《卡鲁巴》教学案例:教你怎么教别人玩桌游!

《卡鲁巴》教学案例:教你怎么教别人玩桌游!

首页休闲益智擦窗户更新时间:2024-04-30

桌面游戏《卡鲁巴》Karuba是近两年一直十分火热的一款儿童向游戏,并且在2016年获得了SDJ大奖的提名。《卡鲁巴》虽然是儿童向游戏,却获得了SDJ年度游戏提名,可见其不止适合孩子玩,也十分适合家庭,或是玩家们一起游戏。

今天我们就以《卡鲁巴》为例,来教大家一下,如何进行一个优质的桌游教学~

(如果是家长们看这篇文章,不妨试试看先把游戏的教学要诀学起来!习得之后再教小朋友们“怎么教一款桌游”,也会是一个很有趣的体验喔!)

1. 玩游戏之前,大声念出游戏名称,来一个简单的背景介绍!

我会这样说: 今天要玩的游戏叫做『卡鲁巴!』怎么这么奇怪的名字嘞,因为它是一个岛屿的名称!

卡鲁巴岛上有几座神庙遗迹还没被世人们发现,身为探险家的我们,经过了漫长的航海终于靠岸啦!游戏过程中,我们要一边收集路上的宝藏,一边比赛谁会最先发现这些伟大的神庙遗迹,所以建议玩家们在前进的过程中,一定要同时留意其他探险小队们,如果被他们捷足先登就不好了!

进阶:游戏背景的介绍可常可短,如果是老师或家长们想要让小朋友对于古文名与探险有更多的了解,不妨可以先看的电影、或是阅读一本探险相关的故事书,说说探险需要哪些装备?讨论探险的途中可能会遇到的困难!或是一起了解一下世界上有哪些伟大神祕的古文明喔!

2.一起设置游戏,让要学游戏的对象有参与感

我建议所有人一起帮忙设置游戏,让要学游戏的对象有参与感,以及尊重即将进行教学的人,请游戏教学者发号施令,其他玩家们跟着这样做!

我会这样说:『我们要选一位玩家担任这场游戏的队长,队长以外的其他人,一人拿一个玩家板块,以及四个颜色的探险家+遗迹分别各一组,还有自己颜色的道路!现在请队长以外的玩家们把道路板块按照数字 1~36围绕在板块周围!(如下图)

再来请把宝石跟庙宇遗迹的得分板块放在桌子的正中间,(如下图) 好,我们准备开始游戏咯!

(遗迹分数:第一名5分、第二名4分、3分、2分递减!)

3. 说明游戏主要目标,通常是胜利条件!

首先说明胜利条件,是讲解游戏中很重要的一环!因为在得知胜利条件后,玩家们在听规则的同时,就可以一边想象怎么达到这个目标!

我会这么说:『好,现在我们都是探险家,等一下我们最重要的就是『成为最先找到遗迹的人』!总共有四个遗迹,举例:如果最先找到黄色遗迹的人会得到5分,第二名4分,越晚到的人遗迹里的秘密跟宝物都被搬光光了,分数就会变低喔!

游戏过程中我们还有机会得到宝石,虽然宝石也会有分数!但是要记得,我们探险家最重要的,就是找到遗迹!,游戏结束之后,谁分数最高,谁就赢啦!』

(哇!金光闪闪的宝藏!黄金:2分;水晶:1分)

4. 游戏规则说明,如何进行游戏,如何达成胜利目标!

最简单的步骤其实就是细则说明,因为这个时候大家都已经在想像怎么得分,听规则的专助力自然会提高!

游戏开始前每位玩家们的4名探险家与4个遗迹都会放在与别的玩家相同的起始座标上,(例:所有人的的黄色探险家都在海边60度的位置,黄色遗迹都在森林30度的位置。起始位置大家轮流放置,其他人跟着放!)每个不同颜色的探险家都要去找自己颜色的遗迹。(黄色找黄色、蓝色找蓝色)

玩家们要放置连通的道路,让对应颜色的探险者抵达对应颜色的遗迹!

游戏过程中,由队长抽取数字,其他玩家们找出对应的数字,『所以所有人都会使用同一片道路』,拿起道路后,有两个选择:

1.拼放:可以任意拼放,就算会放出死路,只不过探险家就不能走那条死路!如果道路上有宝石的标记,请拿取对应颜色的宝石放在该道路上!

2. 弃牌:弃掉该道路,该道路有几个出入口就可以让一个探险家走几步!探险家在走的过程中,如果停在有宝石的道路板块上,就可把板块捡回去咯!(经过不算)

5. 说明游戏结束条件!

直到所有道路都放完,或是有一个玩家收集到四个遗迹。游戏就结束,大家算分!最高分的人获胜!

好,让我们再复习一次,说明游戏规则的五个step!

1. 简单的背景介绍,勾起玩家们的兴趣

2. 一起设置游戏,让玩家们有参与感

3. 说明游戏主要目标,通常是胜利条件

4. 游戏规则说明,怎么达成胜利条件

5. 游戏结束条件,游戏怎么结束

抓到这五个游戏讲解原则,就可以说好一个游戏咯!最后让我们再加强一下这个游戏的策略重点。

1.初步、进阶道路的规划,如何拼放才是最有效的方式。

从游戏中,小朋友们可以学习『跳跃式的规划』,像拼图一样,不会从左一片一片拼到右,卡鲁巴的道路板块可以放在游戏版图中的任何一个位置上,家长们可以在游戏开始之前提醒小朋友们:『请问所有的十字路口有几张?然后建议他们先想好十字路口要放在哪里。』

2.行动的选择:道路板块用来『拼放』或是『前进』的抉择。

道路板块用来『拼放』或是『前进』的抉择: 在抽取道路准备『拼放』或是『前进』的行动时,建议提醒小朋友还有另外一个选择,可以说:『(举例)这片道路拼这边很不错,但是也可以把这片丢掉走3步喔!』但建议让小朋友们自己练习自己做选择喔! 无论如何,还是可以称讚小朋友们最后的决定,并且说明要尊重别人的道路,因为每个选择会有不同的结果。

3.观察对手的行动,预测他的下一步。

在卡鲁巴中所有人都使用同一片道路板块! 如果有心力的话,除了自己的道路,也可以看看别人的道路, 我们可以多观察或甚至向其他玩家发问:『为什么你这块要这样摆呢?』虽然他不见得每次都会告诉你,但总会听到有趣的答案!

有人认为探险一定要捡宝石!有人决定边走边探险,有人决定先开好路再一次走完!如果你们的目标此时一致都是黄色遗迹,是否考虑怎么比对手快?或是先走其他的探险家?

总体而言,卡鲁巴的规则简单,目标明确,是一款优秀的家庭、轻策略游戏,玩过一次会想再玩一次,游戏时间与节奏也轻快流畅。

最后,这次推荐卡鲁巴,文祺也想到一个变体规则: 或许可以试试看将四个遗迹换成四个人都很想要的东西或是需要分配的工作?比方说『洗碗2,3,4,5天』、『拖地』、『擦窗户』、『洗厕所』,宝石换成减免天数;或是晚餐吃什么?『牛肉面』、『汉堡』、『牛排』、『意大利面』,总分最高的人可以从5分的遗迹板块中挑选大家今天晚餐!并且获得甜点!看看会有怎么样的结果吧!

游戏的规则总是可以更改,或是共同讨论,如果大家有什么好点子,也欢迎留言建议给我们喔~

话说说明书最后还有提供计分的栏位!好可爱!

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