时过今日,我还是怀念刀剑2,一款生不逢时的动作游戏,死于国产网游环境洪流下最令我可惜的动作游戏。任何一款号称武侠仙侠动作网游,投入市场后最终命运免不了陨落,唯有刀剑2让人直呼可惜。
刀剑2夏禹剑破军瓦当
生于核心,死于核心刀剑2,格斗一直是它的魅力所在,一招一式都有江湖味道,类似拳皇街霸那样的打击感,也展现了我对对于金庸小说里武侠招式的幻想。笑傲江湖的剑气二宗?黄飞鸿的无影脚?游戏里的职业人物也蛮多,从刀剑枪弓到如今新加的拳师,很多武侠动作在人物职业上都展现的淋漓尽致,照理讲,这样的动作网游不应该落到如此地步啊。
惊风刀客
操作上下线很高,挫败感强
不同于其他的国产网游,早期的国产网游号称什么会呼吸的江湖,什么花重金打造,宣传片永远不同于实际游戏。尤其是操作方面都是同质类型的站桩打法,良心点加个格挡,加个细微的物理反应都能让玩家高潮一阵时间,动不动冠上国产网游神作之名,操作上就是一阵割草,无线刷刷,技能一顿乱按那叫一个爽啊。刀剑2呢,很耿直。PK就是PK,一招一式见招拆招抓对方破绽,盘算对方的体力值,注重PK的玩家升级等技能全就行了,刷图什么的没必要,这就造成了一个结果,容易劝退手残玩家。
同职业气宗PK
选好角色进入游戏技能学全,辛辛苦苦刷了一阵子的装备,主技能副武器技能也差不多可以了。结果进入PK场,被一个技能没学全的角色按在地上暴打,心里能舒服?然后呢,又辛辛苦苦苦练了一阵子PK技术,再次进入PK场不幸碰到一位技术老大哥,几回合下来,尽是自己被吊着打。结果了,郁闷了,在退坑与玩下去的念想徘徊。绝大多数刚进这游戏的玩家基本玩到这一步就没后续的故事了,能坚持下来的也是勇士。
我玩惊风刀客
输了就是输了,输了只能说自己真的不行。玩游戏为了什么,就是为了放松嘛,就是为了自己爽嘛,PK就被锤谁心态受的了,还不如玩LOL了,输了还能赖队友坑,坑队友也很开心。PVP游戏虽说挫败感强,但也不乏一些热爱格斗的玩家入坑,越挫越勇。刀剑2的落寞绝对离不开格斗模式和风格,新人进来被锤,然后卸载,嘴里立马口吐芬芳。
刀客斩鸿VS枪客将领
无法独立于国产网游盈利手段网游嘛,盈利方式无非就是VIP、抽卡、花重金砸装备,细致末尾能卡钱就卡钱,钱到位你就是爸爸。多少钱才能算到位?这就取决于运营策划了。张家辉没叫渣渣辉的时候,屠龙爆装备点卡运营装备倒买倒卖,攻占沙巴克吸引史诗玩家没日没夜的肝,做梦都想爆装备。后来网游时代来临,没了点卡却多了VIP,不管玩法如何同质,只要让玩家爽,玩家就能无底洞的充钱。
贪玩揽月,是兄弟,就来砍我
刀剑也不能幸免,甚至在盈利方面显得急躁。一款核心为PVP的游戏,硬核的操作模式已经搞的新入坑玩家心烦臆造了,还要在这方面搞人?!何必呢。很多刚入坑的伙伴们多多少少会有这样的问题:XX装备来源?在哪获得材料?如果没有游戏里的精神老大哥带带,压根就是一脸蒙。其他网游这方面做的非常好,比较好赚钱嘛,又能让玩家GanK都爽点。不充钱可以,那你就刷。
刀剑2就很耿直了,副本都要折磨你。PK我不行,刷图总行了吧,就只想自己装备面板好看点,想不到副本一个人都难刷。同等级副本没有人带,一个人刷都能刷出眼屎来,不注意倒了又得重来。更好玩的是,一天同个副本只能刷两次。总之刀剑2运营告诉你,图刷不过就问问自己的钱包。
集市
副本
人物画质再次劝退新人国产网游画质一般都是小姐姐大长腿大NAINAI,人物竟可能帅气好看,外设服装能有多炫就有多炫,风景美画一直也是国产网游最着重的地方,核心操作可以拉垮,画质这块绝对大饱眼福。习惯这样画风的玩家一接触刀剑2的画风,心里肯定接受不了。颜值党直接按下Esc退出游戏,谁管你这游戏硬不硬派。能接受这样画风的玩家大多受够了以往国产网游的画风,核心操作同质、玩法拉垮,好不容易出了一款公平格斗游戏能不去捧场吗。
我的游戏角色
影视影响,国产网游的影响,使很多玩家以为所谓武侠江湖就是花前月下,男的人高马大,女的个个肤白貌美,整天没事做就谈情说爱。要么屌丝逆袭,要么就是玩血统论,这点上国产网游、影视、爽文小说不谋而同。刀剑2制作人员就很硬气了,认为江湖不会有那么多美男美女,也没有什么花前月下,真正的武侠江湖就是打打**,重情重义。
结尾国产网游那么多,从发布到落寞仿佛是一件很正常的事。落寞后能让人怀念的网游少之又少,刀剑2只是其中一个。我时不时会上线刀剑2,PK几把,最让我无语的是PK居然不能手动选图,我全键盘操作的呀,有树枝物体遮住的地图有时候视角根本就看不到对方。如果你喜欢PK,刀剑2绝对是不错的选择。
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