任天堂大作《塞尔达传说:王国之泪》推出后的成绩大家都知道了,它三天内卖出去了1000万套,媒体以及玩家评分都非常高!虽然2023年还没有过半,但是其已经成为许多人心目中的年度最佳游戏。经过了一段时间的体验,博士也想来聊聊这款看似“完美”的作品,分析一下它的优缺点。什么?《塞尔达传说:王国之泪》还有缺点吗?如果你无法接受的话,就不要往下看了。
我们先来看看《塞尔达传说:王国之泪》的优点,这方面许多媒体和玩家都聊过了,博士就简单的归纳整理一下。游戏丰富的内容完全对得起400元左右的价格,我们可以探索的地图那是相当的大,除了熟悉的海拉鲁大陆地面全境之外,还可以去广袤的空域以及地底世界冒险!与许多空洞的开放世界游戏不同,《王国之泪》不光地图大,上面的支撑内容也足够多,每个地方都有值得去玩的东西。
上百个神庙需要解锁,上百个破魔之根需要点亮,海量的克洛格、敌人、图鉴需要你去发现和应对,根据博士个人的经验,玩上数百个小时没什么问题!在上述内容的基础上,游戏的剧情和演出也是顶级水准,让人动容;再配上世界级的音乐(这次融入了二胡等中国元素),让我们的整个游戏过程非常的享受和过瘾!
当然,《塞尔达传说:王国之泪》最好玩的地方还是究极手、余料建造这些新能力的应用,高自由度的机制可以让玩家们玩出无限可能,博士之间已经写了多篇文章介绍了玩家们的脑洞创意,从木筏到飞机,从坦克高达到多级火箭,应有尽有,这里就不再赘述了。另外,上述能力还可以灵活应用在游戏里的谜题上,条条大路通罗马,当你自己想出办法克服难题,颇有成就感!
好了,接下来聊聊游戏的缺陷吧。在2023年,《塞尔达传说:王国之泪》最让人诟病的地方就是:它是一款Switch游戏。虽然该作已经最大限度的榨干了Switch的性能,但是后者毕竟已是2017年推出的老机器,要运行大型3D开放世界动作游戏有些勉强。这里要特别提一下TV mode,当我在电视上玩《王国之泪》的时候,真的不算流畅。如果你之前用其他主机玩了《艾尔登法环》、《战神:诸神黄昏》等等动作游戏之后,再来操作林克,会有“迟钝”的感觉。
手提模式的效果自然会好些,但也无法突破30FPS。现在已经是2023年了,如果你还认为30FPS运行的画质足够了,那肯定是自欺欺人。当然,有人根本不在乎画面,不过我们不能否认这就是《塞尔达传说:王国之泪》的缺陷,如果它的帧率、分辨率可以更高,不是更好吗?有些人确实很难享受连稳定30FPS都达不到的游戏,就算游戏机制设计得再好玩,也无法掩盖操作上带来的不悦。
至于内容细节方面,《塞尔达传说:王国之泪》的战斗确实有趣,你可以利用多种手段对付敌人,没有做不到,只有想不到!不过游戏里的敌人种类偏少,许多敌人都是换皮的“升级版”强敌;同时,游戏里的动作并非硬桥硬马的剑戟、魔法战斗,对于硬核动作玩家而言就不那么有趣了。
博士觉得:《塞尔达传说:王国之泪》肯定是一款伟大的高水准杰作,但它并非完美无缺,鸡蛋里确实可以挑挑骨头,并不是所有人非要喜欢它不可。如果你觉得《塞尔达传说:王国之泪》不好玩,无需因为其铺天盖地的好评以及热度而觉得是自己的问题,只是它刚好不适合你而已。
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