不爱玩儿的人就别看了,这真的就是一个关于玩儿的课程

不爱玩儿的人就别看了,这真的就是一个关于玩儿的课程

首页休闲益智多米诺村更新时间:2024-04-14

从小到大,我一直是一个爱玩儿的人。

各种游戏都喜欢,从小时候的扑克牌、玻璃球、各种棋,到后来的电脑游戏、手机游戏,当然还有各种各样的桌游、剧本*、密室逃脱,游戏一直是我放松、交友非常好的一种方式。(大家也看到,这一篇公众号的封面就是当年我超喜欢的一款游戏)

从程序员转职到培训师之后,也一直想着把各种好玩儿的游戏放在培训之中,作为媒介传播各种知识和技能,所以,八年以来,我从自己玩游戏,到在课程中带大家玩游戏。

刚开始玩的游戏还都是从其他老师那里学到的,敏捷相关的课程里面本身就会放很多的游戏,抛球游戏、翻牌游戏、纸飞机游戏等等,而且,借着这些课程,还把CIPMT里面学到的游戏也放在其中,像零碎的正方形、这是事实等等。

后来发现了一个特别好玩儿的游戏,就是披萨饼游戏,正好那阵子有机会全国各个城市溜达,每到一个城市就和朋友们商量,是否能带大家玩一场,所以,陆陆续续玩了几十场。转过年,拿到了管理3.0的培训师认证,把其中的几个游戏提取出来,又在全国玩了好多。

带大家玩的越多,越是不满足仅仅是带大家玩其他人设计的游戏,也想着自己是不是也可以设计出一些游戏来。

正好在一次和一位老师的聊天过程中,她说:“这么多年,从来没有见到学员设计过游戏,这是非常难的一件事儿。”这一下子激起了自己的好胜心。当初做大连的程序员社区时,我的想法就是没人做,我就做一个出来。这一次我的思维也是一样,没有设计过,那么我就是要设计个游戏出来。

于是乎,还不仅仅设计出一个,很多朋友都知道的,我设计出来的第一个游戏就是多米诺游戏坊,借助多米诺的方式来和大家玩敏捷,后来在家里面待了比较长的一段时间,就又憋出来了另一个游戏——敏捷剧本*,当然,后来,自己把它归到了一个系列里面,叫做剧本认真玩,并设计了另一套剧本,我管它叫做谢家大院。

设计出来的游戏,带大家玩的时候就更有心得了,多米诺游戏坊在全国我自己带领的已经超过了50场,两套剧本认真玩也超过了30场。

做了这么多年以来,也非常想把关于培训中的游戏相关的心得体会、经验教训和大家一起分享,所以,想在今年召集这样一个课程,和大家聊聊怎么设计、引导培训中的游戏。

内容

两个游戏

课程会以我设计的两个游戏作为案例,分别就是:

五感

这是我总结出来的一个模型,用在设计和引导各种培训游戏的过程中:

两个隐喻

作为金牛座,我就是喜欢吃吃喝喝,但发现,下面这两件事儿和设计、引导游戏的过程中有很多可以借鉴的地方:

适用人群

培训师、引导师、敏捷教练、游戏化设计师、对游戏化培训感兴趣的朋友

可以带回去的收获

特别说明

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