懒人一图流:
索尼克:未知边境,开放世界游戏,支持简体中文,7折,售价160(阿区98),平史低(发售后均为7折),性价比还可以,促销截止2.14。
2022.11.8 Sonic Team出品,特别好评:91&94%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX660;游戏时长:20-30 小时。
A,值得一玩。作为索尼克系列首次采用开放世界设定的游戏,未知边境是一款表现良好的革新之作,给玩家的感觉就是一个庞大的游乐场,作为年轻人的第一款索尼克来说确实还不错。
玩家操纵索尼克在整个开放世界中冒险探索,收集各种物品用于提升能力,学习更多的技能和动作。除了探索之外,自然少不了各种谜题。索尼克在破解机关、完成解谜后可以获得强化道具,或是解锁地图上的新区域。制作组通过设立了解救同伴和获取关键道具的目标来引导玩家逐步探索。岛屿之外还设计了神秘的电脑空间,这部分的玩法更像是传统的横版动作卷轴。游戏无论是速度感、开放世界、关卡,还是BGM,以至于新加入的格斗系统做得都很棒。较高的自由度,以及与索尼克速度玩法完美契合的解谜也是游戏的亮点。
破晓传奇豪华版,JRPG,支持繁体中文,4折,售价167(土区57,阿区86),未达史低131(普通版史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止2.14。
版本区别:豪华版包含三个组合包;究极版多了各种服装。
2021.9.10 万代南梦宫出品,特别好评:83&89%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX970;游戏时长:40-80 小时。
A,传说系列的革新之作。游戏采用了全新的空气渲染,无论是游戏画面还是过场动画做得都很棒。相较于此前传说系列少年拯救世界的王道剧情,破晓传说的故事更加成熟,人设一如既往的赞。线性流程依旧是游戏的核心,主线存在感强,每个地区的故事情节较好的串联在一起。
战斗系统方面保留了不少传说系列的经典元素,在保持招式良好节奏感的前提下强化了游戏的动作性,增幅攻击、强击是连招的核心,特效华丽、秘奥义的演出做得挺不错,杂鱼和BOSS战设计也都不错。装备、钓鱼和料理系统则比较常规,反倒是饰品的打造更为复杂。
骑士精神2/Chivalry 2,ACT,支持简体中文,5折,售价58(阿区8,土区11),平史低(首次史低时间22.11.22,往后均为5折),性价比还可以,促销截止2.14。
2022.6.12 Torn Banner Studios出品,特别好评:81&82%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4370、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。
A-,正义的群殴。骑士精神2是一款以中世纪冷兵器为核心的动作砍*游戏,相较于初代近战机制丰富了不少,但也少了前作那些能定制的职业装备。不同职业有轻重甲之分,不同类型的武器对护甲伤害各异,职业间加成也有区别(技能也有所不同)。
有趣的是,游戏中的武器,尤其是长杆武器是会被打落或是破坏的(毕竟武器本身也可以投掷)。相较于同类型的游戏雷霆一击来说游戏模式更加丰富(场景互动元素也很多),整体可玩性还不错,击剑还是非常快乐的,任务系统设计的也挺有趣。
中土世界:战争之影/Middle-earth: Shadow of War,ARPG,支持简体中文,1.5折,售价21(土区3),平史低(首次史低时间21.6.24,往后大部时间均为1.5折/2折;每一个半月打折;进包2次),性价比优秀,促销截止2.14。
2017.10.10 Monolith Productions出品,特别好评:90&87%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A-,成为兽人宝可梦大师。以魔戒为世界观,披着ARPG游戏外皮的魔幻养成游戏,又被玩家戏称为“兽人宝可梦”,游戏独特的兽人养成系统也确实非常有趣。相比于前作,有更加广阔的地图,更加丰富的兽人属性,更加流畅的动作,还加入了攻城战,但是依旧掩盖不了游戏中后期极为枯燥的缺点。不过*话系统还是非常有趣的,不仅能在出场时吼上一嗓子,对打之余还不忘嘲讽上几句。
