io风口也过了?好产品并不会过时

io风口也过了?好产品并不会过时

首页休闲益智蛋蛋大作战更新时间:2024-04-09

这个月早些时候,苹果公布了App Store 年度推荐。与往年不同的是,今年没有年度优秀推荐了,只有年度最佳推荐。同时,年度推荐还新增了“年度趋势”趋势这个新栏目,从行业和宏观的角度,来展现一年当中的热门趋势。

今年苹果列出的四个热门趋势分别是:短视频、知识付费、AR 和 .io 类游戏。

前两项是内容产业的概念,和游戏没什么关系。后两项倒是密切相关,AR今年其实并无太大起色,只能说没风口之后的VR产业那么颓,还携了一些去年《Pokemon Go》的余威。至于.io类游戏,则实打实地流行过一阵子。在安卓和iPhone平台,时不时就有节奏快、好上手的 io 休闲游戏获得很多用户,评价也不错。

io类游戏的代表作是Agar.io、Slither.io,在国内又被称为休闲竞技类游戏、大作战游戏、大乱斗游戏,代表作是《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》。由于游戏规模普遍不大,开发成本较低,即使市面上有所谓“现象级”的流行产品后,io游戏还是不断有新作产生——小厂将其视为潜在的机遇,大厂则把io游戏,当成“必备的一条产品线”。

苹果推荐的io游戏们

比如这次苹果精选的一些io游戏里(上图),《蛋蛋大作战》是中手游推出的,《野蛮人大作战》出自电魂网络旗下BBQ工作室;《贪吃小怪物》和《线条大作战》是腾讯“极光计划”的合作手游;曾在TapTap上吸了不少玩家的《弓箭手大作战》,则是猎豹移动的产品。有的产品在海外也取得了非常好的成绩,像Paper.io,由于艺术风格特殊,曾在今年1个多月稳居美国iOS免费榜TOP5。

Paper.io

此外,腾讯还在今年7月推出了《欢乐球吃球》;网易也在今年5月发布了自己的io类游戏《暴走小飞机》。

从市场层面来说,2017年以来,《球球大作战》《贪吃蛇大作战》的人气均趋于饱和,反映到数据上,就是免费榜排名均出现了下降。已经对简单的“大球吃小球”和“大蛇吃小蛇”的玩法审美疲劳的玩家,需要一些进阶的,机制稍微复杂些的产品。这类游戏继承了io游戏的典型特征:封闭空间的竞争、操作简单、死后即活、对抗激烈等等,同时在图像上和玩法上,做出了一些进化,如《野蛮人大作战》的半MOBA式玩法,《疯狂碰碰车》的载具射击等。

由于每一把游戏的时间都很短,玩家能快速简单地获取激烈对抗的爽快感,这类游戏又被称之为“微电竞”,甚至有人断言,2017年下半年的爆款,就会在这类“微电竞”类游戏中产生。

当然后面我们都知道了,2017年下半年,吃鸡独占鳌头,io这个风口竟然就此有一些凉意。但从另一个角度看,io凉凉也好,会逼走一些只会赚快钱的团队,剩下的产品就更看自身的素质。

就产品本身来说,今年一直活跃在App Store和TapTap的《野蛮人大作战》是一个不错的例子。作为国内优秀的io产品,在本月初,还得到了苹果App Store首页的大图推荐。

苹果的推荐没过几天后,《野蛮人大作战》又走出国门,上线了全球版本,支持10种语言,多国玩家可以共同游戏。目前,这款游戏已经被苹果全球推荐,共有 153个国家,260余次首页推荐。

而在安卓这边,仅TapTap一个渠道,就有120多万用户安装了游戏,总评分为9.0。

《野蛮人大作战》之所以能取得这样的成绩,主要还是因为它对现有的io模式进行了合理的升级。比如引入的草丛和随机道具设定,在io和MOBA玩法之间取得了微妙的平衡,让游戏的战斗更具战术性;加上成长系统使用了随机的主动/被动技能,让游戏的战斗颇有讲究,躲砍追*,抱团抓人、猥琐发育,在一局6分多钟的时间里,提供了一种深度和爽快感兼具的体验;就挥舞大斧的操作手感,也比一般的大球吃小球和贪吃蛇式玩法更爽快一些。

像素画风让这款游戏在国产游戏中有很高的辨识度

另外值得一提的就是这款游戏首创的3V3V3团战。不同于传统的双方对战,进入战斗后,三人小队将面临另外两队敌人的威胁,打破了过去的简单局面,让游戏节奏更加紧凑。

3个月前,我们曾注意到,《野蛮人大作战》增加了一个“吃鸡”模式,还在游戏图标上加入了“吃鸡”的角标。在当时,很多厂商都在追随吃鸡的热度,《野蛮人大作战》也不例外。但如今再看,吃鸡概念已经在这款游戏的商店页面中淡化,图标也回归正常。

我觉得这种变化是好事:一个io游戏,其实天生就带有一些“吃鸡”玩家们津津乐道的魅力,比如封闭有限的地图、刺激的对抗、快速的翻盘。虽然io游戏里死亡后可以立刻复活,但其实生存要素依然不少,特别是成长到一定规模后,玩家越要小心谨慎,否则就会前功尽弃。这种紧张感和刺激感,和你在吃鸡里拿到一身好装备,看着屏幕上的剩余人数越来越少时的感觉是相当相似的。

因此一个好的io游戏,所带来的乐趣并不比吃鸡差多少。只要把io这套玩法做得更好,便无需迎合吃鸡这个潮流。从《野蛮人大作战》开全球版本的一系列动作来看,这款游戏应该是要继续深耕io这块田了。不管风口在不在,最终能让玩家留下来的,还是产品质量。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved