各位车长大家好!
《最终兵器:传承》活动已经正式开启!驾驶强大的E-110 BT完成任务,获得工程师放电管,激活工程师之门,以获得包括12台金币坦克在内的珍贵奖励!
除开完成任务外,各位车长也能够通过特惠商城中的特殊礼包获取工程师放电管。每次开启工程师放电管均有2.4%的几率获得上图中的任意一台金坦,每累计开启50个将会必得一辆金币坦克,也就是大家熟悉的保底机制。当您获得金币坦克后,累计计数器将会清零。
本次活动依然有仓检机制,将会优先获得车库中尚未获得的金币坦克。接下来,咱们就来简单点评一下奖池中的这12台坦克!
FV4201酋长原型车
特点:铁头,10度俯角,标准的400单发120炮
推荐指数:★★★★☆
Y系9级金币重坦,俗称“酋原”,相比起同级的征服者、AE一期等进一步强化了卖头作战的性能,等效最低处都足有350 的炮塔可以有效避免被金币弹直接糊脸。同时为了避免像“秃酋”那般无解,炮塔顶新增了一个类似卡那封AX那样的圆柱形车长塔,且等效仅有160上下,因此抬炮管、摇头晃脑等经典操作是一个也不能少。
▲ 厚度不够,角度来凑!
相比之下,酋原的车体防护就相当中庸了,就首上能靠着大倾角跳跳弹。总体来说,酋原的定位和AE一期相当接近,炮塔更强,但车体防护、输出能力和机动性都略逊一筹。不过别忘了,它可是能打银币和债券的金币车,性能虽比不得同类的特种车,但相比前期平平无奇的Strv K,菩萨重坦WZ-114来说,已经是极大的进步了。
KV-4 KTTS
特点:360单发,高DPM,能卖侧
推荐指数:★★★☆☆
S系8级金币坦歼,曾经无人问津的“小透明”,临时加强后竟得到了明星产品的待遇,我们先来看看究竟改了什么吧。首先是血量从1200加强至1400,三扩系数从0.28/0.28/0.12加强至0.22/0.22/0.12,射界从15/45变成45/45(歪脖子没了),均伤从320加强至360,基础DPM从2384加强至2682,在输弹和成员技能加持下能上3000。
不得不说,KV-4 KTTS这一波加强还是抓住了痛点的,终于把它抬进了“能玩”的范畴——像重坦那样摆出倒车伸缩姿势,当个火力堡垒还是绰绰有余。加强后玩了几把,甚至有点7级T28概念车的感觉——对穿深不足的低级车,或是不会打的新手时会很舒坦,但进了高级房会立即吃瘪。
斯柯达T27
特点:1.8秒短装填,3连弹夹88炮,炮塔偶尔能跳
推荐指数:★★★☆☆
J系8级金币中坦,1.8秒的短装填师承中坦线高级战车的速射特点,短于主流的2s,爆发输出能力略高。虽说比同级的TVP VTU不知道高到哪里去了,但同级金币车里还有P46这个“不讲武德”的后生。除开短装、弹速、防护有些许优势外,斯柯达T27在其它各个方面几乎都被P46盖一头,可谓是“既生瑜,何生亮”的典型了。
M-IV-Y
特点:炮塔正侧防护不错,应急履带,360点单发
推荐指数:★★★☆☆
M系8级金币重坦,也是Yoh坦克线的先导战车,其显著特色就是断腿还能跑的应急履带,能提升一定的容错率,不过在实战中可以运用的场景相当有限。硬实力方面,除开M系祖传的大头包之外,“米四丫”防护、火力、机动都找不出明显短板,突出“中庸”二字,可以视作防护加强,输出略弱的变节者——抽到可以玩,但没必要刻意追求。
M54变节者
特点:除开头包没什么缺点
推荐指数:★★★★☆
M系8级金币重坦,兼具颜值与实力的“小高达”。它的105炮在火控、单发、精度、DPM上取得了非常棒的平衡,再配合10度的俯角,输出手感可谓是一顶一的棒,上限相当恐怖。然而,由于巨大的头包以及不甚靠谱的车体装甲,它的打法更偏向于支援型中坦,并不适合在一线高强度对线,也因此对车长的意识和走位有一定的要求。
VK.7501(K)
特点:490高单发,后置炮塔,(左边)墙角战神
推荐指数:★★☆☆☆
D系8级金币重坦,能爆出600 高伤的重炮震慑力十足,后置炮塔布局在城镇图的卡点对射中也有先天优势。然而,在面对目前愈加坑洼起伏的地形时,VK.7501(K)引以为傲的特长难以施展,机动迟钝,俯角不足等问题反倒暴露无遗。换句话说,在它所代表的VII号坦克线整体弱势的情况下,一台8金重坦又能做些什么呢?