龙珠斗士Z/DRAGON BALL FighterZ,2D格斗游戏,支持简体中文,1.5折,售价40(土区10,阿区16),平史低(首次史低时间21.4.29,往后基本为1.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.14。
版本区别:FighterZ版包含8个DLC角色;终极版比Z版包含动画和语音包。
2018.1.27 Arc System Works出品,特别好评:91&90%,单人/在线/本地多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A-,易于上手,极难精通。2D格斗玩法搭配龙珠的世界观和设定,极为丰富的登场角色,较高的招式还原度,酷炫的特写和镜头切换,优秀的演出效果带来了良好的视觉体验。鸟山明还特意为游戏设计了新的角色和剧情,但除了有趣的对话系统之外,剧情似乎也并无太大亮点。
作为格斗游戏来说,以三角色搭配援助系统为核心,有着不错的打击感,看似简化的操作下,依旧需要良好的格斗游戏基础和巨量的练习时间。
DLC:年1、2、3季票均为新角色。
盗贼之海/Sea of Thieves,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价58,平史低(首次史低时间20.12.22,往后大部时间均为5折;每两个打折),性价比良好,促销截止2.14。
2020.6.3 Rare工作室出品,特别好评:89&90%,在线多人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX770;游戏时长:40-60 小时。
A-,单人体验较差,核心玩法略显单一。以航海和海盗为题材的开放世界冒险游戏,大部分玩法都是围绕多人为主,单人玩不仅操作不方便,孤独感还极强,所以游玩之前务必拉上小伙伴(们,游玩人数1~3人)一起。游戏的海面,天气和光影效果等做的都很棒,航海体验和配合分工都非常有趣,航海过程中还会遭遇海盗和海怪等袭击,船只航行时的闲聊时间也是不可或缺的。不同的旅社会收购不同的物品,但核心玩法无非就是寻宝、夺宝和做任务,还是略显单一了一些。
背包英雄(抢先体验),roguelike,支持简体中文,8折,售价43(阿区17,土区23),新史低(降幅3,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止2.14。
版本区别:捆绑了另外两款肉鸽。
2022.8.15 Jaspel出品,特别好评:87&90%,单人。
有云存档;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,空间不足恐惧症。背包英雄是一款玩法和设定都非常独特有趣的roguelike。游戏不仅采用了类似于*戮尖塔的多层地牢探索模式,还采用了独一无二的背包管理设定。游戏的所有机制围绕背包这一核心设定展开,无论是使用的武器、防具、道具、消耗品、饰品、建材等(宝石会上浮、建材会下沉这些设定也挺有趣),还是即将获得的这些物品都需要借助背包中有限的空间;消耗品使用后就会消失(有次数)。
上述类型的物品都围绕有限的背包空间设计了独特的游戏机制,搭配各种物品丰富的种类和彼此间的BUFF/DEBUFF融合出了不同的流派和玩法(物品摆放的位置会影响属性)。这就意味着角色本身是没有成长的,完全依赖于物品的获得和背包的管理,角色升级的设定也是为了拓展背包的空间。实际上非要说的话,也能当成是DBG来对待,毕竟种种物品的获得和舍弃也能当成是卡组中卡牌的获得和舍弃。角色各自有不同的特性和玩法,提高了游戏的可玩性。
神之亵渎/Blasphemous,平台动作游戏,支持简体中文,2.5折,售价25(阿区11,土区18),平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为2.5折;进包2次),性价比良好,促销截止2.14。
版本区别:包含DLC;捆绑了另外一款魂like游戏;捆绑了其他黑暗风格游戏。
