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首页休闲益智不要粉碎我游戏更新时间:2024-05-29

你觉得这次兑换活动出货概率很低,脸已经从抽卡一路黑到了兑换奖励?实不相瞒,飞鱼也是感觉这次资源兑换活动换为了抽奖,内心有一种怪怪的感觉,这真的是不算不知道一算吓一跳。你这给我来到了2007年,真的是把物价也带起来了。

哈喽大家好我是飞鱼。因为每次活动版本更新,飞鱼基本上都会出一期兑换商店的兑换攻略,原本一看这次的兑换改为了抽奖,还觉得挺有意思的,但是飞鱼仔细一算越算越不对劲。

首先大家看一下活动商店的一级材料,基本上与往常兑换商店里的数量差不多,但是抽取的成本倒是变化很大,对于这两天也是基本上每个板块,总共反反复复抽取了五六次,也问了一下粉丝群内粉丝的情况,基本上可以大致得出,每个人根据自身情况总共算一下,可以平均下来每一次10连都会有一个一级材料,也就是出一个一级材料的成本为2000。

尤里卡抛去主线顺手获得了尤里卡,单纯刷证明启示5,单算下来1体力约为15尤里卡,也就是说一次十连大致需要133体力。因为此次为随机抽奖,不确定性因素太多,所以飞鱼只能大致计算一下。如果有哪些地方飞鱼计算的时候钻了牛角尖,希望大家可以包容一下。

此次活动的兑换货币与体力的比值与往常活动一致,也就是通常说的收入不变。先以限定心相为例,以往的心相兑换一个需要8000货币,运气好的朋友们来说这次抽奖一次出货,心相兑换的单价只为2000。

不少小伙伴可能会说了,我运气再差,我抽4个十连还不能出心相吗?但是大家先看一下二级货物的成本变化,再下定论,一次十连基本上还是以8-9个二级货物为准,变相来说就是需要花费200个货币来兑换二级货物。

以往常的货物兑换成本来说,银光子弹需要400货币,狂人絮语300货币。

而此次的兑换活动液化战栗啮齿盒的单价都来到了200货币。更不要说是破碎骨片跟银矿原石了,这单价真的是一个天一个地。以往我都会跟粉丝说兑换商店里的商品怎么兑换都不亏,但是就连最不值钱的6000利齿子微尘的单价都来到了200货币,而往常6000微尘单价仅仅为100货币,200货币也就是约等于13体力,基本上也够刷一次银矿原石、破碎根骨的体力了。

但是要去折算成去刷利齿子、微尘还是略亏的,咱们普通玩家的收入不变,但是资本家硬抬市场单价到头来受伤的还是咱们普通打工人。整体来说此次兑换活动相比于以往成本肯定会高,但是相比较与玩家单纯用体力刷取资源还是会强那么一丝丝。

但是飞鱼整体上还是建议大家刷取到了自己想要的资源就直接跑路就好,毕竟这个活动运气性要求太高,说不定哪一次十连就处于亏本状态。

最后给大家分享一下粉丝群里的程序员大佬自己编写的一款计算软件,名字叫做暴雨科算,可以科学计算出拥有不同心相攻击倍率下的理论伤害值。大佬说程序还在优化当中,后续飞鱼也会给大家详细介绍一下这款小程序。

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