傲慢的渠道:下架侵权游戏为何这么难

傲慢的渠道:下架侵权游戏为何这么难

首页休闲益智暴走的缠结更新时间:2024-05-11

当你的游戏被破解,被盗版者抢先上传到商店里售卖,并且平台还不管。这是一种怎么样的体验?独立游戏发行商INDIECN近期就遭遇了这种烦恼。

INDIECN发行的《武器店物语》(Weapon Shop Fantasy)被盗版者上传到Google Play,于是INDIECN决定向Google Play投诉。令人疑惑的是,当INDIECN提供了游戏软著、发行合同后,Google方依然没有采取下架措施,只是建议“与发布方协商解决”。时至今日,《武器店物语》的盗版依然还舒舒服服地躺在Google Play商店上。

长久以来,盗版游戏、侵权山寨游戏在国内游戏行业里屡见不鲜。现在盗版者花样繁多,还衍生出盗用版号的现象,小型游戏团队深受其害。一位曾被盗版游戏侵权过的制作人就向游戏茶馆吐槽道:

游戏做不好,公司*;

游戏做得好发不好,公司*;

游戏做得好发得好,遭到盗版侵、抄袭,公司*;

国内这环境就是逼死小团队,加速大中型厂商垄断。

苹果Google不作为 或导致正版无法上架

《武器店物语》开发商Digdog三年前在TapTap放出游戏安卓DEMO时,绝对没想到这会给他们带来诸多麻烦。这三年间,《武器店物语》已在海外上线了PC和iOS版,但由于版号在办理中的原因,国内一直没上线。

今年5月一位美国玩家告诉INDIECN,Google Play上出现了“武器店物语简化版(Weapon Shop Fantasy Lite)”,售价3美元。

Google Play上的盗版

INDIECN他们发现,盗版者就是拿着游戏在TapTap上的DEMO,上传至Google Play卖钱。由于DEMO内容不完整,甚至还提示玩家购买Steam完整版,所以盗版者才取了一个“简化版”的名字糊弄人。

玩家购买盗版后才发现内容不完整

于是INDIECN立马向Google投诉,要求下架盗版,并附上了游戏软著和发行合同。INDIECN和Digdog本以为这些证据足够让Google下架盗版。但令人意外的是,Google回信表示“不采取任何措施”,只会在收到法院判决侵权成立的情况下移除相关内容。

Google方面建议INDIECN直接发布方协商解决,他们可在收到法律文书的情况下提供发布者的信息。似乎这是Google唯一能INDIECN、Digdog能做的事情。

Google拒绝下架盗版

据Google Play商店的资料显示,这个盗版者可能位于上海宝山区。但由于缺乏其他信息,INDIECN很难通过法律途径起诉该盗版者。

其实理论上这个DEMO被盗用并不会给厂商带来太大的损失,真正麻烦是今后INDIECN可能无法在Google Play上架《武器店物语》!因为Google可能会判定两个游戏代码雷同,从而拒绝《武器店物语》正版上架。

当被问及是否担心游戏无法上架Google Play时,INDIECN的CEO卅无奈地表示“这还真不知道啊。”

同样面临正版游戏无法上架的,还有小CP优米可。他们的游戏被破解后上架了App Store,随即向苹果投诉要求下架。

苹果采取不作为的方式,仅通知盗版发布者。但盗版者反咬优米可是恶意竞争,要求优米可提供游戏的版号、商标还有软著自证版权。由于游戏的版号、商标还在办理当中,优米可目前仅有软著,因此苹果到目前为止都没还有下架盗版游戏。

如果优米可他们有意在海外上架iOS版,也可能因为代码雷同而无法过审。

优米可创始人王竞向游戏茶馆表示,下一步他们打算继续收集证据,向苹果投诉。

“每当我看到盗版游戏的排名又上升了,真的很难受。”

没完没了的盗版

相比《武器店物语》,《逃离医院不容易》在遭遇盗版游戏后稍显幸运一些。

《逃离医院不容易》是由火星网络发行、深圳乐信研发的一款风格独特的解密游戏,相关视频在抖音上已有过亿的播放量。今年《逃离医院不容易》推出了小游戏版本,有着不错的数据表现。

