评分8.1、220万人预约:B站押宝这款二次元机娘手游

评分8.1、220万人预约:B站押宝这款二次元机娘手游

首页休闲益智次元星姬官方版更新时间:2024-04-11

还记得去年那场bilibili游戏新品发布会,在近1个小时的时间内,游戏制作人分别上台为玩家带来了11款风格强烈、形态各异的新游戏,一度引发了不小的讨论。彼时,其中一款末世题材机甲少女战术手游《机动战姬:聚变》引起了GameLook的注意。

而在近日,这款由bilibili游戏代理、Access!研发的《机动战姬:聚变》于4月8日开启了安卓端测试。

事实上,《机动战姬:聚变》是《机动战姬》的一款续作,沿用了部分前作设定的同时,依旧保持了一如既往的高品质表现。游戏中,玩家需要集结百余位机甲少女“Artery Gear(AG)”。利用他们的独特技能与设定进行搭配组合,并在炫丽的技能特效下,直观感受策略对决的乐趣

值得一提的是,继游戏登上B站发布会后,其研发公司“Access!”也在去年获得了B站的进一步投资。不仅如此,游戏目前在TapTap平台评分8.1,且官网预约量已经突破了220万人。那么,接连获得玩家和B站青睐的《机动战姬:聚变》究竟是怎样一款游戏?

继承前作世界观,末日启示录式王道剧情

突如其来的灾变、人类指挥官与少女战士共同反击等标签,想必“老二次元”们都不陌生。的确,“末日启示录”题材早已成为近年来二次元游戏的常客。而世界观承袭自前作的《机动战姬:聚变》,同样也选择了这一王道路线。

在近未来的世界观内,人类因被“提线”感染而迅速成为一种极具攻击性的变异体种群“傀儡”。随着傀儡大军的滚雪球式入侵,很快整个地表都逐渐陷入了混乱。与此同时,曾经的卫星国家则成为了唯一的避风港。很快,仅剩的地表国家在此组成了“阵线联盟”,并派出麾下的AG在各个战场中移动,第二次反傀儡战争也由此打响。

在宏大的世界观设定下,游戏主线剧情虽然平稳但并不乏味,燃点、反转、伏笔、暗线、喂糖、重聚等桥段基本上应有尽有。同时,成熟的世界观和精彩的主线剧情在表现上也是浅显易懂,更容易让玩家产生代入感。

此前,游戏制作人帕克曾在采访中提到,研发团队坚信无论是对于游戏世界观人物的塑造,还是对于游戏IP的再挖掘,最终都会得到玩家与市场的认同。“所以我们贯彻着一个很微妙的理念,给玩家提供流畅游戏体验的同时保证游戏核心的创作思路不变”

因而不仅仅是世界观的架构,制作组在角色人物的塑造上也颇为用心。游戏中的AG、即这群作为对傀儡兵器的机甲少女,也都拥有各自详细的背景故事、编号和系谱,这些内容又将与之后的角色个人故事和主线剧情紧密相连。

更重要的是,前作中的主要“老婆”妮欧、梅尔、蕾拉、零四等角色,都会以全新的形象在本作中登场。不过本次测试暂时只登场了56名AG,而部分角色目前只会在剧情中出现、玩家还不能使用。

炫酷的视觉表现下,游戏品质仍需打磨

有意思的是,《机动战姬:聚变》最初被玩家所熟知,完全是凭借其高品质的游戏美术出圈。一开始,游戏仅在微博放出了部分角色立绘、战斗GIF和大招GIF图,然而却凭借其精美的美术风格、以及炫酷的技能特写,自发吸引了大批玩家的关注,游戏很快就迎来了自己的第一次走红,也为后面的首测开启引流不少。

当然游戏的真实表现同样不俗,《机动战姬:聚变》采用了3D战斗场景与2D人物结合的形式,同时游戏本身采用了新光照工艺,大大提升角色自发光及粒子渲染效果,也更突出了游戏场景整体的华丽感。

据悉,游戏还利用了3D与Spine结合工艺,可以创作更多结构和体型的角色、以及展现更复杂的动作。也就不难理解,角色充满打击感的斩击、以及炫酷的光炮都能让人眼前一亮,战斗、尤其是必*演出的效果也没有因为角色的二头身形象而逊色于同类型产品。

在游戏核心玩法层面,主要还是以回合制战斗 角色养成为主。而帕克也曾表示,团队希望简化繁琐操作与养成系统,让玩家可以掌握各种阵容应对不同挑战。

的确,游戏的战斗玩法并不复杂,玩家每次能够携带四名角色组队,且每名角色拥有3个技能、并按照时间轴依次进攻。但与之相对应的是,玩家需要在战前结合角色特性进行组合搭配,而这同样也是研发团队希望突出的重点。

但严格来说,尽管《机动战姬:聚变》已经在游戏性方面收获了一批人数不少的拥趸,然而在本次测试中难免还是暴露了些许问题。GameLook发现,大部分玩家反馈都集中在游戏游戏卡池爆率、付费机制不合理等环节。好在这些商业机制上的设计正是测试期间亟需解决的问题,如今过早的暴露反而更有利于后期的调试打磨。

深度绑定B站,以机甲题材撬动二次元大门

事实上,早在代理《机动战姬:聚变》之前,B站就与这家二次元研发商“Access!”有着千丝万缕的联系。不过在此之前,不得不先提到另外一家公司OTAKU GAMES。前作《机动战姬》正是由这家公司参与研发,后来也是由B站代理发行。

2017年,OTAKU GAMES又进一步参与了B站的“时之歌Project”音乐项目,负责大型协作RPG手游《时之歌》的研发。其主体公司潜龙心诚也在当年获得了来自B站的投资,目前被Access!的主体公司哆祈哆祈持股14.44%。不过如今Access!也在去年被B站投资,后者持股比例为70%。

也就可以理解,Access!旗下的《机动战姬:聚变》、以及另一款同类型题材的弹幕射击游戏《斯露德》与OTAKU GAMES有着密切的关系,两家厂商此前还共享同一个TapTap页面。

尽管告别了前作的横板射击玩法,但凭借炫酷的视觉表现、爽快的打击感、轻松上手的回合制玩法等等,不少二次元玩家依旧对《机动战姬:聚变》充满了期待,甚至有玩家直言“玩过同类横板游戏中质量最佳的一个”。再加上二次元平台B站的天然优势,游戏正式上线后的表现无疑不令人期待。

此外,Access!旗下的另一款TapTap9.4分、21万玩家预约的《斯露德》目前仍未公布发行商。不过游戏已经获得了版号,不出意外同样将会是由B站代理。换而言之,随着Access!与B站的深度绑定,很大可能将以两款机甲题材手游为跳板,在愈发拥挤的二次元赛道中实现又一次突围。



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