第五人格:首个有场景模型的求生者!独特的照明区!角色鉴赏5

第五人格:首个有场景模型的求生者!独特的照明区!角色鉴赏5

首页休闲益智点灯人更新时间:2024-04-20

Hello,大家好,我是小砸墨!来看一下国外玩家自制的第五个角色-点灯人。

角色人物鉴赏:

首先角色的时装建模完成度还是相当高的,让我想到哈利波特的时装风格和配色!不仅如此,还有六款不同风格的废稿,每一个设计都有自己的独特的发型设计和服装搭配。不知道小伙伴们有没有喜欢的一款风格呢?

角色技能介绍:

然后再来说一下这个角色的技能!首先他的手持物是手中的煤油和点灯杆。进入游戏后,会像爱哭鬼的安息树一样,在地图场景中的密码机以及椅子附近会分布路灯!该角色可以在点亮附近的路灯来形成一片区域的“照明区”,照明时间持续60秒。

  1. 点灯人拿着一根电线杆和煤油来点灯笼。比赛开始时的灯笼放在打字机和火箭座位附近。一旦灯笼被点燃,周围就会形成一个“照明区”。
  2. 点灯人拿着一根电线杆和煤油来点灯笼。比赛开始时的灯笼放在打字机和火箭座位附近。一旦灯笼被点燃,周围就会形成一个“照明区”。
  3. 照明区点灯机在“斑点区”的解码速度提高了25% 。猎人不能熄灭这些灯笼,因为它们离地面太高了。不幸的是,手电筒在被点亮60秒后就会自动熄灭。
  4. 灯笼的光芒激励着你的盟友,让他们在困难时期不至于绝望。进入“照明区域”的盟友的解码速度提高了10% ,而火箭座椅接近倒计时结束的速度则稍微慢了一些。猎人不喜欢亮光。猎人在被照亮区域的移动和交互速度减少5% 。

在照明区里可以给自身带来25%的修机速度!队友的话则是提高10%的修机速度!如果求生者被挂在被点亮的路灯附近的狂欢之椅的话,会减缓椅子的起飞速度!监管者在照明区内会降低5%的移动速度以及交互速度!有些像盲女,但需要点灯来触发修机加成!感觉实战强度一般。不知道你们给这个角色强度打几分呢?

然后是第二个特质:偏执狂,点灯人在照明区域之外修机时,会降低自己的修机速度,并且会增加焦虑值!当焦虑值满的时候,会进入到“惊恐发作”状态,恐惧半径距离变大,并且会有一段时间的视野变暗。该状态可以通过回到照明区或者点亮密码机来降低焦虑值。此外自身还有小羸弱。感觉实战不是很强。

好了,以上就是本期的内容,喜欢的小伙伴们可以点赞加关注哦!我们下期见,拜拜~

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