原神:神工天巧既可刷成就原石,也能整活科研,建议做成常驻模式

原神:神工天巧既可刷成就原石,也能整活科研,建议做成常驻模式

首页休闲益智堆一堆史莱姆更新时间:2024-06-06

派蒙:这次自定义的自由高了不少捏!

冻梨:已经刷到不少整活,能缓解一波长草期的摆烂情绪了~

不得不说,这次的神工天巧,刷新了我对这个模式的认知。当玩家的创作权限进一步放开,脑洞创造力就开始关不住了。

刷成就原石,懒人福音。主要是刷这两大类《元素专家·第一辑》、《元素专家·第二辑》。这次神工天巧允许玩家放置原魔,其中的史莱姆类别可以很好触发这方面的成就条件,能够在极短的时间内轻松刷满。

例如成就【略大于突如其来的爱情。】你只需要布置一堆水史莱姆,并安排上久岐忍试用,开局一个EQ,多来几次就触发成就了。同理其他也是,你可以参照自身还未解锁的成就,去构建多个连接起来的关卡,一次性搞定~

当然也有懒人版,不少创作者自己搭建了一些刷成就秘境,只需要进入对方自制秘境跟着玩即可。个人建议,成就缺失较多的玩家,直接用他们搭建的现成秘境,更便捷。差那么1个2个的,自己随便搭建一下速度打一波就触发了。

那些嫌深渊不够难的玩家,这波也可以自己上强度了。可惜敌人种类有限,圣骸兽这种搞心态的怪没有实装。你若是还想继续复杂化,可以选择一些增幅器、场地机关之类,自己乐乐就好了。

例如选择一些更具压迫感的怪,例如遗迹重机,一下子5只奔着你冲来,重现坎瑞亚战争一角。

不过角色的初始等级之类有点儿低,建议大家一开始先安排一些简单的敌人或宝箱,提升队伍神工阅历,先将角色属性值提升上来后,才更方便进行后续各种高难整活挑战。

最简单的方式,整几个宝箱,选择设置编辑掉落物,把阅历值拉满即可,拾取后角色解锁90级,挑战起来就不会那么束手束脚,更贴近深渊了。

有人在整活,有人在科研。这次神工天巧还增添了触引器这个特别玩意,可以让玩家编辑触发逻辑相关事件,于是就有了原科学家的深入研究发展,目前看到有:二进制加法器、数字显示器、与或门的研究。

只可惜场地存在摆放上限,功能拓展方面有所限制。各种逻辑行为的开放,能够极大丰富原神自定义玩法的乐趣,希望后续放开一些,别整那么多限制。

总的来说,这次的神工天巧冻梨真心感觉不错,挺希望未来能够与尘歌壶进行结合,开放机关/原魔/行为的编写,届时,尘歌壶的丰富度将大幅提升,不少玩家的创作脑洞也能得到技术支持。

又或者是将此模式保留,作为常驻玩法,玩家没事时可以去此秘境编辑制作一些整活关卡。甚至关卡设计策划,也能从一些脑洞大开的操作寻找到灵感,玩家快乐了、项目组有免费测试员,双赢好吧~

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