一部让人感到意外而又惊喜的作品:《爆炸球:编年史》

一部让人感到意外而又惊喜的作品:《爆炸球:编年史》

首页休闲益智爆炸球射手更新时间:2024-04-11

有句话说得好:酒香不怕巷子深;即便从游戏圈来看,这个道理也同样适用。最近入手的新游戏《爆炸球:编年史》便是所谓“酒香深巷”的典型代表,这个由波兰ExitPlan工作室开发的游戏给我带来了莫大的惊喜,不多废话,咱来说说这款游戏的有趣之处吧。

我承认起初我是被这款游戏中蠢萌蠢萌的波兰球外观而吸引过去的,但这并不影响这款游戏到后面给我带来的越来越大的惊喜感。我本以为这款游戏可能是类似糖豆人一般是一款休闲益智闯关类的游戏。但随着游玩的深入,我发现我这最初的想法确实是错得离谱。如果说糖豆人是适合全年龄向操作简单的益智向闯关游戏,那么《爆炸球:编年史》则应属于操作方面需求量更大,重视细节与操作感同时在闯关过程中加入开放世界探索元素的ARPG游戏,通过电视机选择关卡的设定让我不得不佩服设计这游戏的策划确实是个鬼才。

尤其是最近出了海盗DLC,整个游戏的风格也发生了比较大的变化。各种西欧海盗风格的地图简直让我流连忘返,我都恨不得在海盗地图再多探索一些的:巫毒诅咒、骷髅军队、西班牙堡垒、海盗藏身处、海盗集合处、深海生物...真的是越玩越刺激,恨不得每个地方都截图下来,前提是我不会给淹死,不会被各种海盗、骷髅追着撞追着砍,这个世界还是太危险啦!

虽然我好歹也有玩过原神、塞尔达传说、幻塔、巫师3等这类开放世界主题游戏,但是这类浓浓西欧特色海盗风的开放世界我还是第一次接触到!只能说不愧是波兰工作室制作的游戏啊,真有那味了。

而且吧《爆炸球:编年史》还真不快餐,每个地图都有对应的各种任务目标与各种道具奖励兑换。想打通一个地图真的要挺长时间的,而且吧真的很上头,毕竟地图确实大,想探索完还真没那么容易,所以整体来说还是挺值这票价的,没事上去撞几个小怪撞几只羊整个人都舒服不少,泄欲优选(好像有点不太对劲)。

当然这款游戏也不是没有不足的地方:动作帧数方面的优化还需要改进(截图真的好难截),也希望后续地图能出得更多更快一些(玩不够!)。不过瑕不掩瑜,《爆炸球:编年史》绝对是最近这段时间我体验过的最让我觉得惊喜的国外冷门游戏!一款游戏能做到这个程度,不得不佩服波兰华沙的ExitPlan工作室,确实属于是为爱发电了。好游戏不该被埋没,何况是在这个好游戏越来越难出头的时代?最后也建议有时间有精力的小伙伴可以去尝试体验一下《爆炸球:编年史》,相信它一定会给你带来惊喜!

最后吧,再来分享一组钓鱼大爷给弹进水里的截图,就您老人家是NPC?先下去游一会泳吧!

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