自从2016年问世以来,模拟经营类型的农场游戏《星露谷物语》风靡全球,对整个游戏行业也产生了深远影响。《星露谷物语》为玩家提供了“创造自己梦想中的农场”的机会,并凭借完善的耕作系统和开放式的故事,赢得了许多玩家的喜爱。2022年3月,这款游戏的全平台累计销量已经突破了2000万份。
《星露谷物语》并不是唯一一款成功的农场游戏。过去几年间,大量同类作品都在游戏市场站稳了脚跟。那么,为什么农场游戏如此受欢迎?为了回答这个问题,外媒Digital Trends近期与几名开发者、玩家和农民聊了聊。
相对缓慢的游戏节奏
农场游戏的类型非常广泛,既有《星露谷物语》这类将农场玩法与RPG故事融为一体的游戏,也有真实“还原”农耕体验的作品,例如《模拟农场》(Farming Simulator)系列。
这些游戏允许玩家完全控制自己的农场,游玩节奏通常相对缓慢。在游戏中,玩家往往需要选择农作物、照顾动物、应对不断变化的气候,并收集植物、金属等材料以用于锻造。另外,部分农场游戏还会融入社交和冒险元素。
《模拟农场》开发商Giants Software的社区管理员柯米特·鲍尔(Kermit Ball)表示,《模拟农场》系列为玩家提供了一种平静、易于沉浸其中的玩法;玩家通常会在游戏中投入“成百上千个小时”。
“你可以在游玩时放松心情,与朋友们聊天,但永远不会无事可做。”鲍尔说,“许多玩家告诉我们,他们觉得在田间劳作的体验太棒了。这是一款真正让人沉浸其中的游戏。你可以边劳动边倾听农具工作,以及来自大自然的各种声音,这会让你感到舒适惬意,几个小时不知不觉就过去了。”
前Twitch主播皮特也有同感,在他看来,农场游戏的慢节奏极具吸引力。
“农场游戏的节奏比战斗导向型游戏慢得多,玩家会更关注于学习和探索。”皮特说,“这样一来,玩家就不会争先恐后地成为实力最强大或最富有的人,不用承担随之而来的巨大压力——当然,速通玩家仍然可以选择那类玩法。我认为与任何其他品类相比,农场游戏更容易让玩家找到自己对成功的定义,从而更好地帮助玩家摆脱日常压力。”
非暴力玩法和更简单的目标
来自美国印第安纳州的玩家Leigh指出,大部分农场游戏采用非暴力玩法,要求玩家达成的目标相对简单,这也是它们能够吸引许多玩家的重要原因之一。
“对我来说,(在游戏中)逃避暴力真的是一种乐趣。”Leigh解释道,“我整天都在看新闻,里面全是死亡、恐怖和赤裸裸的暴力事件……所以,我很享受经营自己的小农场,随心所欲地种植自己想要的任何作物,而不必担心突然飞来的子弹。”
近年来,非暴力玩法赢得了游戏行业的广泛关注。在2021年E3展和“夏日游戏节”期间展示的所有游戏中,33%都不包含战斗玩法。与此同时,玩家们还经常在网上讨论非暴力游戏,彼此分享、推荐这类游戏中的出色作品。
在农场游戏中,玩家往往很容易实现游玩目标,例如灌溉庄稼、照料牲畜,或者与NPC角色活动。按照Leigh的说法,这也是她和其他玩家愿意反复游玩《牧场物语》、《星露谷物语》,甚至《模拟人生4》扩展包“农舍生活”(Cottage Living)等游戏的原因。
“我和一个朋友在《星露谷物语》里拥有一座农场,并且已经花了超过100个小时游玩。我俩经常讨论每天怎样分配任务,比如由他喂养所有奶牛,而我则负责给庄稼浇水。换句话说,你可以制订一份容易实现的任务清单,并且与现实生活中永远处理不完的工作和琐事不同,你真的可以完成这些任务。”
通过将舒缓的节奏、非暴力玩法和易于实现的目标相结合,许多农场游戏为玩家提供了田园诗般的体验。另外,玩家还可以自由地选择完成哪些任务。例如在《星露谷物语》中,玩家可以根据不同的天气设定日常任务。如果某天下雨,玩家就不用给任何庄稼浇水,可以花更多时间和精力去做其他事情,比如照顾牲畜、采矿、种植,甚至与镇上的居民互动。但如果天气晴朗,你就得先灌溉庄稼,然后再去做当天想做的其他事情。
“这些游戏允许玩家自由的安排日常生活……疫情期间,无论人们从事什么样的工作,都会感觉对生活完全失去了控制。所以对我来说,能够在像素化的农场里控制某些事情,哪怕仅仅是抚摸小羊,都让我感到舒心。”
打造梦想中的农场
奇普·卡特是播客节目《食物从哪里来》(Where The Food Comes From)的制作人兼主持人,在他看来,真正的农民也能感受到农场游戏带来的乐趣,因为他们可以完全按照自己的想法来经营农场。
“在农场游戏里,农民们能够打破现实世界的任何限制条件,比如在这儿种豌豆,在豌豆旁边种胡萝卜和土豆……而在现实生活中,人们往往只能在某块土地种植特定的农作物。”
“从某种意义上讲,农场游戏能让我们回味过去,并从中获得安慰——农民布朗就在他的农场里,各种各样的庄稼都种好了,他正坐在那儿喝冷饮,享受丰收带来的成就感。当然,这是一种理想化的传说,但我们都愿意相信它。”
在PC游戏商店Steam,如果你搜索“农场模拟游戏”,将会找到157款作品。虽然在现实世界中,农作往往被视为一种不完美的艺术,但农场游戏却能够提供一种融合多种元素、令人愉悦,并鼓励玩家发挥创造力的独特体验。
尽管某些农场游戏在玩法机制上存在差异,但正如皮特所说,它们仍然能带给玩家一种熟悉的感觉。“对我来说,农耕绝对是这类游戏的核心趣味,几乎每款农场游戏都有同样的玩法循环,就像在寒冷的冬天让玩家穿上一双毛绒拖鞋。”
原译文https://www.digitaltrends.com/gaming/farming-games-genre-appeal-interview/
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