2019.9.10 The Game Kitchen出品,特别好评:88&90%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,部分设计不太合理,但游戏体验尚可。优秀的美工和像素风格下的魂系平台动作游戏,无论是暗黑风格的场景和怪物,还是碎片化信息设计的都不错,开放式关卡设计也能让玩家自由探索。
比起战斗,游戏的难点在于平台跳跃和各种陷阱,卡视角和糟糕的攀爬判定,让玩家在跑图和收集的过程中疯狂受苦,存档点之间相隔较远。BOSS战机制比较固定,好在游戏通过优秀的美工提升了视角效果,动作设计流畅、打击感还可以,处决动画做得很赞。
轨道连结,休闲解谜游戏,支持简体中文,8折,售价42(阿区27,土区37),未达史低39(涨价前史低),性价比还可以,促销截止2.18。
版本区别:捆绑了另外两款解谜游戏。
2022.9.6 Afterburn出品,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,感觉自己像个弱智。偏卡通画风、以火车和轨道为题材的休闲解谜游戏。游戏通过初期较为简单的关卡为玩家展示了游戏的岔道、障碍等机制,玩家需要通过铺设轨道来将车厢和车头连接。随着关卡的推进,隧道、信号控制器和旅客等元素的引进,游戏难度大幅增加。车厢需要按照序号才连接,关卡中的区域和轨道都是有限的,玩家需要规划好顺序,利用好每一个轨道。
节奏地牢/Crypt of the NecroDancer,音游,支持简体中文,2折,售价12(阿区8,土区11),未达史低9(首次史低时间17.6.22;最近史低时间21.12.22,往后均为2折;每个月打折),性价比优秀,促销截止2.14。
版本区别:终极版包含所有DLC。
Brace Yourself Games出品,好评如潮:94&96%,单人/本地多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A ,跟着节奏抖到腿抽筋。复古像素风格,玩法独特有趣的音游,玩家需要根据地牢播放的音乐节奏来进行移动,玩家每动一格怪物也会跟着行动,所以还需要预测怪物的行动路径进行躲避,不多的怪物有着不同的攻击方式和范围。随机生成的地牢中,包含了不同的怪物、道具和装备,多名可选角色有着不同的特性,BOSS战设计的非常有趣。作为音游而言,地牢的配乐都很棒,商店老板的魔性歌喉也不少加成。
方寸文明,休闲游戏,支持简体中文,8折,售价8(阿区5,土区6),新史低(降幅1,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止2.14。
2023.1.1 喜人一个出品,特别好评:95&94%,单人。
有成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
A-,胜在够便宜。方寸文明是一款以历史为题材的休闲三消游戏,有点类似于2048,三个相同等级方块可合成为一个,并获得相应的点数(升级后才能合成高一级)。游戏的资源分为食物、工业点数和科技三类。移动方块需要消耗食物,使用技能需要消耗,科技点达到要求时就可以升级地块或是技能。
随着时代的推进会解锁新的大陆和科技,新的区域也会带来不同的居民和食物,战争自然也是时代发展过程中不可或缺的元素,还有产出不同资源的奇观。作为三消游戏而言,方寸文明设计得还是比较简单的。由于设计的问题,也没有连消的设定,重复可玩性并不高。
收获日2/PAYDAY 2,FPS,支持简体中文,5折,售价20(阿区3,土区4),未达史低3(本体曾免费赠送;进包8次),性价比优秀,促销截止2.9。
版本区别:捆绑了不同数量的DLC。
OVERKILL出品,特别好评:94&89%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A-,啥都好,就是DLC地狱。披着FPS游戏外皮的RPG/音游,游戏以抢劫银行为主题,玩家需要组成一个四人小队,合理分工,通过多种不同的方式抢钱并逃跑。游戏有着极高的耐玩度和耐刷性,不仅有着多名角色、丰富的天赋技能和多样化的装备系统,还有着转生的设定,玩法多样,枪械也有不同的配件和改造系统。关卡设计巧妙,多种不同的敌人配置和地形设计,任务种类丰富,还有各种高难度的挑战。
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