游戏布局策划比你懂游戏。
我发现游戏策划真的是下得一手好棋。从游戏前几年就开始谋划,基本上都是每三四年出一个大资料片,当然每一次出这个大资料片前都会一波大开,比如三界大砍,这一次是各种玩法的削弱,每一次大砍之后就是伤机。很明显那一次虚迷睁眼的时候,当时大家都觉得这游戏要崩了。
因为老版本法系宝宝全部都何止是腰斩,那直接就是一折。前段时间不是有很多人猜测是会出200级吗,但是200级开通的条件太苛刻,首先160装备都没有普及170装备,200级还带160的装备没有意思,所以说就开了个九里城。
很多人开始以为这个是个奇遇门派对吧?但是其实内部之前吴美是老早就说过的,这个是一个天命门派,首先一开始开出109集就是一个,怎么说呢?像是个预告类似,现在已经放出消息了,可能要开175次。然后现在又出了个玩法,就是附魔宝珠的玩法,它把生死砍掉。
为什么砍掉?因为后期要用到附魔宝珠,大家都玩九厘城。因为九厘城这个门派非常强势,越是开始越强势。然后又是一天命门派,大家都要用附魔,它是双武器、双套装的。很多人如果要玩帮战或者PK 什么的肯定会用到附魔。生死砍了之后只能用附魔来点化,附魔的量到时候就会跟不上,所以出了一个附魔的激励玩法。
怎么说呢?口袋版虽然也是可以玩的,但口袋版是限量的,他的物品很少,如果付宝出销量很高,如果用副本产出来弥补消耗是不可能的。
因为副本产出大家都是不消耗游戏币的,如果用附魔玩法既消耗游戏币又能满足玩家的需求。九黎城这一波路铺的非常好,很多玩家不是前面都脱坑了吗?所以这一次10月大改加强了龙宫门派,龙宫门派意味着什么?意气龙都是大家的回忆。大家都公认的一个门派就是回忆*。
所以你会选择回坑吗?不是什么高材生真的做不了游戏策划。这规划的真的满满,人家都是一年一年规划的,或者几年规划的,不是玩家想什么就搞什么。
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