研发组的暴走日常终于开放了最后一个挑战关卡了,今天的讨伐对象是一个连名字都没有的boss。形象直接沿用了白龙的模型。还真是与关卡名字相匹配。此关卡算的上是梦幻模拟战手游的机制关卡,在硬件达标的情况下,玩转了机制就可以很轻松的通关了,下边先讲一下基本操作。
首先传说君先帮大家梳理下boss技能方面的问题,别看boss又是魔法攻击,又是物理攻击的。实际上,真正的压力只来源于物理攻击。为什么这么讲呢?因为boss比较疼的伤害均来源于两个物理全程aoe技能。反而魔法伤害只有一个单点的伤害较高。而这个单体技能的攻击结算方式为远程。所以如果你有兰迪乌斯的话,这个boss的难度会降低很多。
除此之外,第二回合开始场面上回刷新一个叫划水策划的螃蟹,传说君给的建议是别急着*,因为这个螃蟹将会是你用来抵挡boss强力击退技能的救命稻草。这只螃蟹会每隔一回合刷新一只,将其打空血后会触发被动背锅,在场上存在2回合。所以第一只晚一回合*即可。留着的时候用一个治疗或者法师在旁边勾引,后边占个人即可。
第二回合boss会释放强力物理aoe技能,伤害很高,所以该做降攻的做降攻,脆皮都蹲在兰迪止水光环范围内避免被秒。安稳渡过这回合就可以开始*螃蟹了,下回合不仅会刷新一直新的螃蟹,boss还会释放一个不疼不痒的减速技能。
第四回合开始时,boss会随机传送至上下左右其中一个方向。然后向中间释放强力击退技能。这次伤害很高,而我方角色应该大部分都中了减速,所以灭团点基本就是这回合。抗这回合首先你需要有两个螃蟹做障碍物,避免被吹到毒圈里。其次需要保证不被boss技能秒掉。就传说君的配置而言,克拉蕾特此时过去大喝则可以有效的降低团队承受伤害的压力。
我们可以看到,克拉蕾特天赋的累积移动效果在此图非常好使,无论boss传送什么位置都可以打的到。至于与boss水平面上没有障碍无的问题,其实并不用担心,因为当你与boss贴脸站位时,并不会被吹到毒圈里。所以安心的上去大喝即可。
之后所有人站好位置迎接boss深呼吸即可。讲道理,大喝完我所有人空血。没大喝估计蹲兰迪光环下也白搭。之后一直循环之前的操作即可。综合来讲这并不是一个非常难的boss,只有有些吃硬件。
以上是正常套路,后边分析2个有趣的打法。
再我们能扛得住的情况下,其实多带一个塞蕾娜就能解决螃蟹不够用或位置不好的问题。相信大家都还记得塞蕾娜的锯守技能吧,无法被位移的效果在这张图非常好使。可以有效的避免队友被吹到毒圈里。当然如果被直接秒*,还是没用的。
除此之外,雷因法鲁斯的星刺也能达到意想不到的效果。我们只需要将螃蟹踢到与boss同一水平面上,然后利用星刺的换位效果,就可以将boss跟螃蟹的位置互换。虽然天赋上标记的是全场,但经过测试发现,这个攻击范围是某个方向全场,并非真正意义的全场。所以利用这个套路,可以有效的避免被深呼吸攻击。
那么关于划水策划的日常关卡,你有什么更好使的套路吗?
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