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