《龙珠Z》动画版的元气弹算是每个篇章的大轴,几乎所有BOSS(动画原创)都是被元气弹收割掉人头的。
但在原著漫画中,元气弹一共只用了三次,而且只有一次达成了BOSS人头收割。
另外元气弹的设定也一直在随着剧情修改,每一次出场都可以算是全新的招式。
1.0版的元气弹,是通过采集所在星球生物日常溢出的元气,再以能量球形式发射出去炸挺敌人。
因为是非配合的被动吸收,所以这一版的元气弹属于聚沙成塔,能量规模也有十分有限。
鉴于此时地球也只是一万多战斗力就能炸成渣的脆皮蓝星,所以最低版本元气弹也号称足以毁灭地球。
该版元气弹有两个特点:第一采集速度快,悟空用太阳拳糊了贝吉塔的眼睛,一分钟不到就采集完成了;第二元气弹的能量是直接储存在悟空体内,通过手掌发出,不是后来那种挂在空中一大坨泡泡。
正因为储存在悟空体内,所以元气弹的弱点也十分突出,那就是悟空如果受到突然袭击,元气弹的能量也会被吹散一大半。
悟空后来将残余的元气给了小林,然后又给元气弹找补了两个特别唯心的设定:
索敌功能,只要感应到目标的气,元气弹就会自动射过去;善恶识别能力,只炸坏蛋不会误伤好人,而且心地善良的人还能成为元气弹反射点,确保命中真正的坏蛋。
说白了,元气弹攻击就像是一种变形的篮球运动,悟空是持球的控卫,小林是接球就投篮的分卫,但因为篮筐太狡猾躲了过去,然后被大前锋悟饭补篮命中贝吉塔怒砍两分。
MVP:小林,小林能够更好地控制气跟感应气,这才能接收并成功发出元气弹,悟饭只是充当了一个临时反射架而已。
2.0版的那美克星元气弹,已经升级到跨星球采集元气的程度。
而且由于悟空的战斗力指数级提升,可以接收的元气也远超1.0版,所以再用肉体容纳元气能量并直接发射就行不通了,只能将元气弹外悬在宇宙空间中。
由于这颗元气弹过于巨大,所以没人能代替悟空去发射(不是散黄就是自爆),其他队友只能给悟空打挡拆,以便他能准确命中弗利萨得分。
短笛的飞踢,小林悟饭的残气刮痧波,都为悟空争取了宝贵的时间。
再加上弗利萨本身不会感应气,而且对于元气弹的威力一无所知,所以即便看到了天空有一坨巨大能量球,但也没想过如何去破解,最后只能直接用脸接。
MVP:短笛,那一脚把弗王脑子踢瓦特了,明明可以无视这些蚊子咬直接补刀*死悟空破招,非要玩手指波爆星。
3.0版元气弹,这是强行剧情收尾的操作,所以元气弹也升级到了极其玄学的程度。
首先,从吸收生物日常溢出的元气,变成了吸收目标双手上举直接抽空全部元气库存(四脚动物就仰躺挨吸)。
吸收范围扩大到了全宇宙,虽然是以地球为主,但跟悟空有过剧情交集的所有星球,包括阴间都全部交货了。
最后也是最离谱的,本来小布欧按照设定有一百种方法可以不接元气弹,比如瞬移逃跑,或者分裂一部分细胞存盘,等着元气弹炸完以后再重生。
但最后变成了杵原地推波,跟悟空比谁的膂力更强,最终被超一悟空单手送入轮回。
本轮元气弹是全宇宙群殴小布欧一人,悟空是发球人,现场辅助队友是贝吉塔、布欧先生、撒旦。
MVP:撒旦先生,没他这颗元气弹只能搓到三分之一不到的分量,算是首席大*。
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