也因此,《逃离医院不容易》被一些“编程高手”给瞧上了。有一家厂商通过反编译H5版本的资源,制作了iOS盗版上了App Store。

经过游戏发行商火星网络与苹果的沟通,一周之后《逃离医院不容易》的盗版被下架了。在乐信CEO金扬峻来看,这款盗版游戏搭正版宣发的便车,估计能有几十万的下载量。

经过沟通,苹果一周后下架了盗版游戏

但火星网络、深圳乐信的开心劲持续还不到两周,他们又发现App Store上出现了《逃离医院不容易》的新盗版。不过这次盗版应该不是上一个盗版者的新马甲。这个盗版使用的是Unity开发,而上一款盗版使用Cocos引擎复刻。

两周的功夫,App Store又出现一款盗版

金扬峻感叹道:“真是打不完的盗版啊。”他们今(25)日会再度向苹果商店投诉,要求下架盗版游戏。

马甲包一抓一个准 打击盗版为何这么难?

盗版侵权游戏在行业里并不鲜见,每当有热门游戏上线时,App Store和Google Play上都会有相应的蹭热点侵权游戏。

近期《集合啦!动物森友会》大热,App Store上就有不少山寨手游上线。其中一些山寨游戏甚至还冲入了下载榜前列。前文中《逃离医院不容易》的盗版全名为《脑洞大师-逃离医院》其实也蹭了知名休闲游戏《脑洞大师》的热度,可视为山寨《脑洞大师》。

动森的山寨手游

这种蹭热度式的侵权已经是最初级的了。近些年还衍变出多种侵权方式,让正版游戏颇为苦恼。

破解加广告型:这些盗版者破解知名休闲游戏包体后,加入自己的广告SDK,上传至正版游戏还未上架的安卓渠道。甚至渠道可能就是盗版者,专门热门游戏包体,加入广告SDK上线自己的平台;

盗用版号型:当版号成稀缺资源后,一些侵权者盗用公开的版号信息,使得自己的没版号的游戏可以上渠道,开付费。进而导致真正有版号的游戏无法正常上线。

相信遭遇上面几种侵权方式的厂商不在少数。

渠道总是辩解称,每天上线的游戏太多,审核难免会有失误的。而当正版游戏厂商维权时,渠道又推诿这是双方的商业纠纷,建议私下解决。

游戏茶馆明白,渠道所作所为应该是为了规避卷入不必要的法律风险。

一位从业者道出了心中的疑惑:“大渠道抓马甲包一抓一个准,为何打击盗版游戏又那么难呢?”

有何反制措施?

遭遇侵权,如果渠道平台不作为,小型游戏厂商往往很被动。那么是否存在什么反制手段对付盗版者的侵权呢?

游戏厂商首先要做好的就是版权保护,尤其是在前期就要对游戏做好版权保护措施。

中永律师事务所的知名版权律师王韵就提示过一些自我保护手段。

“比如,将游戏名称申请注册为商标;重点游戏人物形象以及源代码进行版权登记;对游戏各阶段的发行版本及时间进行记录、留证、保全等等。如果真的发生被侵权、被山寨的情况,那么后期维权工作就可以相对的更得心应手,成功率也会更高一些。”

王韵律师同时建议被侵权方先对侵权行为进行证据保全,而后再尝试通过发函、谈判协商方式进行维权,以防止在此过程中证据被破坏。

如果以上措施已来不及,青豆工作室的提供了一个另类解决方案。

“其他渠道如果看到你的游戏有引流,是绝对不会让你的游戏过审的。”

青豆工作室打算继续升级目前防范手段,使用渠道水印 类包验证 签名验证 版本强制升级等方式,这样可以干掉一批抓包的。

不过对于破解的,目前来看依然没有太好的防范方法。

只有自己遭遇过才知疼

从游戏茶馆的观察来看,国内存在一条破解、山寨游戏的灰色产业链。这些人不仅盯上海外的知名游戏,目前也看上了国内一些经过市场验证的游戏。他们往往利用国内外各渠道信息不对称钻空子,从中牟利。甚至出现了盗版作品流水好于正版游戏的情况。

对于渠道而言,采取居中不作为的方式规避法律风险,虽可维护自身利益,但无益于行业进步。

对于中小厂商而言,维权无论资金成本还是时间成本都非常高昂。在与渠道沟通无效的情况下,也只能在朋友圈发发怨气。

虽然这种现象在行业里屡见不鲜,但只有自己遭遇过才知道疼。

每一个「在看」,都是鼓励

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