培根说:“ 知识是一种快乐, 而好奇则是知识的萌芽。”
人类自懂事起,就会不断对世界万物产生好奇,尤其是跟自己息息相关的人体,更是他们从小就兴趣满满,极力想要探索的百科知识。
悲喜之时为什么会流泪?
跑快时为什么会感觉呼吸急促?
记忆的规律为什么开始忘的快,后面忘的慢?
吃东西时为什么会品尝到酸甜苦辣等不同的滋味?
……
这些看似每个人都会遇到的人体问题,似乎曾被很多人在孩童时追问过父母,也成为许多家长的尴尬记忆。无奈之下,他们只得用“不知道”或者临时编一个看似“有道理”的内容来掩饰自己的窘态。难道这些问题真的就这么难回答吗?其实并不是,很多家长之所以答不上来,是因为对人体没有一个详尽的认知,无法通过语言将各种人体现象给予一个科学严谨的解释而已。
可是,解释不了就可以不学,不了解吗?当然不行。人体直接关系着人类的健康和幸福,对人类至关重要。所以,学懂人体知识很有必要。那么,如果将难懂的科普知识以有趣有料的形式传递给世人呢?著名的英国DK公司想到了一种特别的展示方法,那就是绘编了一本名为《DK翻翻玩百科·破解人体之谜》的科普读物,让大家在玩中感受,在乐中学会。
该书以不可思议的人体、人怎么思考、人为什么能站立、人如何运动、人的皮肤怎么工作做、人为什么能看见东西、人是怎么感受味道的?等14个小章节,向广大读者朋友展示了人体各器官、各系统、各机能的构造和运行原理。
书中的通俗易通的图文阐释,是专业的体现。你瞧,打开“不可思议的人体”章节,一张跨页人体图引入眼帘,别急着排斥,它可不是医院墙上挂的解剖图,而是一个对人类大脑、心脏、肺部、肠道、骨骼乃至血管都有个全面介绍的页面。右上角的“你的提问是多少?”和左下角“你的身体中含有多少水分?”两个勾人好奇心的问题又瞬间将求知氛围拉满,我们会忍不住翻开问题,答案赫然可见。
如果说内容的设计体现的是专业度,那么翻页和拉页的设计,则体现的是趣味度。好比在“人如何运动”章节中,书中竟然制作了一个能够拉动人的人体臂膀。臂膀随着读者的一拉一推,在肱二头肌和肱三头肌中灵活自如的切换。页面下方的做鬼脸游戏,更能让我们看到人们喜怒之间肌肉的明显变化,甚至不由得跟着做起了相应的面部表情。
如此的共情,正是该书的巧妙之处。它能够恰到好处地抓住人心,调动人类的好奇心,让大家在学习的同时,跟着书中的游戏乐此不疲地进行互动,跟着书中的家庭小实验感受着人体的小奥秘。一次次的翻页和拉页,读者就像“拆盲盒”一样,既期待又惊喜;既怀揣对人体知识的渴望,又饱含探索人体知识的乐趣,那感觉真是妙不可言。
说到这里,我忽然想为《DK翻翻玩百科·破解人体之谜》一书改编几句歌词:“如果想学人体知识你就翻翻书,如果想懂人体奥秘你就互动做游戏,如果两者你都已全掌握,那就再来做个小实验……”
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