穷追不舍的“追猎者”
在即将到来的“米尔内-13”小镇PVE模式中,拔腿就跑可以解决很多问题——比方说若是遭遇威力巨大的“疟蚊”固定炮塔,又或是无法打败的“不朽者”巨型坦克,跑路就是最优解。
但凡事总有例外。车长们需要直面一些无法挣脱的特殊敌人,它们便是睁着一对红眼,咬住敌人就不松口的“追猎者”。
体积和装甲都很优秀,再加上手绘,一眼看得出来就是D系高帅富啦……
红灯一开,谁都不爱!
不同于注定是PVE敌人的固定炮塔和自爆铁球,“追猎者”被划分在了车长可获得的那一边……当然,在车长手里的它,只是一件3D风格而已。
那不然呢?还想获得“追猎者”能对敌全图跟踪的能力?这未免也太imba了吧!
刚喜提增强,又得新皮肤,还是活动C位,瞧给黑豹E50这仨兄弟乐的。
闲话不多说。受益于新灯光机制的实装,“追猎者”(俄服有特定皮肤描述,即Ревенант,亡灵复仇者)系列3D风格新增了车体炮塔“红灯”各一盏,灯光在不同角度的效果还各有不同。
想一想吧,全重60吨的E50M从山坡上狂飙下来,被红灯照着的脆皮中坦心里是啥感受?可真是能蒙上一层心理阴影……
观察这两盏灯的效果,在光柱范围内外有很大区别。
“追猎者”的夜视秘密
别看这红灯格外瘆人,它至少算是曾经真实存在D系坦克上——它的真名为FG1250“雀鹰”夜视套件,源自光学名家卡尔·蔡司。
这是黑豹2追猎者/亡灵复仇者风格的炮塔舱盖。
这是装备了FG1250“雀鹰”夜视套件的黑豹坦克舱盖,是不是一模一样?
早期的夜视仪比较寒碜,单有左边的镜子不顶事,还得靠右边这个射光灯打光,功率还非几百瓦不可。
理想化的“夜视型豹式”大概这个样,但实际上没有实现。
博物馆里的豹式,FG1250是复制品,注意灯片偏蓝。至于这个红外射灯到底啥颜色,现在谁也说不准。
“追猎者”E50M的构型相对简化,但至少补全了驾驶员的夜视套件。
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