大家好!这里是奇格屋!突围模式是穿越火线早期更新的一个模式,除了团队模式和爆破模式之外,突围模式算得上是另一个拥有着阵营分组,却又有极限竞技场面的模式。玩家不再限于一味击*敌人,也不限于以爆破点为主要目标的歼灭和摧毁战斗,而是有固定的复活点,固定的目标点,和固定的作战路线的战斗,玩家既能体验到无限复生的击*快感,也能体验到围绕目标战斗的极致感受。在目前的突围模式中,隐匿之地是一张环境最为简单的突围地图,在这张地图中战斗,又有怎样的技巧呢?一起来看看吧!
隐匿之地的地形要素是执行各类战术技巧的基础之一,隐匿之地总体来说大体呈现一个近长方形的面积结构,因此决定了这张地图必然不会有太多的岔路小道,一般情况下,进行游击和突袭的优势并不算太好。隐匿之地总体分为两大区域,一个是以潜伏者复活点到三道木门之间属于潜伏者的冲锋区,这部分区域除了两侧极短的小道外,基本属于露天区域。但露天区域分为两层,上层属于直接暴露在空旷地的高层,拥有大部分面积;一部分属于下层的各路岔道,这类岔道只有尾端极少数直接暴露在敌人的火力之下,同时二层提供的掩体会给潜伏者提供天然的掩护。另一个是以保卫者复活点为主到突破门这边的突围区,这部分区域面积小,但十分复杂,同样分为露天区域和上下层区,露天区域中心便是突围点,而上线层区域一般都有不错的防守点,同时拥有一些不错的射击口,使得对内部和对外部都拥有很好的攻击优势。
由于地形因素,因此战术技巧分为里外两部分,在外围时,是处于一种冲锋状态,想办法破门是关键,因此对于潜伏者来说,弹药和防御都是极大的考验。此时游击战等灵活战术基本行不通,因为敌人在突围区二层两处拥有射击点,无论是狙击还是步枪都很容易击*敌人。如果硬要游击的话,可能无法达成破门的输出效果,同时还提高了被击*的可能性,但正面主攻的办法也不可能,如果保卫者实力尚可,潜伏者或许连岔道尾端都无法到达。最佳的战术打法应当是采用蛙跳战术避开锋芒直取一点,比如两侧非露天岔道就是提供了一个避敌的机会,潜伏者完全可以以个人为单位拉近与门的距离,最后在门旁边破门,同时可以采用中断岔道扔数个烟幕弹的方式,混淆敌人的正常判断。
而进入内门突围部分,威胁最大的反而不是高层,而是处于敌人复活点的两侧。这两侧可以在复活后直接对潜伏者展开攻击。此时潜伏者应当在二层两侧阻击点处布置防守,同时依旧要在突围点附近扔烟幕弹,在两种阻碍的情况下,可以很容易阻挡敌人正常的防守。
总的来说,隐匿之地是一个讲究正面战的突围地图,只有避开敌人锋芒并提升自己的硬实力,才是获胜的唯一手段。好了,今天的内容就到这了,更多精彩内容,欢迎持续关注我们!咱们下期见!
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