作者:NGA-saralolita
炉石新扩展包上线也有将近两周了,而在这次的新版本中,打脸战可以说是再度归来。打脸战是一套以节奏为主、积极进攻的卡组,而且橙卡和紫卡数量不多,造价相对较为便宜一些,是新手玩家上分的最佳选择之一。通常战士卡组都是以昂贵的橙卡为主,防战整体造价可以说是非常高,而目前版本主流的打脸战,比起当初的海盗战还是稍贵,不过远比防战便宜。加上天梯上法师职业流行,如果你被吉安娜制裁了,那就切换形态去锤飞她。
奥丹姆版本重新让打脸战回归,事实上,自从女巫森林版本推出突袭体系后,有玩家尝试打脸战体系,但直到目前才发挥真正的作用。打脸战得到了一些强力新卡的支援,比如神殿狂战士、焦躁的木乃伊、血誓雇佣兵和电缆长枪,但其中两张是紫卡,对于预算有限的玩家而言还是有些贵。如果拿走这2张紫卡的话,会让卡组的强度下降不少,如果想玩打脸战的话,还是建议合成。毕竟新卡还能用一年半以上,未来有可能在其他战士卡组中投入,本文先从廉价的打脸战构筑说起。
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起手留牌
以下几张卡基本上每次调度时都会保留,有着很高的优先度。
恒金巡游者-这个卡组真正意义上的1费随从,意味着你永远都希望开局抓到,虽然效果偏向控制思路,但1/3身材意味着它在快攻卡组同样出色,鼹鼠和晶化师在快攻卡组就十分流行。叠甲的效果是额外收益,在快攻内战中加强你的生存能力。
神殿狂战士或者阿曼尼狂战士-这是你的主要2费随从,一般来说,神殿狂战士更好一些,因为它有负胜效果可以赖场,对手不容易在2费时完全除去。如果没有抓到的话,阿曼尼狂战士也是不错的选择,有些法师没有带寒冰箭。
樵夫之斧-虽然2/2的武器不如被削弱前的小斧子,但你依然可以通过它造成4点伤害或者解掉一些小怪。而且,它的亡语效果可以很好地搭配你的突袭随从,比如狂暴的狼人和焦躁的木乃伊。
以下这张卡则是优先度较低的卡牌,只在你满足特定条件时才保留。
严酷的监工-当你有1费随从时或者你面对的卡组会在前期拍下一些1血随从时,比如任务萨、动物园、机械猎。
狂暴的狼人-手里有樵夫之斧时可以保留,如果你2费时拍下武器,3费时可以触发武器亡语效果加buff,能够制造出一个5/4突袭的随从,可以说是非常扎实的前期随从。
暴乱狂战士-只有你在拥有不错的2费曲线时才考虑保留,这是1张不错的3费跟进卡组,但如果你2费空过的话,它就很容易没有发挥任何效果就被击*了。
游戏策略
打脸战是一个非常依赖“激怒”机制的卡组,让你的随从受伤后可以获得额外的收益。比如恒金巡游者可以提供护甲、阿曼尼狂战士会增加攻击力,暴乱狂战士也能够从其他随从的受伤中获得收益。除此之外,战斗怒火是受伤的最大收益,在打脸战卡组中,这张卡非常重要。
基本上,你的英雄和1个随从受伤时,就可以稳定抽出2卡,2费抽2绝对不亏。当然,你会希望这张卡创造更高的上限,比如能够抽4张以上,基本上,这就是打脸战的神恩术。由于战斗怒火需要卖血来触发效果,往往需要使用武器来攻击前期的随从。在对抗慢速卡组时,你即使有费用甚至会选择不叠甲来让自己受伤。如果你护甲太高的话,就无法伤害自己导致战斗怒火过少1张卡。
而游戏的目标就是利用卡牌的“受伤”协同机制来滚起雪球,最快的获胜方式之一,那就是buff出一个攻击力超高的暴乱狂战士。如果你在2费时能够拍下神殿狂战士,基本上3费的暴乱狂战士稳定是4/4身材,每回合都有攻击力的提升空间。对手如果没有单解手段,暴乱狂战士就很容易存活下来造成更多的伤害。