埃米尔1951
特点:12度俯角,360均伤的3发弹夹,机动灵活
推荐指数:★★★★☆
V系8级金币重坦,看着像是个换皮的埃米尔1,实际上两者的差距还真不小。最直观的是火力,埃米尔1951的短装和瞄准更快,但是长装、扩圈、精度稍慢。且不同于埃米尔1的胶水履带,埃米尔1951的地形适应力相当好,跑起来的灵活性不比中坦差多少。当然,最珍贵的还属12°俯角,抓输出机会,垫炮塔等效全看它!
M48A2装甲运兵车
特点:推土铲间隙装甲,射击手感良好的90炮
推荐指数:★★★☆☆
D系8级金币中坦,又称“铲巴顿”。它几乎复刻了10级中坦M48A5的装甲构型,放在8级就是妥妥的重坦防护。推土铲几乎遮蔽了整个车体正面,能充当30mm的间隙装甲,还可以干扰对手瞄弱点。相比同样以防护见长的“超潘”,它的射速、炮控都要更胜一筹,机动性则不相上下,如果没有头顶硕大的机枪塔,本可以成为前者的有力竞争…
AMX 30早期原型车
特点:11度俯角,铁炮盾,直线机动佳
推荐指数:★★★☆☆
F系8级金币中坦,继承了AMX30两兄弟的铁炮盾,配合11°极限俯角探头偷炮时体验较好。火炮是大家都很熟悉的SA-47,232穿300伤,就是扩圈和散布也非常有F系特色,中近距离尚可,拉远了容易让人血压升高。实事求是的说,AMX30早期原型车看似全能,实则定位比较尴尬,上前线,血量和装甲不允许;要黑枪,炮控和射速又受限。
阿斯特朗 雷克斯105
特点:轮廓低矮,非传统5发弹夹炮,倒车奇快
推荐指数:★★★★☆
M系8级金币中坦,能跑能打,是一台相当欢乐的支援型战车:30秒上下就能完成重装的5发弹夹;炮控优秀,精度稍逊但在瞄具加持下凑合够用;天顶星履带加极速倒车,刀尖舔血的感觉格外刺激。总体而言,雷克斯105更偏娱乐向,4秒的短装填,稍欠的银币蛋穿深和高耸的头包,实战中还是要费心思来走位和微操来克服。
07RH主战方案
特点:90穿320伤HE,首上能跳弹,高机动
推荐指数:★★★★☆
D系8级金币中坦,因其特供的200伤90炮而俗称“针灸豹”。它的特点相当鲜明:轻坦般的丝滑机动,车体比炮塔硬的奇怪装甲构型,低DPS而高DPM的特性使它按照常规打法极难发挥。相比之下,07RH更像是中坦里的轮战,抢点能力一流,对轻坦及脆皮拥有毁灭性的*伤力。
酋长T95
特点:弹速奇快,加强之后勉强能玩,帅
推荐指数:★☆☆☆☆
Y系8级金币中坦,继承了“酋长”名号的它可谓帅气异常,1570m/s弹速的特殊APCR更是一度冠绝全游。不过除此之外,也就再也没什么值得称道的了。1.13版本中曾经加强过单位功率、视野、扩圈和射速,但依然无法拯救它弱势的地位。如果各位车长手中有这台车,也请至少保留到活动结束,以免脸黑保底开出它。
结 语
各位车长对本期活动的奖励坦克怎么看呢?欢迎在评论区留下你们的观点!
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