萌新玩家为自保煞费苦心,弱肉强食的游戏有多现实?

萌新玩家为自保煞费苦心,弱肉强食的游戏有多现实?

首页休闲益智大鱼吃小鱼真人版更新时间:2024-05-09

游戏里屠幼现象并不少见,遇到战力高、技术强的大佬,萌新毫无还手之力太正常了。特别是在一些竞技氛围比较浓烈的游戏中,像是LOL、Dota这类MOBA游戏,哪怕对面是萌新,也没有"让"这一说法,包括战意这类骑战类游戏,更是将弱肉强食的游戏生态环境彰显到极致,萌新们想要在残酷的战场环境中成长还是需要费点心思……

当然,萌新对此并不是没有过"反抗",毕竟"屠幼"从道德角度来看确实不太人性化,特别是在战意游戏中还有相关的掠夺玩法,拥有资源的萌新很容易成为大佬们眼中的"肥肉",这让萌新的生存环境更加水深火热。遭到大佬抢资源,内心不免怨怼,但针对萌新的控诉,直呼"互联网非法外之地"的观点,不少玩家老哥却持反对意见!

不少老哥表示这就是游戏机制,玩*当马匪也是一种玩法,存在即合理,自己当初做萌新的时候被抢劫了,反而觉得这一玩法很新鲜,主要还是的摆正心态,逐步适应游戏大环境,日后外出提前做好预防工作,何况抢夺他人资源的玩家遇到更强的玩家被反打也是屡见不鲜,这个游戏生态就是"大鱼吃小鱼",很真实!

也有玩过EVE的玩家就非常喜欢战意这个设定,并对这个玩法接受良好。在他看来,真正的战争不止战场上的交锋,而是方方面面的比拼。在古代战争中,抢夺敌方军事资源也是稀松平常,最耳熟能详的就有"草船借箭"这一典故,凭借谋略和用实力谋得对手资源,从某种程度上说让游戏可玩性高了不少,毕竟被抢的并不是束手无策,也有很多反击的方法!

有玩家一针见血,直言在战意中,独狼玩家很难获得游戏体验。萌新要想不被打劫,最直接有效的办法就是加入家族组队,有了家族的庇护,"劫匪"在下手前就要掂量一下家族的实力,遇到护短的家族长还会引爆大规模战争,为避免不必要的麻烦,自然就不会对有家族保护的萌新下手了!之前就有某家族"以多欺少"欺负另一家族落单成员,结果暴怒的家族长发动全员远征"找场子"报仇!这样的例子在战意也是不少,热血男儿的方式就是这么简单!

小编觉得"莫欺少年穷",今天你被打劫,等哪天自我成长,熟悉战意玩法规则和机制后找回场子也不难,毕竟君子报仇十年不晚,不少战意玩家也奉若真理,战意游戏里用套路和谋略以少胜多,以弱制强的例子有很多,玩的就是"战场厚黑学"!

不过话说回来,战意在还原真实性战场之余,其实也可以给萌新弄个"保护机制",比如只能被打劫百分之多少的资源,避免大量损失;又或者搞个通缉玩法,让被抢劫的人可以悬赏"劫匪",这样又是一个玩法…最后小编好奇问一句:你们觉得大佬屠幼合理,或是能接受游戏弱肉强食的设定吗?

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