由于武器和冲锋随从,打脸战可以从手上造成很多直接伤害,奥金斧配合升级是一个很强的自闭抢血方式,可以在3回合内造成18点伤害,基本上相当于你每回合打了1张火球,但只需要6费就能够达成。武器的缺点是害怕嘲讽随从和武器除去卡牌,但目前版本很少有小软、武器计划和哈里森,而你的突袭和冲锋随从可以帮助你解掉嘲讽随从,比如焦躁的木乃伊和库卡隆精英卫士。必要时,可以利用随从来解场,让武器造成更高的伤害。当然,冲锋随从最好还是配合怒火中烧或者严酷的监工,提高它们的直接伤害能力。
打脸战有些时候,还是要保护你的核心随从,比如暴乱狂战士。但你的游戏目标是在对手接管场面之前,尽可能造成更高的伤害,在对手清掉你的随从之前打死它们。快攻卡组看似是无脑打脸,但前期的抉择往往非常重要,是保怪还是抢血,更多是依靠对局经验和场面预判。
如果你是带了血誓雇佣兵的版本,那么在操作时的思考空间就更大了,这张卡有不同的使用方式。你可以单纯复制任务随从抢节奏,可以复制突袭随从加强场面交换,可以复制受伤随后配合战斗怒火过牌,当然,配合火车王斩*则是游戏中后期的主要伤害手段。
卡组调整
打脸战的思路不是固定的,但有一些卡位可以调整。首先,大铡蟹值得带上,这张卡本身是超模的、而且还是免费赠送的。不过,如果你之前没有领到的话,也可以用惊恐的仆从来代替,加强前期站场和额外歪柳。虽然打脸战没有防战那么昂贵,但对于新手玩家而言,一个完整的构筑还是并不便宜,因为这个卡组有一些强力的紫卡甚至橙卡。没有这些卡牌的强度差距很大,而在你没有合成橙卡和紫卡之前,可以使用一些普通的白卡来代替。
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2提振士气->2城镇公告员:这个卡组上有几个突袭随从,有城镇公告员来稳定滤牌很好,确实它也是不错的1费曲线。相比工程师学徒,费用更低血量更高。但如果你没有的话,提高士气也能够给你跟班,还能补刀和触发激怒。
1战斗怒火->1民兵指挥官:只有在你的卡组加入2张城镇公告员后才考虑进行的调整,一般来说,2张城镇公告员搭配3张突袭随从最好,你往往希望能够抽到焦躁的木乃伊,但加入第三张突袭随从可以保持卡组的稳定性,否则你的城镇公告员很容易鬼抽。这个卡组本质还是一个快攻卡组,一般中期利用战斗怒火抽一次卡就差不多了,往往没有机会打出第二张。
2樵夫之斧->2电缆长枪:樵夫之斧相比电缆长枪还是有一些逊色,因为后者可以补充2个跟班随从,意味着你可以创造更多的歪柳和节奏。跟班的抢节奏能力很强,电缆长枪也适合搭配升级,额外的耐久意味着更多的跟班随从。
1惊恐的仆从->1火车王:惊恐的仆从绝对不差,但它在防战中的表现比打脸战更好。对于打脸战而言,这张卡还是有些慢,而火车王则是可以帮助你完成冲锋斩*,还能够配合怒火中烧 血誓雇佣兵打出更高爆发。
2狂暴的狼人->2血誓雇佣兵:是时候承认狂暴的狼人有些平庸了,血誓雇佣兵可能是奥丹姆版本打脸战的救世主卡牌,能够让你的受伤随从创造更多收益。复制一个受伤的随从只需要3费,自身也是一个3/3随从,因此,单卡质量非常高。游戏后期配合火车王和怒火中烧可以在8费时打出16点斩*伤害。
除此之外,你也可以考虑使用奇利亚斯或者地狱咆哮,来构筑一套偏中速的节奏战卡组,但从目前天梯环境和统计数据来看,偏快的构筑更适合版本思路。尤其目前各种法师卡组流行,打脸战可以很好地针对法师,Firebat本周也使用打脸战打进了传说前50名。有些玩家尝试带上2张“狂暴”加强爆发的构筑,如果你缺少紫卡或者橙卡的话也可以考虑加入。
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