不正经评测之:《试验Z、Experiment Z》暴打僵尸,我很拿手

不正经评测之:《试验Z、Experiment Z》暴打僵尸,我很拿手

首页休闲益智爆打小僵尸手游更新时间:2024-05-01

《试验z(ExperimentZ)》是一款僵尸题材的生存沙盒游戏,支持多人同时在线联机体验,游戏的玩法很有特色,玩家可以通过搜刮建筑和野外获取生存所需的各种物资和武器,同时击*徘徊的僵尸,玩家在游戏中还可以还好友一起共同游戏,在这个大规模开放的地图上获得全新的乐趣。

随着诸如《行尸走肉》《生化危机》这类僵尸题材影视作品的盛行,僵尸元素也大步迈入游戏领域,以《求生之路》为首的一大波打僵尸游戏也受到了无数粉丝的喜爱,这款《试验Z(Experiment Z)》(国内又译作:僵尸启示)同样是一款僵尸题材的手机游戏,以捡垃圾(搜刮物资武器)为手段已达到在尸潮中生存的目的,这种类型的沙盒小游戏数量也不少,这款《试验Z》又和同类作品不和不同呢?

在很多这类游戏中,画面的质量都不算多好,哪怕是《求生之路》这种也没有例外,相对于人物模型的建设,他们更喜欢在建筑群和地形上下功夫,我们同样也可以在Google空间中看到诸多此类游戏,而本作同样没有脱离这样的条条框框,相对于这个抬头低头会变形的人体模型以及毫无动作感的攻击方式,还是明亮花白的房屋和青翠欲滴的树林布不辣眼睛,虽然画面不好,但还算耐看。

在不怎么养眼的画面下,游戏繁琐的操作方式变得不再那么不容易接受,虽然是浮动摇杆的操作方式,但是在移动角色视角的时候还会影响人物移动的情况实在很难受,而且一大排的按键也给了一些手残党巨大的压力,好在操作流畅度尚可,人物也能及时响应玩家操作情况,这点基本要求虽然不高,但是一些服务器不好的游戏并不能做到。

在本作中,游戏的出生难度变得不再像《僵尸生存大战Z》那样艰难,至少不会再刚出生(复活)的时候就在你身边刷新几只僵尸,相对而言,本作中的僵尸行动范围更加固定,基本都在相应的建筑群里徘徊,而物资和武器的刷新点则并不一定就在房屋内,或许在野外的帐篷里,或许在停在公路牌的废弃汽车旁,只不过虽然基础物资很容易获得,但高端装备却并没有那么容易获得,毕竟这并不是一款慈善游戏,很多高级武器枪支都需要在游戏内的商店中购买。

因为玩法的自由性而且难度在人物后期也变得可有可无,于是乎,某些玩家也会因为这种设定而肆无忌惮,毕竟这是一款可以击*“队友”的游戏,相对于干掉一些毫无头脑的僵尸,一枪弄死一个滑头滑脑的玩家或许更有成就感,但不管怎样,游戏的玩法虽然自由但的确有些单薄,如果加入一些限制性的设定,或许游戏会更有趣也说不定。

相对于同类作品,《试验Z(Experiment Z)》并没有让人眼前一亮的优势,而且一些诸如操作不灵便以及画面糙的直观缺点反而会引起一些画面党或者手残党的不是,这方面反而不如一些直接抛弃这些内容而设计的方块人游戏,但大体上内容还算丰富,玩法也很自由,虽然还有些许问题,还是可以推荐体验一下。

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