先得跟你们说一声,今天的福利没了,主要原因是这游戏有点上头,一个不小心就到下午了。所以实在没时间给你们寻找福利,可不是我偷懒。
说回游戏,这款游戏名字叫做《赤核》,是一款弹球游戏,在游戏里扮演一只高速移动的小球,利用弹射来伤害敌人。
(唔,名字起得倒是很酷炫,不就是红色的球嘛.....)
这....乍一看跟「桌球」的感觉有点类似,听起来好像有些无聊,但设计师在这里加入了一个想当天才的主意——子弹时间。
对于「子弹时间」的利用,一般来说用在射击游戏当中会比较多,但当它与弹球游戏相结合的时候却迸发出了相当美妙的化学反应。
“球在飞行,敌人的刀锋向你斩来。你聚精会神,在手指点击屏幕的瞬间,整个世界慢了下来,敌人的激光刀停滞在空气中发出阵阵嘶响,你思考了一会,松开手,同时时间恢复正常,你以高速向右侧横撞,弹射撞*了一名敌人后向远处飞去......”
怎么样,是不是有种「十步一*人,千里不留行」的错觉?
对于一个已经玩过上百款游戏的玩家来说,光一个玩法亮点或许不足以成为我推荐它的理由。
那么这款游戏还有些什么值得称道的元素?考验反应力?打击感不错?物理效果带感?这些都是,但都不是最核心的那个。
最核心的是什么?是关卡的设计,是怪物的摆放,甚至是你出现的同时激光刀和子弹的射出角度。我想说的是,这款游戏对于关卡设计的水平相当不错。
制作者知道你大概在什么位置会使用「时停」,他知道在这里放一面死亡墙壁或者切割利刃会让你很难受,但同时,又给你留出一丝空挡,让你在极限中反应过来再次「时停」,以获得强烈的快感。
游戏中还有另外两个难度较高的模式,挑战模式和弹射模式,具体玩法你们自己去下了体验,总之是很刺激,也很难。
最后说下槽点,作为免费游戏,使用广告盈利是可以接受的,问题是..这广告也忒多了点8兄弟,只要死掉基本上就是一段广告教你做人,这个点,感觉可以考虑优化一下,不然很少有人能够坚持的住。
总的来说吧,这款游戏不是那种可以能够让你满足的玩儿上半年甚至一年的游戏,它更适合在你坐地铁的时候,一只手抓着吊环,另一只手用短暂的时间完成一个小关卡(可以单手玩也是一个不错的优点),把他当成一个可以迅速获得成就感的小游戏,你会乐在其中的。
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