游戏王作为史上第一桌游(个人认为),乐趣就在于玩法多样,而所有卡组均没有标准答案,冰川君愿与各位爱好者共同探讨。该游戏中除了将LP归零之外,还有着众多的特殊胜利法,统计如下:
一、「艾克佐迪亚」系列作为特殊胜利法的鼻祖、拥有只要手卡集齐五个「被封印的」部件,就能直接获得胜利。之前写过一篇「艾克佐迪亚卡组」构筑思路,可供参考。
二、「真艾克佐迪亚」为整个系列增加了一项特殊胜利法的手段。当这张卡在怪兽区域存在,这张卡以外的双方场上的怪兽只有「被封印」通常怪兽4种类的场合,从这张卡的控制者来看的对方决斗胜利。要实现这一局面的难度、个人感觉要大于之前手卡集齐五张,实战性还有待尝试。
三、「守护神 艾克佐迪亚」可作为该系列的第三套特殊胜利法,毕竟名字有关联性、但摆脱了几大部件的束缚。这张卡不能特殊召唤。这个卡名的①的方法召唤的这张卡战斗破坏原本持有者是对方的恶魔族·暗属性怪兽时,自己决斗胜利。 ①:这张卡也能把5只怪兽解放作召唤。 ②:这张卡的攻击力·守备力变成因为这张卡召唤而解放的怪兽的原本的攻击力·守备力各自合计数值。这个实现难度颇大,首先、对方未必会按你的意思使用恶魔族·暗属性怪兽的卡组,看来本方卡组中要投入「DNA改造手术」「DNA移植手术」,或者自己组个恶魔族·暗属性卡组,投入「强制转移」转换怪兽控制权给对方。其次、这卡满足要5只怪兽解放才能有必胜效果,能一下拉满全场怪兽的卡、个人只能想到「歇斯底里的舞会」「真炎的爆发」或者是灵摆召唤。
四、「究极封印神 艾克佐迪奥斯」为该系列的第四套特殊胜利法。这张卡不能通常召唤。让自己墓地存在的怪兽全部回到卡组的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击宣言时,从手卡·卡组把1只怪兽送去墓地。自己墓地存在的通常怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升1000。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。这张卡的效果让名字带有「被封印」的卡在自己墓地合计5种类集齐时,决斗胜利。之前写过一篇「艾克佐迪亚卡组」构筑思路,可供参考,一套卡组里包含两套特殊胜利法。
五、「通灵盘」系列类似于「艾克佐迪亚」系列,不过不是在手卡,而是在场上集齐DEATH五张卡就能直接获胜。但该卡组的部分卡图适合恶趣味玩家,像本编这种正派玩家不太喜欢这个。
六、「光之创造神」的效果出场便能直接获胜,但要达成却有不小的难度,难点在于场上要凑齐三幻神才能将其特召。之前写过一篇「三幻神卡组」构筑思路,可供参考。
七、「毒蛇神 维诺米纳迦」这张卡不能通常召唤。用「蛇神降临」的效果以及这张卡的效果才能特殊召唤。自己墓地每有1只爬虫类族怪兽攻击力上升500。只要这张卡在场上表侧表示存在,不能成为这张卡以外的怪兽·魔法·陷阱的效果的对象并且不受效果影响。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以把自己墓地这张卡以外的1只爬虫类族怪兽从游戏中除外把这张卡特殊召唤。每次这张卡给予对方玩家战斗伤害,给这张卡放置1个「超毒指示物」。这张卡放置有3个「超毒指示物」时,这张卡的控制者决斗胜利。感觉这个不错,只要堆墓就有超高攻击力,并且免疫魔陷效果,3次伤害就能直接获胜,缺点是卡图也是适合恶趣味玩家。
八、「终焉的倒计时」支付2000基本分。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。看似一张魔法定乾坤、但说实话不出几个回合就分出胜负了,要等20回合才直接获胜,这卡简直就是废卡,适合自闭型卡组,而且是极度自闭的那一种。
九、「头奖壶7」,这张卡回到卡组洗切。此外,这张卡被对方的卡的效果送去墓地时,这张卡从游戏中除外。这个效果从游戏中除外的自己的「头奖壶7」3张齐集时,自己决斗胜利。这个实现起来还是比较可以的,与「黑蝎盗掘团」 「强制转移」可组成必胜组合。
十、「最终一战」属于一张陷阱定江山。自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的1只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择1只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。之前写过一篇「解禁无敌卡组」构筑思路,可供参考。
十一、「鬼计惰天使」拥有当本身XYZ素材数量变成10时,自己决斗胜利的特殊胜利法;卡组中可多投入能成为XYZ素材的魔法和陷阱卡、也可搭配「王战」系列增加XYZ素材数量,详情可参考之前一篇「鬼计惰天使卡组」构筑思路。
十二、「奇迹的创造者」又是与XYZ怪兽有关的特殊胜利法。自己的主要阶段,宣言「异热同心力场!」,选择自己场上1只名字带有「CNo.39」的XYZ怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家,并且这次决斗中自己是有把「希望の創造者」和「勝利の方程式」的效果发动的场合,再加上此效果: 这个回合选择的怪兽给与对方基本分战斗伤害时,自己决斗胜利。感觉这个实现起来比「鬼计惰天使」好很多,就是要宣言:异热同心力场!这个太中二、太蠢了。
十三、「幻煌龙的天涡」,场上有「海」存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。 ①:以自己场上1只「幻煌龙 螺旋」为对象才能发动。那只怪兽用有「幻煌龙」装备魔法卡3种类以上装备的状态战斗破坏对方3只效果怪兽时,自己决斗胜利。 ②:自己场上的通常怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。幻煌龙系列本编没有多做研究,但感觉实现起来似乎不难。
综上所述,游戏王目前有十三种特殊胜利法,「艾克佐迪亚」系列几乎占了三分之一,是否还有遗漏?那么你认为哪一种最容易实现呢?最后创作不易,喜欢的话请点赞 关注[作揖],并请继续关注下一期。
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