作者:NGA-若长久
活动初期猎人显得比较强势很正常,但是到后期,参与游戏的游侠很容易出现三人都会玩乃至互相配合的情况,那时猎人无法全抓甚至一个都没有抓住的情况都很正常。
首先是两个小技巧
自古ct不抬头:
玩游侠时,多往高处爬就对了。
玩猎人时,多注意一下你的头顶,多去高处搜一波。
卡视角:
因为原神是第三人称视角,这种视角游侠比猎人更具优势。
你躲墙体后时可以做到略微移动视角,以此来观察到隔墙的视野,当你被猎人追时不妨试试躲进那种比你人大,但又不会大太多的墙体,通过第三人称视角不断绕着墙角走。
a技能
猎人:
1.感知光环:这个版本感应光环的加强,几乎让大部分情况下都比神秘预感强!
地毯式的搜索,加上略微熟悉几个经典藏点后,叹号一出,终结之时!(没有透明情况下……)
2.神秘预感:一个很实用的技能,地图较大,地形不过于复杂时,神秘预感可以让你清楚了解三个人的大致位置。
如果你非常熟悉地图,那么神秘预感的强度会更上一层楼,基本开启神秘预感后你心里就大致能猜那几个人点位,无需花费时间搜索,轻轻松松就能拿下一血。
附:神秘预感与禁锢是经典搭配。禁锢一开,神秘预感一开,基本稳定拿下一个头。
在1.4版本的躲猫猫活动,当时地图都较大,这个技能的强度毋庸置疑。
游侠:
1:透明戏法:非常非常实用的技能,溜鬼玩家必备,让你拥有极高的容错率。
萌新也推荐带这个,透明开后随便绕远点距离,再开启伪装(e),猎人基本会丢失你的位置。
2:诱饵战术:可以在显眼的地方布置诱饵,能有效拖延游侠一点时间。
可以在地形比较不好站的地方布置,这样你可以踩在诱饵上,轻松站住。
在藏身点布置,可以在被发现跑路的情况下,猎人丢失你的视野(如果他用e抓诱饵时)
e技能
猎人:在空中也可以使用抓人,搜查时省着用,免得发现对方,结果没有e,只能眼睁睁看对面逃离。
游侠:如果地图给的伪装物品是占位小,好隐藏的,使用后不管是用来卡视角,还是藏身都很实用。
q技能
猎人:
这里推荐带60秒位置和禁锢。不推荐全局20秒是因为游侠会玩的情况下,很容易出现开大后一个人都没有抓到的尴尬,固然技能上限高(其实也就一个大预感)但具体还是要看玩家实力的。
60秒单体位置:
由于猎人体力的超级加强,带上这个技能后很难丢失目标。(这个其实楼主不太常用,没有啥实用小技巧)
禁锢:
长达40秒的禁锢时间是一切花里胡哨技巧的噩梦,东皇加张良的升级版,人皇来了也得跪。
使用禁锢,要么直接与神秘预感搭配。要么爬上高处,视野范围大的地方开,方便寻找目标。(目前这么多把下来只要被我禁锢的游侠,就没有逃得掉的)
游侠:
这个没啥好说的,效果简单粗暴的加速。
不管遛鬼还是逃生都实用。
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