强烈推荐即时战略游戏《不可思议的生物》,让你融合不同生物的器官,打造“合成生物新大军”,而“合成生物”则具有不同动物的“外形”、“结构”和“技能”,所以其实游戏本身就有两种不同的乐趣:合成生物和战斗,自由度大,脑洞多。作为2003年的游戏,它还在STEAM上可以玩到。
这款游戏是2003年由Relic和微软游戏工作室制作发行的。
其主要内容是当时的热遗传,游戏允许玩家“拼接”不同的生物,实现了一些直到现在都无法完成的“合成生物”,即传说中的“奇美拉”(西方俗称的“奇美拉”生物)。
游戏本身很有创意,但是名气不是很大。
游戏本身将在太平洋的一个未知岛屿上进行。科学家们发现了一种可以“融合”不同生物的技术,使“合成生物”可以拥有所谓的“杂种优势”,获得两种生物的优势,弥补彼此的不足。旨在造福人类的技术被一些野心勃勃的资本家在幕后学习窃取,主角一行不得不用同样的技术收集各种动物的基因,与反派作战。
游戏中最重要最富想象力的系统就是所谓的“基因编辑”系统,其实就是简单地“拼接”各种动物的不同器官:
只要你想要,并且有相关基因,比如“虎头蛇尾”这个系统都可以为你实现,甚至可以看到它们的视觉效果。更有意思的是,每一个生物制作出来进入战场后,都有自己专属的模型,和预览图一模一样。在2003年的一场比赛中看到这一幕令人耳目一新,尽管现在看起来什么都不是。
游戏中有50种基础生物和10种隐藏生物物种基因,从低级到高级分为1~5种。等级越高,攻、防、技、属性越好。
早期实用生物是蚂蚁可以挖地不被别人发现,利用蚂蚁的树干可以在前期创造出强大的*扰单位
游戏前期的生物是一些性能一般但性价比高的生物,比如蚂蚁(一级战士,会挖地)、老鼠(一级战士,会瘟疫)等。
随着升级,会出现一些比较实用的基因,比如猎豹(2级,路上最快速度),马(3级,被动技能耐力)
所以游戏的乐趣在于创造新的生物,巧妙融合不同生物的表演。比如蚂蚁有“挖”的技能。可以融合蚂蚁和老鼠,利用蚂蚁的躯干、老鼠的身体等部位融合具有免疫能力的“鼠蚁”。那么你可以在前期神不知鬼不觉地*扰对面的经济发展(除非有被动的“敏锐”山狗和被动的“声纳”,比如蝙蝠等生物)。
当然也可以出于兴趣融合一些可爱但没用的生物。比如你可以把蛇和蜗牛混合(如上图),也可以把蝎子和大象混合,变成各种奇怪的生物。
比如游戏很早的时候你就会得到电鳗基因,主动技能是“放电”,在近战中很实用。如果没记错的话,你在后期得到海豚基因后,就会有主动技能“音爆”。只要你的融合部位和器官没有错误,一般的技巧都可以达到理想的效果。
游戏本身有50种生物和10种通过各种途径获得的隐藏生物,可以组合成数千甚至数万个新的“嵌合体”,这就是游戏的优势。
但是,我个人感觉这个游戏还是“无缺陷”的。即使在实时策略游戏的繁荣时代,也是相当独特的,充满了生物创意,实现了很多人童年的幻想。
游戏的完成和质量都是公平的,尽管有不足,也算是良心的“创意实时策略游戏”。对于2003年的一款游戏来说,这款游戏本身的质量可以超过同期的很多游戏,但遗憾的是续集没有希望了。唯一值得安慰的是,这个游戏还是可以购买的,可以在steam上玩,但是从目前来看,很多内容有些不足。
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